|
Další dobrý důvod k zaplacení členství PlayStation Plus - získáte přístup k japonským studentským hrám na Vitu z programu Game Campus Festa. Pět projektů bude zpřístupněno ještě v červnu. |
|
Co se stalo v 38 Studios, nedávno zkrachovalém vývojářském studiu. Skvěle napsaná insiderská sumarizace vývoje a pádu. |
|
Vývojář úspěšné freewarovky Genetická zahrada šel do Dne D (pořad ČT) žádat o investici do dokončení pokračování. |
|
Velmi zajímavý rozhovor RPS s autory a provozovateli Humble Indie Bundle. Jak vybírají hry? Co traffic? Jejich podíl? |
|
Zajímavý NeoGAF post sumarizující projekty aktuálně vyvíjené v jednotlivých studiích Nintenda. Fakta i spekulace. |
|
Disney chystá na příští rok premiéru animovaného filmu Wreck-It Ralph s originálním námětem a postavami z videoher. Tady je trailer. |
|
Příští E3 se kvůli rekonstrukci stadionu bude muset přemístit, pravděpodobně mimo Los Angeles. |
|
E3 tiskovka Microsoftu začíná za 45m a potrvá asi 90m, už teď sledujte pre-show na GameTrailers. |
|
A k Edge 242 ještě vybraná hodnocení: Max Payne 3 7, Diablo III 9, Ghost Recon FS 8, Starhawk 7, Dirt 8, Gravity Rush 8, Resistance BS 4, My Little Hero 4, Spellsword 8 a Velocity 9. |
|
Máte-li iPad, oceníte nový interaktivní Edge, který už není jen PDF verzí papíru. První číslo je navíc zdarma. |
|
Jaká je nejnáročnější cílová skupina pro herní vývojáře? Děti, tvrdí skvělý článek Polygonu. |
|
Pět špičkových indie her (Bastion, Amnesia, Psychonauts, Limbo a S&S EP), jedna lepší než druhá a soundtracky navrch. Nemáte-li je, pátý Humble Indie Bundle je povinnost (část peněz jde na charitu). Ostatně, už vydělal více peněz než předchozí balíčky (právě teď $2,8m). |
|
Líbil se vám trailer na Hitman: Absolution? A připadal vám v pořádku? Z celé řady kritických reakcí vybírám tuhle. Není to snadné čtení (obsahuje odkazy na řadu dalších textů), ale rozhodně stojí za přečtení a za zamyšlení. |
|
Rock Paper Shotgun má skvělý rozhovor s Ronem Gilbertem, nejen o The Cave, ale třeba i o Diablu aj - první a druhá půlka. |
|
Mají vývojáři hry dělat pro sebe nebo pro hráče? Inspirativní sloupek Gamasutry, já jsem spíše v opozici. |
|
Tři flashovky na víkend! Gorrilion, Enigmata Stellar War a Recursion. |
|
First-person horor v hlavní roli s 2letým dítětem? Among The Sleep je norský indie projekt hodný pozornosti. Viz trailer. |
|
Za co všechno se dá v různých free-to-play hrách utratit $20? To jsme to dopracovali... |
|
Activision a Zampella s Westem se mimosoudně dohodli, spor končí. Škoda, takže se zase nic nedozvíme... |
|
Flashový emulátor SNESu ve vašem browseru, bez jakýchkoliv instalací. Tenhle web bude mít Nintendo určitě rádo ;-). |
|
Jak se v osmdesátých letech vyráběly herní automaty. Skvělé retro video ze zlaté éry coin-opů. |
|
Dva příznivci Nintenda zmáčkli tlačítko REC a je tu český Nintendocast. Napoprvé jim to docela šlo, díl je věnovaný E3. |
|
Simon Parkin z HookShotu krátce vzpomíná, jak mu Golden Axe změnil život. Tyhle osobní vzpomínky čtu moc rád. Golden Axe dnes vychází na XBLA. |
|
Kotaku po roce analyzuje sliby Sony z E3 tiskovky. Moc zajímavé! Zítra a pozítří se dostane i na Nintendo a Microsoft. |
|
Indie plošinovka Snapshot potvrzena na PS3/Vitu, včetně cross-platform sejvů. PC verze vyjde souběžně, vše na podzim. Podle videa to vypadá na nadějnou záležitost! |
|
Scénárista Insomniac bloguje o specifikách psaní příběhu pro hru. Fajn postřehy, těším se na další. |
|
Gaming is Good For You! Uklidněte své obavy infografikou shrnující pozitivní vlivy hraní videoher. |
|
Did You Know Gaming? Skvělý nový tumblr blog plný "trivia" perliček z různých her. |
|
Skvělý sloupek Guardianu o tom, že se herní soundtracky stávají novými "concept" alby. Souhlas, Rockstar je v tom ale hodně napřed... |
|
Jak důležitý je Steam pro indie vývojáře a jak si vybírá, zda hru přijme či ne. Ani odmítnutí prý není definitivní. |
|
Úvaha Michala Rybky o nešťastné válce Atari vs. Commodore. |
|
Trio flashovek na neděli: Jelly Escape (vymazlená plošinovka po "gishovsku"), Zoom (nápaditý kousek!) a Carnage (závodní top-down arkáda). |
|
Designéři Zyngy v "Ask Me Anything" na Redditu (nebo čtěte kratší výcuc na GI.biz). |
|
Skvělý výběr 28 cameo videoher ve slavných i méně slavných filmech. |
|
Preview a trailer The Cave, nové hry Rona Gilberta a Double Fine. Vypadá to fantasticky, hru vydá Sega v roce 2013. |
|
Because We May je velká akce indie vývojářů zlevňujících desítky her pro iOS, Android, PC či Mac. Spousta fantastických slev, vše platí až do příštího pátku! |
|
Ke zmíněnému soudu ještě zajímavý a mnohé objasňující rozhovor s Westem a Zampellou. Až na tu strašnou fotku tedy... |
|
Eurogamer výtečně sumarizuje spor mezi Activisionem a Zampellou s Westem. Dlouhé a šťavnaté čtení, jde o hodně! |
|
Rozhovor s tvůrcem hry E.T. na Atari 2600, považované za nejhorší hru všech dob. Licence stála 22 milionů $? Fíha! |
|
Vzpomínka na časy, kdy si hráči u řešení hádanek dělali poznámky a kreslili mapy. Tuhle praxi teď znovu oživuje Fez (viz tento blog). |
|
Zajímavý rozhovor s psychologem Mikem Ambinderem, který ve Valve pomáhá zkoumá, analyzuje a ladí design. |
|
Po Německu má Microsoft potíže i v USA a kvůli porušeným patentům mu hrozí zákaz prodeje Xboxu. Kolik to MS bude stát? |
|
Hry na Facebooku stále přicházejí o další a další hráče. CityVille za dva týdny o 3 miliony, daší hry Zyngy alespoň o milion... |
|
GameSpot natočil zajímavý 20minutový dokument o vývoji prvního dílu Mortal Kombat. Jejda, to už je to dvacet let? |
|
V srpnu na GDC Europe přednese Jarek Kolář postmortem Mafie 2. Jsem zvědav, snad se připraví lépe než na GDS 2010 v ČR. Přesněji řečeno - snad bude sdílnější a upřímnější. |
|
Trend posledních let pokračuje a z prvního kvartálu roku se stává druhá herní sezóna. K tradičně silné EA sem své hřy směřují i další - viz BioShock Infinite, Tomb Raider a Alien v roce 2013. |
|
VG247 se zamýšlí nad významem Metacritic. Vydání Diabla 3 bez pre-release recenzí mu dává novou perspektivu. |
|
"What If?" je zajímavá cover story serveru 1Up s alternativním vývojem zásadních událostí herní historie. Co kdyby Square neopustil Nintendo? Co kdyby neexistoval third-party vývoj? Co kdyby Steam neuspěl? Téma poběží celý týden. |
|
Nintendu unikla nová podoba Wii U, nebo to tak alespoň vypadá. Zajímavější než vyměněné analogové páčky je tato odvážná spekulace o oživění myšlenky Vitality senzoru. Vše samozřejmě bez záruky! |
|
GamePage představil české mobilní vývojáře Flow Studio, viz také oficiální web. Teď ještě pořádnou hru, i když Power of Logic (znáte jako stolní hru) není špatná prvotina. |
|