Archivní kopie webu modrak.cz – obsah se již neaktualizuje. www.modrak.cz

Jan Modrák: Osobní deník (nejen) o videohrách

Archiv postřehů a aktualit:

  • 03.07.12 / 23:52 -
Start-up Ouya chce uvést na trh $99 Android konzoli připojitelnou k televizi. Good luck, ale počin je to zajímavý.
  • 03.07.12 / 13:39 -
U příležitosti pátých narozenin iPhonu píše GI.biz o herní revoluci, kterou způsobil. Co nás asi čeká v další pětiletce?
  • 03.07.12 / 12:47 -
Indie Indy je tu! Dlouhá léta očekávaný remake Spelunky (původní PC verze) na XBLA vychází překvapivě už zítra! Více viz officiální web a hlavně recenze Polygonu (10/10). Váhám, jestli se do toho pustit, obtížnost je podle všeho hodně hardcore...
  • 03.07.12 / 00:32 -
Sníte o kariéře indie vývojáře? Tenhle příspěvek na blogu Mode 7 (tvůrci Frozen Synapse) je asi to nejepší, co vás může potkat.
  • 02.07.12 / 19:23 -
Jaká je budoucnost vývoje AAA her? Odpověď bude celý týden hledat rozsáhlé téma Polygonu. Spousta zajímavých čísel.
  • 02.07.12 / 18:02 -
Vybraná hodnocení z nového Edge: Lollipop Chainsaw 7, Spec Ops 7, Steel Battalion 6, Game of Thrones 5, Virtua Fighter 5 Final Showdown 9, Heroes of Ruin 6 a Babel Rising 3.
  • 02.07.12 / 17:52 -
Silver Lining je seriál Joystiqu zaměřený na zajímavé nápady v nepovedených hrách - naposledy se zaměřili na Hydrophobii. Chválím za nápad.
  • 02.07.12 / 09:42 -
Autor břitké kritiky The Last of Us přiložil pod kotel a kriticky hodnotí současné hry jako takové. Stojí za přečtení.
  • 02.07.12 / 09:38 -
O víkendu vyšla indie hra Thomas Was Alone (zatím Desura nebo Indiecity, Steam snad brzy). Už jí dohrávám a chystám blog, s nákupem ale netřeba váhat. Skvost!
  • 02.07.12 / 00:44 -
Skvělé zprávy - Remedy vydají Death Rally z iOS (prý od základu předělané) i na PC. Vyjde 3. srpna na Steamu.
  • 02.07.12 / 00:36 -
Jedna z nejlepších iPad her dostala pokračování nebo spíše spin-off, Where's My Perry. Stejná gameplay, což jen vítám. Za 1$ hodiny zábavy!
  • 01.07.12 / 20:36 -
Eurogamer vzpomíná na X-Wing. Aneb zlatá 90. léta PC her, doba kdy "podařená Star Wars hra" nebyla pouhým snem.
  • 30.06.12 / 12:19 -
PA Report zajímavě o riskantním vývoji AAA her. Proč tak často velká studia propouští nebo bankrotují?
  • 29.06.12 / 16:44 -
Analýza survival hororů: jak přesně působí na mozky hráčů? Jak fungují herní mechanismy Dead Space či Amnesia?
  • 29.06.12 / 11:50 -
Zajímavá sociálně laděná reportáž z továrny na joysticky v Šen-čenu.
  • 28.06.12 / 18:59 -
Miles Jacobson konečně odhalil, jak to bylo s odchodem Sports Interactive od Eidosu a značky Championship Manager.
  • 28.06.12 / 16:45 -
2. část vynikajícího rozhovoru s Jasonem Rubinem (o první jsem psal v posledním blogu). Začíná od rozchodu s Crashem.
  • 28.06.12 / 14:27 -
Sedm zásadních her, o nichž jste o nich neslyšeli. Prima vzpomínka na hry, které neprávem zapadly. I když většinu znám.
  • 28.06.12 / 14:08 -
Vida, zase další slibná knížka, tentokrát o historii Atari k 40. výročí firmy. Podle ukázky z první kapitoly jsem trochu ostražitý, koupím až podle recenzí.
  • 27.06.12 / 10:14 -
Crazy Arcade Flyers, skvělý tumblr blog s bláznivými propagačními letáky na staré automaty. K popukání ;).
  • 27.06.12 / 10:02 -
Sloupek GameZone o kvantitativní obtížnosti ve hrách.
  • 27.06.12 / 00:36 -
Znovu dávám na vědomí minimalistickou indie hru Thomas Was Alone, která vyjde už 30. června. Rozhovor s autorem tady.
  • 26.06.12 / 11:27 -
12. července bude v sídle TechSquare projekce Indie Game The Movie s aktivní účastí Jakuba Dvorského (7pm, vstup zdarma).
  • 25.06.12 / 21:22 -
Přítmí ke stažení na DJ OldGames! Vzpomíná někdo na tuhle obskurnost vydanou ve Score v roce 1999?
  • 25.06.12 / 21:12 -
Eurogamer vybral pár podařených obrazovek hlavního menu ve hrách. Hezky napsané!
  • 23.06.12 / 10:56 -
Trio flashovek na víkend: Zombie at the Gates, Recursion a Psychout.
  • 22.06.12 / 19:28 -
Chasing the Dragon je vynikající článek Eurogameru o svérázném vývojáři Chrisu Crawfordovi. Mj. zajímavé vyprávění o počátcích GDC.
  • 22.06.12 / 17:15 -

Jaké hry či konzole nejvíce inspirovaly úspěšné velikány herní branže? Ptal se PA Report.

  • 21.06.12 / 15:43 -
Profil typického českého hráče podle průzkumu Microsoftu. 96% mužů, 56% nemá holku ;).
  • 19.06.12 / 16:20 -
Dnes vyšla dlouho očekávaná old-school indie adventura Resonance. Zkuste masivní demo, plná stojí 260 Kč.
  • 19.06.12 / 10:23 -
Nikdy nerealizované prototypy automatů Atari ze 70. až 90. let. Úžasná přehlídka herních obskurností.
  • 19.06.12 / 09:54 -
Analýza (nebo recenze, chcete-li) zdrojového kódu Doom 3.
  • 18.06.12 / 18:22 -
Hezké graficky zpracované téma z Xbox magazínu, podle kterého jsou dnes hry levnější, než kdy dříve.
  • 18.06.12 / 16:08 -
Jaká je budoucnost Tetrisu? A má vůbec nějakou na dotekových displejích? Skvělý článek The Verge.
  • 18.06.12 / 14:59 -

V seriálu Digital Foundry se Eurogamer zaměřuje na technickou analýzu herního hardware: tentokrát detailně o Wii U.

  • 16.06.12 / 09:38 -

Na Games.cz mi vyšla recenze filmu Indie Game The Movie. Film si rozhodně zaslouží vaši pozornost!

  • 15.06.12 / 12:36 -
Rozhovor s manažerem Rovia ze včerejší MF Dnes.
  • 15.06.12 / 00:47 -
Dobré zprávy! Revolution Software prý brzy oficiálně oznámí Broken Sword 5.
  • 15.06.12 / 00:43 -
Srovnání délky tutorialu v jednotlivých dílech Zeldy. 20 až 100 minut zní děsivě, ale délka je jen jedna věc. Jde i o to, jak zábavné to je.
  • 14.06.12 / 13:39 -
Osobní příběh rodiny, jejíž živitel přišel o práci v 38 Studios. Nepěkné čtení, vývoj her je občas drsný obor.
  • 14.06.12 / 13:18 -
Rozhovor bez servítků s Jonem Murphym, novým šéfem vývoje Pro Eva. Hlavně v závěru zajímavá pasáž o rivalitě s EA (PR, kopírování obsahu, licence).
  • 14.06.12 / 12:54 -
Jak to vypadá v kancelářích PopCapu? Fotoreport z návštěvy Penny Arcade, tady ještě linky na dřívější fotky z Valve a Bungie, pokud jste minuli.
  • 13.06.12 / 14:45 -
A zas jeden indie projekt, který stojí za pozornost! Co víc, rakouská puzzle plošinovka Of Light & Shadow se zajímavým twistem je zdarma!
  • 13.06.12 / 12:13 -
Jak vypadá svět v Civilizaci 2 po téměř deseti letech usilovného hraní? Tenhle chlapík z Redditu si dal tu práci.
  • 12.06.12 / 16:15 -
Z celkem 1729 herních projektů na Kickstarteru uspělo pouze 43%. A další zajímavá čísla v infografice.
  • 12.06.12 / 13:52 -
Rozhovor s Reggiem o různých aspektech WiiU se spoustou drobných zajímavostí. A moje obavy z cenové politiky her byly rozptýleny - autoři Trine 2 Director's Cut odhadují cenu WiiU verze na 15-20 dolarů.
  • 12.06.12 / 12:50 -
Dnes má premiéru Indie Game: The Movie, na Steamu bude za pár hodin, na iTunes už teď. Povinná koupě, recenze brzy.
  • 12.06.12 / 12:24 -
Vyšel iPad port skvělé PC hackeřiny Uplink z roku 1998 - rokem vzniku se nenechte zmást, je to stále skvělá záležitost! Pro Introversion port téměř celý udělal nadšený fanda.
  • 11.06.12 / 17:25 -
Lidský příběh o Yoshinori Onovi, slavném vývojáři série Street Fighter, který měl zdravotní problémy z přepracování. Tohle si Capcom za rámeček nedá...
  • 11.06.12 / 16:34 -
Prohraný soud s Epicem zřejmě způsobil zrušení Eternal Darkness II v Silicon Knights. Nintendo projekt nezafinancuje a pokračování výtečného Eternal Darkness z GameCube se tak nedočkáme.