Archivní kopie webu modrak.cz – obsah se již neaktualizuje. www.modrak.cz

Jan Modrák: Osobní deník (nejen) o videohrách

Archiv postřehů a aktualit:

  • 18.05.12 / 14:54 -
Sbírání uložených pozic jako trofejí? Tuhle zajímavou "úchylku" popisuje blogger na 1Up. Taky znám pár podobných...
  • 18.05.12 / 14:17 -
Právě vyšla indie adventure The Journey Down (PC/Linux/Mac). Trailer a retro demo napoví, jestli za ní utratit 350 Kč.
  • 18.05.12 / 13:45 -
Vynikající Making of Witcher 2 v režii Eurogameru. Převážně o technologii konzolové verze.
  • 18.05.12 / 13:39 -
Sly Cooper: Thieves in Time vyjde na konci roku nejen na PS3, ale i na Vitu! Včetně podpory cross-save - teď ještě, abychom za jedny peníze dostali obě verze, ale to je asi utopie.
  • 17.05.12 / 14:20 -
Inspirativní a srdcervoucí story nadaného vývojáře Ryana Paytona. Z Konami do Microsoftu a teď na Kickstarter. Povinná četba!
  • 17.05.12 / 12:01 -
Zábavné odhalení GiantBomb, kterak Activision hledal špínu na Westa a Zampellu z Infinity Ward. Nejen, že se jim hrabali v e-mailech, ale dokonce uvažovali, že budou předstírat požár v kancelářích IW? Síla!
  • 16.05.12 / 22:09 -
Experimentální hudební hra PixelJunk 4am už je ke koupi na PSN (215 Kč). Zdarma si můžete stáhnout Live Viewer.
  • 16.05.12 / 20:55 -
Návod, jak pomocí Skypu využít Vitu jako mobilní telefon. Jen u toho budete vypadat dost divně ;).
  • 16.05.12 / 20:55 -
Co takhle si udělat procházku studiem Bungie? PA Report se tam podíval a všechno pořádně nafotil. Moc pěkný!
  • 15.05.12 / 19:35 -
NeoGaf Digest! Velmi podrobná a pečlivá analýza obsahu, který se nedostal do jednotlivých dílů Metroid Prime.
  • 15.05.12 / 19:31 -
Ještě jeden návrat k pracovním podmínkám ve Valve - krátký zapomenutý rozhovor s Newellem v Business Weeku.
  • 13.05.12 / 14:29 -
Kotaku otevírá zřídka diskutované téma marketingu her, který hráči vydavatelům často hodně usnadňují.
  • 12.05.12 / 02:07 -
Jetpack Joyride z iOS je na Facebooku a já ho směle řadím mezi nejlepší tamní hry.
  • 10.05.12 / 22:58 -
Minecraft překonal všechny XBLA rekordy, za 24 hodin se prodalo přes 400 tisíc kusů. Xbox Live Indie Games klony jako hodně populární FortressCraft originálu zjevně neublížily.
  • 10.05.12 / 15:05 -
Sýrie je daleko, ale osud její herní branže je dost zajímavý: výborný článek Arstechniky.
  • 10.05.12 / 14:07 -
A 20. výroči slavili i v Bethesdě, oslavencem byl Wolfenstein 3D! John Carmack namluvil výborný 20minutový komentář s cennými informacemi o vývoji a samotné hře.
  • 09.05.12 / 18:27 -
Víte, že v Japonsku mají zakázanou jistou konkrétní herní mechaniku, systém získávání vzácných předmětů?
  • 09.05.12 / 17:54 -
RPS ulovili na rozhovor šéfa projektu Black Mesa: Source. To zásadní (datum vydání) ale až zítra v druhé části.
  • 08.05.12 / 02:22 -
SWTOR ztratil během 3 měsíců 400k předplatitelů, má jich už jen 1,3 milionu. EA prý odhadla, že jí na zisk stačí 1 milion. No jo, ale jak dlouho ten milion potřebuje?
  • 08.05.12 / 00:58 -
Na americkém PSN jsou zítra všechny starší PixelJunk hry za dolar (novější za 50%). Kupujte nebo doufejte, že se to bude týkat i Evropy. Super nabídka.
  • 07.05.12 / 20:37 -
Příběh zrušené hry Warfare, z jejichž trosek pak v Epicu vznikl Gears of War a Onslaught mód v UT.
  • 07.05.12 / 16:37 -
Tip pro RPG pozitivní majitele iOS přístrojů: Tower of Fortune.
  • 06.05.12 / 13:27 -
Tři flashovky na neděli: New World, Bread Duck a Momentum.
  • 05.05.12 / 23:31 -
Box vs. Box, skvělý tumblr blog porovnávající různé verze packshotů pro stejnou hru.
  • 05.05.12 / 23:27 -
Černé na bílém v mainstream médiích, dokonce i těch českých: hry mohou pomáhat.
  • 05.05.12 / 21:54 -
A výborná analýza hardware Wii U s "trochou" teoretizování a spekulování.
  • 05.05.12 / 21:49 -
Dvakrát Eurogamer. Nejprve skvělá úvaha nad současnou herní branží a jejími trendy. A jako bonus kompetentní diskuze.
  • 04.05.12 / 22:27 -
Pěkná pocta Tetrisu, přesněji řečeno dlouhé kostce.
  • 04.05.12 / 22:24 -
Analýza ability systému Diabla 3.
  • 04.05.12 / 12:39 -
Vybraná hodnocení z nového Edge: Fez 9, Awesomenauts 8, Dragon's Dogma 7, Skullgirls 7, Tribes Ascend 9, Prototype 2 8, Fable Heroes 6, Botanicula 7, The Splatters 8 a Mario Tennis Open 7.
  • 03.05.12 / 13:24 -
IGN chválí krátké 2hodinové hry a věští jim velkou budoucnost. Nechybí zajímavé názory vývojářů.
  • 02.05.12 / 21:06 -
Slibná indie hra Pid vyjde (vedle Steamu a PSN) na XBLA bez vydavatele. Jak? Autoři si pronajali volný slot. Zajímavý popis nového byznys modelu.
  • 02.05.12 / 20:58 -
PopCap do obchodů brzy vrhne množství merchandise předmětů k Plants vs Zombies, na blogu je ukázka. No vybral bych si.
  • 02.05.12 / 11:43 -
Jednou za čas je pohled na žebříček nejpopulárnějších her na Facebooku poučný. U her Zyngy je jasný trend ztráty hráčů, stoupá ale málokdo (mj. i český Pool Live Tour).
  • 01.05.12 / 11:39 -
Zajímavé nahlédnutí pod pokličku herního vývoje v Creative Assembly, kde kladou velký důraz na Metacritic.
  • 30.04.12 / 18:33 -
Dopis paní Pac-Manové, skvělá pocta skvělé hře.
  • 30.04.12 / 15:09 -
Thomas Was Alone je další velmi slibná indie hříčka. Jednoduchý nápad s vynikající production value (viz skvělý dabing známého britského herce!) a smyslem pro detail - viz také preview na Hookshotu.
  • 30.04.12 / 14:55 -
ZX Spectrum nebo Commodore 64? Nekonečný spor se snaží ve skvělé analýze urovnat Eurogamer.
  • 29.04.12 / 21:47 -
Tvůrce Prince of Persia Jordan Mechner o tom, jak vyprávět příběh v 48 kilobajtech. Jó Choplifter, toho jsem žral taky...
  • 29.04.12 / 20:57 -
TOP 10 nejlepších sportovců ve videohrách: nejde o typický rychlokvaškový TOP - skvěle nastudované a sepsané!
  • 29.04.12 / 20:43 -
Kolaps Free Radical Design, článek GI.biz mapující vzestup a pád týmu stojícího mj. za sérií TimeSplitters.
  • 28.04.12 / 10:49 -
V posledním Irrational podcastu Ken Levine vyzpovídal Amy Hennig z Naughty Dog. To bude zajímavý poslech na víkend.
  • 27.04.12 / 11:11 -
Briefing Nintenda k finančním výsledkům. Jen 50% evropských uživatelů 3DS je s ním připojeno. Kolik asi u nás? 20%? Budoucnost je ale digitální i u Nintenda - všechny 3DS a WiiU hry bude brzy možné stáhnout i přes internet.
  • 26.04.12 / 22:54 -
I na konzolích má už nezávislý vývoj něco za sebou! Gamasutra vzpomíná na 15 let starou Net Yaroze pro první PlayStation.
  • 26.04.12 / 00:49 -
Tvůrci Legend of Grimrock o riziku vývoje hry a budoucnosti - krátký rozhovor Gamasutry.
  • 24.04.12 / 19:25 -
O kouzlu lineárních her píše IGN. Včetně citací Amy Hennigové z Naughty Dogu a dalších vývojářů.
  • 24.04.12 / 10:12 -
NeoGAF Digest! Thread plný custom cover artů do vaší poličky. Lidová tvorba opět vítězí.
  • 24.04.12 / 10:01 -
Mohou realistické hry obstát jako válečné simulátory? Sloupek Briana Crecenteho na Polygonu.
  • 23.04.12 / 17:26 -
Že by snad Ubisoft chystal pokračování Rayman Origins? Už to tak vypadá.
  • 23.04.12 / 16:33 -
Making of ZX Spectrum z Edge, tentokrát s vyprávěním samotného Sira Cliva Sinclaira.