
| Profil | Průvodce historií společnosti id Software od jeho založení až po současnost, od Commander Keena přes Wolfensteina 3d a Dooma po Quaka II. |
| COMING SOON | Průvodce jednotlivými osobami, které se kdy zapsali do historie id Software. Od Wolfensteina 3d po Quaka II. Od Johna Carmacka po Bobby Prince. |
| COMING SOON | Výčet všech dokončených i nedokončených projektů id Software včetně krátkého popisu u každé jednotlivé hry. Řekli byste, že jich je přes 15? |
| Rozhovor s Mikem Wilsonem | Přeložený (nepůvodní) rozhovor s Mikem Wilsonem z konce roku 1996, tedy z období, kdy byl Mike v id Software. O Quaku, id Softu i konkurenci. ZDROJ: GameSlice |
| Rozhovor s Johnem Romerem | Přeložený (nepůvodní) rozhovor s Johnem Romerem krátce po jeho odchodu z id Software. O Quakovi, odchodu a ION Stormu. ZDROJ: Edge |
| IRC log z 16. června 1995 | John Romero odpovídá na otázky ohledně Quaka a možná ani on sám netuší, že jen v málé části z nich hovoří pravdu.Quake nevyjde na vánoce, ale takřka přesně za rok. |
| IRC log z 21. června 1996 | Historická nahrávka návštěvy Johna Romera a Jaye Willbura na IRC, jeden jediný den před vydáním Quaka. V originále bez překladu. |
| IRC log z 15. prosince 1998 (český překlad) |
Rozhovor návštěvníků IRC s Brianem Hookem a Distruptorem o Quake 3 Areně. Spousta zajímavých skutečností, spousta nezajímavých - to vše s českým překladem. |
| Quake Talk | Velmi zajímavý FAQ Joosta Schura psaný dávno před vydáním Quaka. Mj. obsahuje celou řadu rozhovorů a článků přvzatých z herních časopisů. |
| History of id | Poměrně rozsáhlá historie v podání samotného id Software.Kromě textové části zde najdete i nejdůležitější časové mezníky a výčty vydaných her. |
| Bios | Trochu starší, ale přesto stále platné informace o jednotlivých členech týmu od Johna Carmacka přes Donnu Jackson až po Todda Hollensheada. |
| QuakeFinger id Software | .plany jsou textové soubory, které má každý z členů id Software. Každý z nich je více či méně častěji aktualizuje a najdete v nich info o nich smotných a jejich práci. |
| Game boxed set out amid id upheaval | USA Today (29.8.1997) o id Software, jeho úspěších a především kompilaci id Anthology, ktrá je právě v těchto dnech na trhu. |
| The Wizards of Id | Věhlasný TIME Magazine (13.5.1996) sděluje americkému národu jak to vlastně je s geniální firmou tvoříci geniální počítačové hry. |
| The Egos at Id | Wired o id Software, jejich životě, filozofii, jednotlivých hrách a předevevším Quaku, který byl právě v té době dokončován. Výborné ... |
| BootNet interview | Interview s Johnem Carmackem a Brianem Hookem o jejich práci, 3d standardech a Direct X. Velmi poučný (Microsoft sucks:) a rozsáhlý. |
| On the Spot: Tom Hall | Krátký rozhovor se spoluzakladatelem id Software, Tomem Hallem především o jeho odchodu z Apogee do ION Stormu a spolupráci s Johnem Romerem. |
| A Lethal CombinatION? | Interview s Tomem Hallem a Johnem Romerem krátce po založení ION Stormu. O jejich minulosti a předevšm budoucnosti. |
| id Software on Piracy | Jay Willbur o vydání warez verze Quaka. Na stejné téma je ZDE zajímavý článek, ve kterém je na stránce 10 a 11 popsán podobný problém v případě Doomu II. |