
PC | Čtvrtek 09.09.2004, 21:32
Dobré ráno, Vietname!
Kam se ztratila pověstná nápaditost výrobců her? Jasně, že nikam. Ona nikdy neexistovala a my už si na to pomalu zvykli. Ovšem to co se děje v září, to už je vážně trochu moc. Viz následující výtah ze seznamu nových PC her (většina myslím vychází, nebo už dříve vyšla i pro konzole):
- Conflict: Vietnam, 3. září 2004
- Shellshock: Nam 67, 3. září 2004
- Vietnam: The Tet Offensive, 24. září 2004
- Men of Valor, 29. října 2004
PC | Středa 08.09.2004, 21:32
"All your base are belongs to us" v češtině
Pavel Mondschein, autor celé řady amatérských překladů PC her, napsal pro Tiscali téma Oficiálně przněná čeština. V něm si nebere až tak na mušku amatérské kolegy (těm se musí chtě nechtě hodně prominout, i tak je jiejich mravenčí a nezištná práce úctyhodná), ale profesionální překlady komerčních titulů, ve kterých se objevuje nespočet chyb. Je to skvělý článek, doporučuji k přečtení. Sám k tomu nemám co říct, až na pár výjimek jsem nikdy hry v češtině nehrál, a těch pár výjimek bylo preloženo kvalitně.
Otázka zmršených překladů není nijak nová, kult vzniknuvší kolem anglického překladu staré japonské hry Zero Wing, kde se objevil památný překlad "All your base are belong to us", je už možná pár let pasé, ale stále živý v našich pamětech - připomenout si celý příběh můžete ve čtivém shrnutí na Wired. Některé z českých překladů, ke kterým jsem se proklikal ze zmíněného tématu či z diskuze u něj, by si zasloužily podobný kult. Jen dva nejvtipnější skvosty (zdrojem je tato stránka, z níž není zřejmé, zda se nakonec objevily ve finální verzi hry):
Tomb Raider: Angel of Darkness:
- Are you the city guide? - Yes, I am the city guide.
- Vy jste městská příručka? - Ano, já jsem městská příručka.
Nějaký fotbal, zřejmě manažer:
- The press are running out of superlatives to throw at Everton as they continue to steamroller their way through the English Premiership.
- Tlak pohybujících se superlativ vymrštil loňské šampióny klubu Everton tak, že pokračují v porážení cesty napříč soutěží English Premiership.
Otázka zmršených překladů není nijak nová, kult vzniknuvší kolem anglického překladu staré japonské hry Zero Wing, kde se objevil památný překlad "All your base are belong to us", je už možná pár let pasé, ale stále živý v našich pamětech - připomenout si celý příběh můžete ve čtivém shrnutí na Wired. Některé z českých překladů, ke kterým jsem se proklikal ze zmíněného tématu či z diskuze u něj, by si zasloužily podobný kult. Jen dva nejvtipnější skvosty (zdrojem je tato stránka, z níž není zřejmé, zda se nakonec objevily ve finální verzi hry):
Tomb Raider: Angel of Darkness:
- Are you the city guide? - Yes, I am the city guide.
- Vy jste městská příručka? - Ano, já jsem městská příručka.
Nějaký fotbal, zřejmě manažer:
- The press are running out of superlatives to throw at Everton as they continue to steamroller their way through the English Premiership.
- Tlak pohybujících se superlativ vymrštil loňské šampióny klubu Everton tak, že pokračují v porážení cesty napříč soutěží English Premiership.
Konzole | Úterý 07.09.2004, 21:32
Konzole nám zlevnily
Málem bych zapomněl na docela zásadní novinky uplynulých dnů. Máme tu totiž nové a výhodnější ceny některých konzolí. V Evropě byly zlevněny PlayStation 2 a Xbox, snížení ceny GBA SP se pak očekává každým dnem.
PlayStation 2 se nyní v Británii prodává za 104 liber (zajímavá ""baťovka""), což je samozřejmě jen doporučená cena Sony a většina tamních sítí konzoli pochopitelně prodává za 99, popřípadě ve výhodných bundlech s hrami. Příklad PSone ukázal, že právě tohle je cenová hranice tzv. "mainstreamu", kdy si konzoli pořídí i široká veřejnost - 60% PS1 se v UK prodalo právě po snížení ceny pod tuto úroveň a totéž se dá očekávat i u PlayStation 2. Obavy o budoucnost PS2 a její brzké nahrazení novou generací jsou tedy zbytečné. Pokud jde o výkon a technologickou kvalitu her, začíná nám možná PS2 nepěkně stárnout, minimálně dvoje a možná i troje (PS3 osobně očekávám v Evropě někdy kolem října 2006) vánoce jí ale ještě čekají. Dlužím vám cenu PS2 v ČR - oficiálně jde o 4990 korun, někde se prý dá pořídit i za 4790. Sony v Čechách spustila docela rozsáhlou kampaň nové ceny a propaguje PlayStation 2 na velkých reklamních plochách před nákupními centry, ale i netradiční způsob propagace letadly, která za sebou táhnou bannery s informací o nové ceně.
Xbox stojí oficiálně 99 liber a měl by tedy i u nás stát stejně jako PS2. Jak ale asi víte, není v ČR oficiálně distribuován a dováží jej jen pár nezávislých obchodů a také Electroworld - tam se nyní prodává za 5790 korun. To možná nevypadá moc lákavě, ale nezapomeňte, že je výkonnější než PS2, před vánoci vyjde několik hodně zajímavých titulů (Fable, Halo 2, Out Run 2 aj.) a především - v ceně jsou započítány dvě hry zdarma!! Jak tenisový Top Spin, tak závodní Project Gotham Racing 2 navíc patří mezi nejlepší Xboxové tituly, takže je to skutečně výhodná nabídka. A pokud s ní Electroworld před vánoci ještě něco provede (pokud vím, stejná nabídka už v EW probíhá půl roku, takže možnosti po nové doporučené ceně určitě budou), nevím jak bych Xboxu mohl odolat. Dosud si ho jenom občas na pár dní půjčím, ale před vánoci se mu zřejmě neubráním.
Pokud jde o GBA SP, tam je situace složitější - zatím totiž došlo jen ke snížení ceny v Severní Americe a to na skvělých 79 dolarů. A jestliže se dosud GBA SP u nás prodával za 3990 korun (třeba v Playcentru nebo Electroworldu), popřípadě v bundlu se dvěma hrami za 4990 korun (to je zase oficiální cena Conquestu, přičemž si nemůžete z titulů vybrat a zřejmě tedy dostanete nějaké neprodejné kýče), nemůžu se dočkat až se cena promítne i u nás. I při tradičně vyšších evropských cenách Nintenda by se měla dostat pod tři tisíce korun. Jedinou konzolí, jejíž cena zůstala zůstane v Evropě nezměněna, tak bude pravděpodobně GameCube. Ale to nám může být fuk, v Electroworldu ho už nějaký čas prodávají za 2990 se DVĚMA HRAMI DLE VLASTNÍHO VÝBĚRU. A to je, zlevnění nezlevnění, vzhledem k úžasným titulům (Metroid Prime, Mario Sunshine, Zelda atd.), jež se samostatně prodávají za bezmála 2 tisíce korun, momentálně bezpochybynejvýhodnější konzole. Zdá se tedy, že je ideální čas pro zkompletování sbírky aktuálních konzolí!
PlayStation 2 se nyní v Británii prodává za 104 liber (zajímavá ""baťovka""), což je samozřejmě jen doporučená cena Sony a většina tamních sítí konzoli pochopitelně prodává za 99, popřípadě ve výhodných bundlech s hrami. Příklad PSone ukázal, že právě tohle je cenová hranice tzv. "mainstreamu", kdy si konzoli pořídí i široká veřejnost - 60% PS1 se v UK prodalo právě po snížení ceny pod tuto úroveň a totéž se dá očekávat i u PlayStation 2. Obavy o budoucnost PS2 a její brzké nahrazení novou generací jsou tedy zbytečné. Pokud jde o výkon a technologickou kvalitu her, začíná nám možná PS2 nepěkně stárnout, minimálně dvoje a možná i troje (PS3 osobně očekávám v Evropě někdy kolem října 2006) vánoce jí ale ještě čekají. Dlužím vám cenu PS2 v ČR - oficiálně jde o 4990 korun, někde se prý dá pořídit i za 4790. Sony v Čechách spustila docela rozsáhlou kampaň nové ceny a propaguje PlayStation 2 na velkých reklamních plochách před nákupními centry, ale i netradiční způsob propagace letadly, která za sebou táhnou bannery s informací o nové ceně.
Xbox stojí oficiálně 99 liber a měl by tedy i u nás stát stejně jako PS2. Jak ale asi víte, není v ČR oficiálně distribuován a dováží jej jen pár nezávislých obchodů a také Electroworld - tam se nyní prodává za 5790 korun. To možná nevypadá moc lákavě, ale nezapomeňte, že je výkonnější než PS2, před vánoci vyjde několik hodně zajímavých titulů (Fable, Halo 2, Out Run 2 aj.) a především - v ceně jsou započítány dvě hry zdarma!! Jak tenisový Top Spin, tak závodní Project Gotham Racing 2 navíc patří mezi nejlepší Xboxové tituly, takže je to skutečně výhodná nabídka. A pokud s ní Electroworld před vánoci ještě něco provede (pokud vím, stejná nabídka už v EW probíhá půl roku, takže možnosti po nové doporučené ceně určitě budou), nevím jak bych Xboxu mohl odolat. Dosud si ho jenom občas na pár dní půjčím, ale před vánoci se mu zřejmě neubráním.
Pokud jde o GBA SP, tam je situace složitější - zatím totiž došlo jen ke snížení ceny v Severní Americe a to na skvělých 79 dolarů. A jestliže se dosud GBA SP u nás prodával za 3990 korun (třeba v Playcentru nebo Electroworldu), popřípadě v bundlu se dvěma hrami za 4990 korun (to je zase oficiální cena Conquestu, přičemž si nemůžete z titulů vybrat a zřejmě tedy dostanete nějaké neprodejné kýče), nemůžu se dočkat až se cena promítne i u nás. I při tradičně vyšších evropských cenách Nintenda by se měla dostat pod tři tisíce korun. Jedinou konzolí, jejíž cena zůstala zůstane v Evropě nezměněna, tak bude pravděpodobně GameCube. Ale to nám může být fuk, v Electroworldu ho už nějaký čas prodávají za 2990 se DVĚMA HRAMI DLE VLASTNÍHO VÝBĚRU. A to je, zlevnění nezlevnění, vzhledem k úžasným titulům (Metroid Prime, Mario Sunshine, Zelda atd.), jež se samostatně prodávají za bezmála 2 tisíce korun, momentálně bezpochybynejvýhodnější konzole. Zdá se tedy, že je ideální čas pro zkompletování sbírky aktuálních konzolí!
Všeobecné | Úterý 07.09.2004, 21:32
Když se kácí les...
Na BBC News zveřejnili zajímavý článek, který nevěští nic dobrého. V zásadě jde o to, že Electronic Arts odhadují růst nákladů na vývoj her pro "next-generation" konzole o 100 až 200%. A týká se to nejen PlayStation 3 a Xboxu 2, ale potažmo vlastně i PC, na nějž je vývoj stále sice podstatně levnější, ale přesto i tady náklady se stoupajícím výkonem počítačů úměrně rostou.
Důsledků k obavám je hned několik. Se stoupajícími náklady na vývoj je jen velmi málo vydavatelů ochotno riskovat a raději než nějakou zajímavou, originální a ambiciózní hru podpoří projekt postavený na průměrném (ale úspěšném) filmu. Samotná Electronic Arts už řadu let staví svůj byznys na licencích, tedy na pokračováních úspěšných her nebo na hrách podle filmů. To bude platit i nadále, ovšem podobným směrem se zjevně budou ubírat i ostatní firmy. Dalším důsledkem bude to, že řada méně stabilních vydavatelů či menších nezávislých vývojářů nepřežije, protože nebudou schopni zvládnout náročnější vývoj (protože větší počet lidí v týmu a delší čas na vývoj = podstatně vyšší náklady). Nemluvě o rentabilitě, protože se podle všeho nedá očekávat, že by při razantně stoupajících nákladech také razantně stoupaly zisky.
Je to smutné, ale také složité. Oni totiž výrobci her mají důvod proč neriskovat. Vyjmenujte si v hlavě pět her, na které se do konce roku nejvíce těšíte. Je docela pravděpodobné, že VŠECHNY (nebo alespoň většina) budou pokračováními úspěšných sérií. Není tedy divu, že vydavatele prostě jen plní naše přání. Na druhou stranu to může být přesně naopak a jen zkrátka nemáme šanci být zaujati něčím originálním, protože vlastně nic takového (až na vzácné výjimky, které se navíc nikdo neodváží vypustit před vánoci) nevychází. V 80. letech si herní branže prožila svůj krach, ze kterého se zotavovala několik let. Neříkám, že se něco podobného stane znovu, ale něco se určitě změní. Tehdy byli lidé znuděni neustálým přísunem klonů Pac-Mana a Space Invaders, dnes se děje totéž v případě FIFA a Maddena, ovšem zároveň se zdá, že to lidem nevadí a podobné roční aktualizace rádi kupují (např. zmíněného Maddena se každý rok prodá přes pět milionů kusů). Věřím, že si vydavatelé brzy uvědomí, že tohle je sice jistota zisku, ovšem skutečnými hity se stávají tituly, které se pokouší o nový přístup (Grand Theft Auto, Halo). Ostatně nejprodávanější hra na Xboxu je právě Halo (podle již dříve zmíněné studie Bank of America jí vlastní 36% všech majitelů Xboxu v Severní Americe) a na PS2 zase GTA Vice City (25%).
Poslední z dlouhé řady obětí se právě před několika dny stal Acclaim. V posledních letech byl docela k smíchu, ale za dvacet let existence stvořil mj. kultovní sérii Mortal Kombat a pár dalších povedených titulů jako Forsaken, Shadow Man nebo Turok. Rest in Peace...
Důsledků k obavám je hned několik. Se stoupajícími náklady na vývoj je jen velmi málo vydavatelů ochotno riskovat a raději než nějakou zajímavou, originální a ambiciózní hru podpoří projekt postavený na průměrném (ale úspěšném) filmu. Samotná Electronic Arts už řadu let staví svůj byznys na licencích, tedy na pokračováních úspěšných her nebo na hrách podle filmů. To bude platit i nadále, ovšem podobným směrem se zjevně budou ubírat i ostatní firmy. Dalším důsledkem bude to, že řada méně stabilních vydavatelů či menších nezávislých vývojářů nepřežije, protože nebudou schopni zvládnout náročnější vývoj (protože větší počet lidí v týmu a delší čas na vývoj = podstatně vyšší náklady). Nemluvě o rentabilitě, protože se podle všeho nedá očekávat, že by při razantně stoupajících nákladech také razantně stoupaly zisky.
Je to smutné, ale také složité. Oni totiž výrobci her mají důvod proč neriskovat. Vyjmenujte si v hlavě pět her, na které se do konce roku nejvíce těšíte. Je docela pravděpodobné, že VŠECHNY (nebo alespoň většina) budou pokračováními úspěšných sérií. Není tedy divu, že vydavatele prostě jen plní naše přání. Na druhou stranu to může být přesně naopak a jen zkrátka nemáme šanci být zaujati něčím originálním, protože vlastně nic takového (až na vzácné výjimky, které se navíc nikdo neodváží vypustit před vánoci) nevychází. V 80. letech si herní branže prožila svůj krach, ze kterého se zotavovala několik let. Neříkám, že se něco podobného stane znovu, ale něco se určitě změní. Tehdy byli lidé znuděni neustálým přísunem klonů Pac-Mana a Space Invaders, dnes se děje totéž v případě FIFA a Maddena, ovšem zároveň se zdá, že to lidem nevadí a podobné roční aktualizace rádi kupují (např. zmíněného Maddena se každý rok prodá přes pět milionů kusů). Věřím, že si vydavatelé brzy uvědomí, že tohle je sice jistota zisku, ovšem skutečnými hity se stávají tituly, které se pokouší o nový přístup (Grand Theft Auto, Halo). Ostatně nejprodávanější hra na Xboxu je právě Halo (podle již dříve zmíněné studie Bank of America jí vlastní 36% všech majitelů Xboxu v Severní Americe) a na PS2 zase GTA Vice City (25%).
Poslední z dlouhé řady obětí se právě před několika dny stal Acclaim. V posledních letech byl docela k smíchu, ale za dvacet let existence stvořil mj. kultovní sérii Mortal Kombat a pár dalších povedených titulů jako Forsaken, Shadow Man nebo Turok. Rest in Peace...
Konzole | Pondělí 06.09.2004, 22:32
Podle mého gusta #2: Mario Golf
Od poslední "hry podle mého gusta" (byla nejen poslední, ale i první a šlo o Burnout 3) uplynuly už dva měsíce. Je to vůbec možné? V srpnu, září i říjnu jsem hrál docela dost her, ale žádná mne nevzala za srdce natolik, že by si zasloužila tenhle "titul", ze kterého bych rád udělal pravidlo, ale bůhví jak to s tou pravidelností vzhledem ke kvalitě her bude. Uvidíme o vánocích, na pár her se vysloveně těším. Jo, pěkně nám to letí, věřili byste tomu, že GTA San Andreas vyjde už přesně za dva týdny?
Tentokrát zabodovalo Nintendo, které na GBA vydalo Mario Golf: Advance Tour. Už před pár měsící vyšla "velká" verze pro GameCube (viz společné oficiální stránky) - i ta byla výtečná, ale teprve na GBA mne Mario Golf dokázal vyburcovat do toho pro mne už docela vzácného "herního režimu", kdy na hraní myslím kudy chodím, nezvládám své povinnosti a nemám klid, dokud hru nedohraju. Ono ""kudy chodím"" je v případě GBA hry myšleno doslova - přestal jsem jezdit do práce autem a používám MHD. Proč? Můžu přitom hrát a nějaké zdržení mi vůbec nevadí. A hra, která dokáže překonat mojí lenost, to musí být, jak jistě uznáte, hodně těžký kalibr.
Na obalu hry je vedle názvu docela velkým písmem napsáno "Role-Playing Golf". A to je asi hlavní důvod, proč je to tak výtečná hra - jako naprostý golfový zelenáč vstupujete na půdu golfového klubu a cílem je propracovat se až na samotnou špičku tamního žebříčku. Budete si moci pokecat s desítkami golfistů (no, pokecat, spíše vám dají nějakou tu radu), budete moci trénovat, účastnit se turnajů, kupovat lepší hole, vylepšovat se v konkrétních skillech (tj. získávat zkušenostní body a umisťovat je do zvolených atributů). Máte-li obavy, že to bude hra vzhledem k jejímu názvu a tradici Nintenda až příliš infantilní, vězte, že ačkoliv je svět vyveden v stylizované grafice, hrajete v roli normální "člověčí" postavy a jediná stopa po Mariovi je až v samotném závěru, kde ho jako dosavadního mistra musíte porazit. Řeč nemůže být ani o arkádovosti a přílišné jednoduchosti. Měl jsem příležitost hrát N-Gage verzi Tiger Woods PGA Tour 2004 (z hlediska hratelnosti hádám shodná s GBA portem) a ačkoliv by Tiger měl být logicky realističtější, je tomu přesně naopak. Odmyslím-li si pár opravdových hráčů, je golf propracovanější v Mario Golfu! Ovládání je však i přesto daleko přístupnější (zpočátku se například můžete na všemožné falše úplně vykašlat a i odehrání úderu je jednodušší) a navíc je celá hratelnost opatřena daleko zábavnější omáčkou. Zatímco totiž v Tiger Woodsovi jen sterilně sbíráte trofeje jednu za druhou, tady se viditelně zlepšujete, hráči vás uznávají, pouštíte se do stále obtížnějších úkolů, vyhráváte napínavé turnaje a máte daleko větší motivaci stát se "králem" svého klubu. Ale dost popisu, více o hře si můžete přečíst v obsáhlé recenzi na Bonuswebu, i když já bych se nerozpakoval v hodnocení (i vzhledem k tomu, že jsou tam na konzolové hry trochu méně přísnější než dříve) ještě 5% přidat.
Mario Golf je hra geniální sama o sobě, ale skutečný skvost z ní činí to, jak ideálně se hodí na přenosnou platformu. Nejsem žádný golfový fanoušek a na počítači jsem ho nikdy nehrál. Přesto jsem před lety propadl Mario Golfu na GBC a teď snad ještě více na GBA. Takže to zkuste. Ačkoliv je oficiální cena GBA SP tuším 3390 korun, na Invexu se prodával za 2990 a za stejnou cenu ho asi dostanete v sítích ElectroWorld nebo Datart (když ne teď, tak před vánoci určitě). Skvělých her už je habaděj a Mario Golf: Advance Tour je jednou z nejlepších.
Tentokrát zabodovalo Nintendo, které na GBA vydalo Mario Golf: Advance Tour. Už před pár měsící vyšla "velká" verze pro GameCube (viz společné oficiální stránky) - i ta byla výtečná, ale teprve na GBA mne Mario Golf dokázal vyburcovat do toho pro mne už docela vzácného "herního režimu", kdy na hraní myslím kudy chodím, nezvládám své povinnosti a nemám klid, dokud hru nedohraju. Ono ""kudy chodím"" je v případě GBA hry myšleno doslova - přestal jsem jezdit do práce autem a používám MHD. Proč? Můžu přitom hrát a nějaké zdržení mi vůbec nevadí. A hra, která dokáže překonat mojí lenost, to musí být, jak jistě uznáte, hodně těžký kalibr.
Na obalu hry je vedle názvu docela velkým písmem napsáno "Role-Playing Golf". A to je asi hlavní důvod, proč je to tak výtečná hra - jako naprostý golfový zelenáč vstupujete na půdu golfového klubu a cílem je propracovat se až na samotnou špičku tamního žebříčku. Budete si moci pokecat s desítkami golfistů (no, pokecat, spíše vám dají nějakou tu radu), budete moci trénovat, účastnit se turnajů, kupovat lepší hole, vylepšovat se v konkrétních skillech (tj. získávat zkušenostní body a umisťovat je do zvolených atributů). Máte-li obavy, že to bude hra vzhledem k jejímu názvu a tradici Nintenda až příliš infantilní, vězte, že ačkoliv je svět vyveden v stylizované grafice, hrajete v roli normální "člověčí" postavy a jediná stopa po Mariovi je až v samotném závěru, kde ho jako dosavadního mistra musíte porazit. Řeč nemůže být ani o arkádovosti a přílišné jednoduchosti. Měl jsem příležitost hrát N-Gage verzi Tiger Woods PGA Tour 2004 (z hlediska hratelnosti hádám shodná s GBA portem) a ačkoliv by Tiger měl být logicky realističtější, je tomu přesně naopak. Odmyslím-li si pár opravdových hráčů, je golf propracovanější v Mario Golfu! Ovládání je však i přesto daleko přístupnější (zpočátku se například můžete na všemožné falše úplně vykašlat a i odehrání úderu je jednodušší) a navíc je celá hratelnost opatřena daleko zábavnější omáčkou. Zatímco totiž v Tiger Woodsovi jen sterilně sbíráte trofeje jednu za druhou, tady se viditelně zlepšujete, hráči vás uznávají, pouštíte se do stále obtížnějších úkolů, vyhráváte napínavé turnaje a máte daleko větší motivaci stát se "králem" svého klubu. Ale dost popisu, více o hře si můžete přečíst v obsáhlé recenzi na Bonuswebu, i když já bych se nerozpakoval v hodnocení (i vzhledem k tomu, že jsou tam na konzolové hry trochu méně přísnější než dříve) ještě 5% přidat.
Mario Golf je hra geniální sama o sobě, ale skutečný skvost z ní činí to, jak ideálně se hodí na přenosnou platformu. Nejsem žádný golfový fanoušek a na počítači jsem ho nikdy nehrál. Přesto jsem před lety propadl Mario Golfu na GBC a teď snad ještě více na GBA. Takže to zkuste. Ačkoliv je oficiální cena GBA SP tuším 3390 korun, na Invexu se prodával za 2990 a za stejnou cenu ho asi dostanete v sítích ElectroWorld nebo Datart (když ne teď, tak před vánoci určitě). Skvělých her už je habaděj a Mario Golf: Advance Tour je jednou z nejlepších.
Všeobecné | Pondělí 06.09.2004, 21:32
Hry v září 2004
Je sice už 6. září, ale to všechno kvůli té zahraniční cestě. Vždy začátkem měsíce bych tu rád napsal o hrách, které si chci v daném období zahrát a s největší pravděpodobností i koupit (nebo jinak sehnat, však víte...). Takže, pokud alespoň trochu dáte na můj vkus, měli byste si na ně (v dobrém slova smyslu) dát pozor i vy. Jak známo, data vydání jsou u her dosti relativní a i když se měsíc dopředu už obvykle dá odhadnout co vyjde, přesto mějte pochopení v případech, kdy daná hra vyjde později.
Ještě bych ale rád pro pořádek dodal, že ne se všemi ze zde uvedených her jsem měl tu čest se seznámit osobšenně. Pokud jde o vlastní zkuosti se skvělými hrami, ty čekejte v příspěvcích "Podle mého gusta". Ale k věci! Co se týče září, začíná se blýskat na lepší časy. Nic naplat, vánoce se nezadržitelně blíží a já našel hned DEVĚT titulů, kterých se nemůžu dočkat, ačkoliv vyjdou ještě v září. DEVĚT! No není to skvělé?
Ještě bych ale rád pro pořádek dodal, že ne se všemi ze zde uvedených her jsem měl tu čest se seznámit osobšenně. Pokud jde o vlastní zkuosti se skvělými hrami, ty čekejte v příspěvcích "Podle mého gusta". Ale k věci! Co se týče září, začíná se blýskat na lepší časy. Nic naplat, vánoce se nezadržitelně blíží a já našel hned DEVĚT titulů, kterých se nemůžu dočkat, ačkoliv vyjdou ještě v září. DEVĚT! No není to skvělé?
- Animal Crossing (GC, 24. září), Na tohle jsme v Evropě čekali několik let a Nintendo se teprve nyní rozhoupalo. Jde o další z jeho revolučních konceptů, tentokrát o simulaci života se vším všudy. Těžko popsat na tak malém prostoru, docela pěkně (a taky celkem stručně) to udělali na Doupěti.
- Burnout 3 (PS2/Xbox, 10. září), Už jsem o něm psal v jednom z předchozích příspěvků, takže jen stručně. Neprahnete-li po přísném realismu, nenajdete nic lepšího než tohle. Arkádové závody jedna báseň!
- Call of Duty: United Offensive (PC, 24. září), Jedna z nejlepších FPS posledních let, která je dodnes vrcholem skriptování. Tohle je singlový datadisk, který si rozhodně koupím. A mimochodem, vychází i Deluxe Edition, bundle základní hry s datadiskem, takže pokud nemáte původní díl v originální verzi, rozhodně to stojí za úvahu. Už třeba díky skvělému multiplayeru.
- Crisis Zone (PS2, 17. září), Tohle je moje menší úchylka, není to nijak zásadní hra, nic originálního, výjimečného ani převratného. Prostě jen další pokračování série Time Crisis pro PlayStation 2 a světelnou pistoli. Naprosto oddychová záležitost.
- Mario Golf: Advance Tour (GBA, 17. září), Arkádové golfové hry mám rád a přenosné platformy jsou pro ně ideální. Mario Golf na GBC jsem hrál snad jeden celý rok a s tímhle pokračováním v 3D grafice na GBA to asi nedopadne jinak. Propracovaná hra s úžasnými RPG elementy a navíc i povedeným multiplayerem a možností propojení s GC verzí.
- Psi-Ops: The Mindgate Conspiracy (PS2/Xbox, 10. září), Originální akční hra od Midway, firmy která byla ještě před rokem k smíchu, ale v poslední době dokazuje že umí (a bude ještě lépe, vzpomeňte si na mě)! Hlavní hrdina má telekinetické schopnosti, čehož hra náramně využívá. Stojí za pokus.
- Star Wars: Battlefront (PS2/Xbox/PC, 24. září), Pozor! O tomhle jste možná ještě neslyšeli, ale zřejmě určitě hodně uslyšíte. Rozhodně se jedná o jednu z nejlepších (ne-li vůbec nejlepší) Star Wars hru všech dob. Je to multiplayerová akční řež, která prý nemá obdoby. Ale ještě jsem neviděl...
- The Sims 2 (PC, 17. září), Nepočítám-li Sims na konzole (které jsou zpracovány spíše ve stylu adventur než nějaké simulace člověka), dosud mi tenhle kult unikal. Dvojce dám určitě šanci (a ne, Leoš za to nemůže). Pokud vím, nemá tam být nic zásadně nového, ale všechny jednotlivé elementy budou vylepšeny, v čele se stárnutím Simů, kteří budou mj. i inteligentnější. Exkluzivní recenze v ČR právě vyšla v Levelu a podle zběžného pohledu se jim hra moc líbila.
- Wario Ware (GC, už v prodeji), O nejrůznějších kolekcích miniher už na konzolích zavadil leckdo, tohle je ovšem kolekce mikroher, přesněji několika stovek úkolů, na jejichž splnění máte vždy jen několik málo vteřin. Po loňském úspěchu GBA verze Nintendo přišlo s verzí pro GameCube - i ta je úchylná, ale skvělá.
Všeobecné | Neděle 05.09.2004, 21:32
Už jsem zpátky z výletu...
Tak jsem se vrátil nejen z dovolené v Amsterdamu, ale také z následné pracovní cesty do Londýna, kde se konaly výstavy ECTS a EGN. Proto absence nových zpráv. Na herních výstavách se v podstatě nic zásadního nestalo - tedy kromě toho, že si poprvé konkurovaly dvě různé výstavy ve stejný termín. Vlastně to bylo asi i naposledy, těžko si představit, že by se ECTS konala i příští rok. Sice má tradici (letos to byl tuším už 15. ročník), ale zato proti konkurenci neměla šanci a na její prohlédnutí stačilo pět minut (90% výstavní plochy zabraly neznámí distributoři obskurních her či šílených periferií). Ovšem ani EGN (která byla propojena s akcí GameStars, kde firmy prezentovaly své tituly pro veřejnost) proti americké E3 nenabídla nic zásadního - ať už jde o prezentované tituly (snad s výjimkou hratelné premiéry Halo 2), nebo o důležitá oznámení. No, možná se k výstavám přeci jen ještě vrátím s nějakým podrobnějším hodnocením. Minimálně bych rád konečně zprovoznil fotogalerii, pár fotek jsem udělal (fotky z Amsterdamu mám taky, ale s těmi se chlubit nehodlám).
Když jsme u toho, blog Play Forever vlastně stále běží v testovacím režimu a kromě pár přátel o něm vlastně nikdo neví (takže tohle bude většina z vás číst zpětně, pokud vůbec). Než se s ním "pochlubím" dál, počkám až se podaří uskutečnit co nejvíce mých představ, včetně fotogalerií a článků. Asi to bude ještě pár týdnů trvat - BLOG CMS je skvělý systém, ale rozhodně má daleko k intuitivnosti. Obzvláště pro takové laiky jako jsem já. Stay tuned!
Když jsme u toho, blog Play Forever vlastně stále běží v testovacím režimu a kromě pár přátel o něm vlastně nikdo neví (takže tohle bude většina z vás číst zpětně, pokud vůbec). Než se s ním "pochlubím" dál, počkám až se podaří uskutečnit co nejvíce mých představ, včetně fotogalerií a článků. Asi to bude ještě pár týdnů trvat - BLOG CMS je skvělý systém, ale rozhodně má daleko k intuitivnosti. Obzvláště pro takové laiky jako jsem já. Stay tuned!
Off-topic | Neděle 29.08.2004, 21:32
GTA ve skutečném autě
Není to už zrovna horká novinka, ale já se o tomhle zajímavém produktu Sony dozvěděl až teď, takže pro mně to aktualita je. Sony v Japonsku (bohužel zatím jen tam) uvedla před pár měsící na trh zvláštní variantu navigačního systému GPS s názvem XYZ. Ten vám stejně jako běžný model ukáže při jízdě cestu, ale nikoliv na 2D mapě. Informace jsou plně 3D, víte tedy přesně kde jste, na displeji máte budovy a je daleko snazší se zorientovat. Součástí je 30 GB harddisk, který si můžete připojit k PC a snadno do něj nahrát aktuální data. XYZ má navíc dotekovou obrazovku, takže vše lze ovládat velmi intuitivně (a umí to přehrávat i hudbu a video). Podívejte se na oficiální stránku Sony, obrázky na displeji vypadají jako z nějaké závodní hry.
Já sám v autě GPS mám, je to úžasná věc, která mi při jízdě do neznámých ulic Prahy ušetří spoustu času. Perfektně mne naviguje i do jakéhokoliv místa republiky (navíc není problém vyměnit disk a nahradit ČR databází jiné země) a například v případě dopravní zácpy najde alternativní cestu - jednou jsem zapomněl nastavit, aby bral při kalkulaci v potaz jen hlavní silnice a při jízdě do Tábora jsem se zácpě "vyhnul" hodinovou cestou po lesních cestách. No není to úžasné? Potíž je v tom, že data musí do systému nabouchat a projet každou silnici v republice tak, aby byly souřadnice přesné a systém podle vaší pozice dokázal poznat, kde přesně se nacházíte. Zatímco ještě před dvěma lety byly v ČR zmapovány kromě republiky jen dvě města (Praha a Mladá Boleslav), takže při jízdě například do Brna veškerá sranda končila s hranicemi města, dnes už je tam prakticky každé městečko. Přesto jsem odkázán na roční (poměrně drahé) aktualizace a celý systém také není levný (asi bych si ho vůbec nepořizoval, kdyby v autě, které jsem kupoval téměř nové za velmi výhodnou cenu, už nebylo). Ale GPS má rozhodně budoucnost a za pár let bude jistě v téměř každém autě. Jen škoda, že si sice můžu na obrazovku připojit TV tuner a tedy i herní konzoli, ale při jízdě je vše z bezpečnostních důvodů neaktivní. To se dá nicméně pochopit, ukrátit si čas v zácpě hraním Burnoutu 3 je sice skvělá představa, ale asi by to bylo o život.
Já sám v autě GPS mám, je to úžasná věc, která mi při jízdě do neznámých ulic Prahy ušetří spoustu času. Perfektně mne naviguje i do jakéhokoliv místa republiky (navíc není problém vyměnit disk a nahradit ČR databází jiné země) a například v případě dopravní zácpy najde alternativní cestu - jednou jsem zapomněl nastavit, aby bral při kalkulaci v potaz jen hlavní silnice a při jízdě do Tábora jsem se zácpě "vyhnul" hodinovou cestou po lesních cestách. No není to úžasné? Potíž je v tom, že data musí do systému nabouchat a projet každou silnici v republice tak, aby byly souřadnice přesné a systém podle vaší pozice dokázal poznat, kde přesně se nacházíte. Zatímco ještě před dvěma lety byly v ČR zmapovány kromě republiky jen dvě města (Praha a Mladá Boleslav), takže při jízdě například do Brna veškerá sranda končila s hranicemi města, dnes už je tam prakticky každé městečko. Přesto jsem odkázán na roční (poměrně drahé) aktualizace a celý systém také není levný (asi bych si ho vůbec nepořizoval, kdyby v autě, které jsem kupoval téměř nové za velmi výhodnou cenu, už nebylo). Ale GPS má rozhodně budoucnost a za pár let bude jistě v téměř každém autě. Jen škoda, že si sice můžu na obrazovku připojit TV tuner a tedy i herní konzoli, ale při jízdě je vše z bezpečnostních důvodů neaktivní. To se dá nicméně pochopit, ukrátit si čas v zácpě hraním Burnoutu 3 je sice skvělá představa, ale asi by to bylo o život.
Novější <--|--> Starší |
Starší články:
. Média vs. YouTube (komentářů: 0)
. Dohráno: The Walking Dead (komentářů: 0)
. Indie tip: 6180 the moon (komentářů: 0)
. Dohráno: Donkey Kong Country Returns 3D (komentářů: 0)
. Videoherní montáž (komentářů: 0)
. Bobřík mlčení v Toki Tori 2 (komentářů: 0)
. Xbox One a bazarová odysea (komentářů: 0)
. Mých pár centů k Xbox One (komentářů: 0)
. Dohráno: Mario and Donkey Kong (komentářů: 0)
. Dohráno: Šest restů (komentářů: 0)