Archivní kopie webu modrak.cz – obsah se již neaktualizuje. www.modrak.cz

Jan Modrák: Osobní deník (nejen) o videohrách

Archiv postřehů a aktualit:

  • 29.07.12 / 11:44 -
Vybraná hodnocení z nového Edge: Spelunky 9, Deadlight 6, Quantum Conundrum 6, Krater SOS 4, Elder Scrolls: Dawnguard 6 a Thomas Was Alone 7.
  • 29.07.12 / 10:15 -
Steam Greenlight vzbuzuje na indie scéně všeobecné nadšení. Očekávání Gamasutry jsou trochu střízlivější.
  • 29.07.12 / 09:45 -
Wýborný rozhovor Wired s Willem Wrightem. Spore původně mělo být Sim Everything, Sim City hrálo 4x víc žen než jiné hry (20% proti tehdy běžným 5%) a The Sims později samozřejmě ještě víc.
  • 29.07.12 / 09:41 -
Finální míse GTA: Vice City do C-64 grafiky a designu. Autor videa je pašák!
  • 26.07.12 / 21:45 -
Mají kapesní konzole v době smartphonů ještě místo na trhu? Sloupek Split Screen tvrdí, že ano. A já souhlasím.
  • 26.07.12 / 21:17 -
Fajn příběh Polygonu o kanadském mladíkovi, který prodal všechno co měl a bez peněz objíždí autobusem vývojáře. Viz jeho blog Gamer Unplugged.
  • 26.07.12 / 21:09 -
Making of prvního Warcraftu (resp. zatím první část) z pera Patricka Wyatta, producenta a zároven hlavního programátora.
  • 25.07.12 / 16:17 -
Zynga hledá nová odbytiště a mohla by se prý pustit i do vývoje webových hardcore her. Pánbůh s námi a zlé pryč!
  • 25.07.12 / 15:57 -
Skvělý příspěvek Kena Williamsona na jeho Gamasutra blogu o kompetentnosti. Zábavné a zároveň i smutné historky z herní branže. Tesat!
  • 25.07.12 / 15:18 -
Ještě drobnost k 3DS XL. Díky novému antireflexnímu displeji má o 75% nižší odrazivost obrazu než původní 3DS. V praxi jsem to ale nevyzkoušel.
  • 25.07.12 / 13:24 -
Insomniac Games spustili otevřenou betu své první facebookové hry Outernauts, akčního RPG pokémonovského střihu.
  • 21.07.12 / 09:12 -
1Up postupně zveřejňuje stovku nejvýznamnějších her a připomíná jejich zásadní přínos: The Essential 100.
  • 21.07.12 / 08:56 -
Z YouTube: Grand Theft Portal 2.
  • 20.07.12 / 23:03 -
Polygon vypráví pozoruhodný příběh jedné hry, které se po dvaceti letech od první myšlenky dočkala vydání na iOS.
  • 20.07.12 / 22:24 -
Jak lag HDTV komplikuje život hudebním hrám a bojovkám shrnuje zajímavý článek Edge. Věděli jste, že mají dnešní HD televize zpravidla desetinásobnou latenci proti starým CRT obrazovkám?
  • 20.07.12 / 13:31 -
Dva zajímavé komentáře ke včerejšímu rozhodnutí Fishe nepatchovat Fez vyšly na 1UP a GI.biz. Pár nových postřehů, které jsem včera nezmínil, celkově souhlas.
  • 19.07.12 / 21:20 -
Chcete poznat nejvyšší level herního sběratelství? Čtěte bizarní příběh nákupu jedné vzácné cartridge Nintenda.
  • 19.07.12 / 13:40 -
Rozhovor Eurogameru s Jasonem Holtmanem z Valve. O ničem a o všem zároveň, ale je to Valve, takže čtěte!
  • 19.07.12 / 13:21 -
Prodeje Vity a her v Japonsku 6 měsíců po premiéře nelze označit jinak než jako tragické. Bez dobrých her to nepůjde.
  • 18.07.12 / 20:32 -
Evoluce designu levelu Fort Frolic z BioShocku.
  • 18.07.12 / 16:48 -
Pražáci Grip Games vydávají příští úterý na PS3 a Vitu fotbálek Foosball 2012. Podpora cross-platform za jednu cenu.
  • 18.07.12 / 15:41 -
Výborný rozhovor s Ronem Gilbertem, zejména o humoru ve hrách a komplikacích při vývoji vtipných her. Závěr seriálu "Funny People", čtěte i předchozí interview s Al Lowem, Erikem Wolpawem a Stevem Heinrichem.
  • 18.07.12 / 10:49 -
Hezky pěkně detailně a od podlahy o animaci ve hrách, článek Penny Arcade Reportu.
  • 17.07.12 / 23:37 -
Nějací fanoušci Firefly? Hypotetický plán, jak by Cliff Bleszinski z Epicu udělal herní verzi tohoto populárního sci-fi seriálu.
  • 17.07.12 / 23:33 -
GameSpot porovnává velikost herních vydavatelů podle jejich obratu. Některé údaje jsou docela překvapivé.
  • 17.07.12 / 15:55 -
Evoluce PC her v krátkém remixovém YouTube videu. Skvělé ozvučení vytvořené výhradně ze zvuků a hudby z PC her.
  • 17.07.12 / 13:23 -
Online chat s anonymním zástupcem velkého vydavatele na Kotaku. Některé odpovědi jsou extrémně zajímavé, velmi pragmatické a bez servítků - čtěte!
  • 16.07.12 / 17:08 -
PS3 verze Machinarium vyjde někdy v srpnu a podle vyjádření Jakuba Dvorského to bude jasně nejlepší verze hry. Dnešní drb o Vita portu mi nepotvrdil - Amanita by ho udělala ráda (a proto nechala udělat ESRB rating), ale rozhodnutí je na Sony.
  • 16.07.12 / 10:30 -
Co dělá dobrou hru dobrou hrou? Inspirativní článek Kotaku.
  • 15.07.12 / 23:01 -
Pokud šílíte z Beyond: Two Souls tak jako já, doporučuju ke shlédnutí kompletní panel z Comic-Conu a Behind the Scenes video (plus krátký rozhovor s Ellen).
  • 15.07.12 / 22:43 -
Tiliard pro iOS od slovenských 2 Key Players je venku, ke koupi za obvyklý dolar. Chválím za nápad a výtečné zpracování, herně to trochu skřípe, ale to může být mnou (Trainyard, kterým se prý inspirovali, mě ale bavil moc). Zkuste či podpořte!
  • 15.07.12 / 21:22 -
V Datartu teď prodávají 3DS za velmi výhodných 3390 korun. Zvažte ale, zda nepočkat na XL. Recenze na blogu brzy.
  • 13.07.12 / 16:08 -
PA Report odhaluje zřídka diskutovaný aspekt Xbox Live - nezanedbatelné příjmy, které má MS z reklamy na Dashboardu. Hodně zajímavé!
  • 13.07.12 / 15:35 -
Pro představu kolik taky může stát vývoj hry na Facebook. The Ville od Zyngy stálo přes $10 milionů a zaměstnává přes 100 vývojářů.
  • 13.07.12 / 01:01 -
Polygon po dvaceti letech vypátral Daniela Pesinu, který hrál Johnnyho Cage z Mortal Kombatu. Fascinující příběh!
  • 13.07.12 / 00:32 -
Další dva skeptické názory na Android konzoli Ouya: PA Report a Gamasutra.
  • 12.07.12 / 10:31 -
Rozhovor se slovenským studiem Pixel Federation, které se po pěti letech vývoje na DSi, iOS i Facebook trefilo do černého s TrainStation. Moc zajímavé postřehy.
  • 11.07.12 / 13:19 -
Pavel Dobrovský navštívil kalifornské studio inXile a pro Reflex Online napsal článek o Wasteland 2.
  • 11.07.12 / 09:46 -
Amigácká klasika Alien Breed (nikoliv nepodařený remake Evolution, ale původní hra) vyjde v srpnu na iOS. Modlete se za ovládání a neotravné IAP.
  • 10.07.12 / 12:56 -
Ti, kdo hráli Max Payne 3, se možná ptají, jak moc se hra podobá skutečnému drsnému životu v São Paulu. Viz článek tamního residenta - celkem síla.
  • 10.07.12 / 12:27 -
Blog Guardianu přirovnává současnou situaci herní branže k velkému hernímu krachu v roce 1983. Řada pádných argumentů.
  • 09.07.12 / 20:29 -
Jak jste na tom se znalostmi herních postav? Poznejte je podle siluety! Správnou odpověď zjistíte přejetím myši přes obrázek.
  • 09.07.12 / 13:09 -
Ve čtvrtek v 19h je v pražském TechSquare projekce Indie Game The Movie (zdarma). Následovat bude krátká diskuze s Jakubem Dvorským.
  • 09.07.12 / 13:04 -
Chris Delay z Introversion vypráví o inspiraci k Prison Architect. Návštěva Alcatrazu a ukecaný taxikář, zábavné ;-).
  • 09.07.12 / 12:38 -
Skvělý příběh Polygonu o cestě tvůrců Dishonored z Originu až do Bethesdy. Přestupní stanice System Shock 2, Deus Ex, Thief, Dark Messiah... tihle borci toho mají za sebou hodně a o historky není nouze.
  • 08.07.12 / 20:41 -
Máte volných 25 milionů korun? Kupte si na Ebay dost možná největší sbírku her vůbec. 22 kompletních "fullsetů" (kompletní Nintendo od NESu po GameCube, kompletní Sega), celkem hodně přes 5000 her!
  • 08.07.12 / 19:58 -
Arcade Olé je skvělý nový seriál Games.cz a Arcadehry.cz o starých coin-opech - poprvé o Space Invaders. Historie, technická specifika, česká stopa...
  • 06.07.12 / 19:31 -
Se špičkovými indie hrami se v poslední době roztrhl pytel. PC verze očekávaného remaku La-Mulana vyjde příští pátek.
  • 06.07.12 / 11:18 -
Custom-build ovladač pro StarCraft II, zejména ta "joy-myš" stojí za pozornost.
  • 04.07.12 / 09:42 -
"S Kinectem jsem definitivně skončil", píše ve sloupku autor Destructoidu. Nemůžu nesouhlasit.