|
Jedna z nejočekávanějších indie her Spy Party prošla výrazným faceliftem. Konečně vypadá k světu, tohle bude megahit. |
|
Čínské MMO Dungeon & Fighter hrály současně rekordní 3 miliony hráčů. Pro srovnání, poslední Call of Duty na Xbox Live hrála ve špičce asi polovina. |
|
Čtyři důvody, proč uspěl Minecraft, čtyři rady hodné inspirace. Vývojáři čtěte, jednejte a třeba taky prodáte 7 milionů kusů. |
|
Už pozítří na Steamu vyjde gothická lo-fi indie hra They Bleed Pixels, která zjevně vychází z principů Super Meat Boye. Viz trailer a oficiální web. |
|
Zaměstnanci Blizzardu dostávají po pěti letech meč (jeden je teď na prodej!), po deseti štít a po patnácti prsten. Letos první vývojář oslaví 20 let... co ho asi čeká? |
|
Ke koupi (alespoň tedy v USA, z Evropy se mi to nedaří) už je dokument Tetris Masters a podle recenze GameLife rozhodně stojí za vidění. |
|
Vybraná hodnocení z nového Edge: Sleeping Dogs 6, Dyad 8, Darksiders II 6, Anarchy Reigns 6, Sound Shapes 8, New Super Mario Bros 2 7, Hybrid 7 a Amazing Alex 7. |
|
Co se zvrtlo v OnLive? Detailní pohled na celou kauzu: "Mít dva roky náskok proti trhu je někdy stejné jako mýlit se." |
|
Web C64 Animation potěší hlavně "kommouše" a geeky do retro grafiky. |
|
Sector hezky bilancuje historii včera uzavřeného Studia Liverpool, zavzpomínal i Jaxx. O éře Psygnosis a jejich vládnutí na Amize čtěte tady. |
|
Flashovka Arkanoise je klon Arkanoidu ovládaný hlasem resp. výškou tónu. Vyžaduje mikrofon. |
|
Zajímavá úvaha Kotaku u smělých online plánech Nintenda. Herní Facebook? Na WiiU a 3DS? A od Nintenda? A proč ne? |
|
Černobílá logická plošinovka Closure (vyšla na PSN, ovšem pouze v Americe) bude brzy i na Steamu. Mám jí v hledáčku, ohlasy na PS3 verzi byly velmi pozitivní. |
|
Skvělé promotion video Psygnosis z roku 1996. Další smutné RIP. |
|
Ve světě se dějí strašné věci! Například v Číně konfiskují a likvidují hrací automaty. |
|
Jak správně vyslovovat "EA Sports"? Vysvětluje Andrew Anthony. Velmi vtipné ;-). |
|
Partička brněnských příznivců her pořádá ve čtvrtek vzpomínkovou akci zaměřenou na PlayStation. |
|
Jak to vypadá v Gawkeru, kde sídlí i redakce Kotaku? Mají tu zajímavou (a poněkud kontroverzní) "hit board" obrazovku s žebříčkem nejúspěšnějších článků. |
|
Druhá část Making of Warcraftu (toho původního!) od producenta a zároveň hlavního programátora Patricka Wyatta. Výborné čtení, budou další pokračování. |
|
Mutant Blobs Attack je nyní k dispozici i na Steamu, o Vita verzi jsem psal zde. Prima hra, doporučuju. |
|
Pocta všem, kdo už jsou příliš staří na hraní videoher. Smutné a pravdivé ;-). |
|
Strike 7 od Mad Catzu je vskutku ultimátní herní klávesnice. A 6 tisíc korun je vskutku ultimátní cena. |
|
S piráty se bojovat nedá... a tak jeden indie vývojář vydal svojí hru ve speciální pirátské edici. Zdarma, ovšem s otravnými omezeními. Skvělý nápad! |
|
Ralph Bauer prezentující v roce 1973 (!!) multimediální krabičku, budoucí herní konzoli. |
|
Proslulý a dodnes ceněný multiplayer GoldenEye vznikl na poslední chvíli a bez vědomí managementu Rare a Nintenda, jeho vývoj trval pouhý měsíc. |
|
PopCap se podělil o deset designových "triků", s nimiž uspějete ve vývoji casual her. |
|
Vybavíte si ještě Gizmondo, zoufalý pokus o handheld? Eurogamer si vzpomíná velmi dobře a získal zajímavé svědectví insiderů. Dlouhé, ale poutavé čtení! |
|
Zábavný článek Cliffa Bleszinskiho o tom, jak diskutovat a argumentovat při vývoji her. Spousta vtipných hlášek, pobaví nejen vývojáře. |
|
Majitel tří floridských herních obchodů nabízí svůj "život" (obchody, sklady, ale i byt, auta a veškerý další majetek) za $3,5 milionů. Za kolik by svůj život asi dražil Martin Schovanec z Xzone? |
|
Co na kolaps akcií Zyngy říkají její údajní zaměstnanci - hodně zajímavé odpovědi na Quoře. Tady je ta nejlepší, kterou autor zřejmě smazal. |
|
Podle počtu účtů na Game Centru se iOS brzy stane největší herní platformou historie (pokud jí už není). |
|
PopCap údajně chystá multiplayerovou střílečku Plants vs. Zombies. Tak to je hodně šťavnatý drb, zdráhám se uvěřit... |
|
Xzone zveřejnili poznatek o průměrné ceně hry na svých pultech. PC hra 380 Kč, konzolová 850 Kč. |
|
Zajímavý článek PA Reportu o Oculus Rift, Carmackově vysněné virtuální realitě. No, slibné to je, což o to... |
|
Edge publikuje seriál článků Jak udělat hru, kde začátečníkům radí s vývojem, financováním i marketingem. |
|
Fotogalerie z továrny GameStopu, kde čistí, kontrolují a opravují bazarové konzole a hry odkoupené od zákazníků. |
|
Čeští Rake in Grass zkoušejí Kickstarter s kartičkovou hrou Northmark, která má vyjít na PC/Mac/iOS. Žádají 8 tisíc dolarů, což prý pokryje cca 1/2 nákladů. |
|
Zajímavý článek Slate o Minecraftu návykovém i výukovém zároveň. |
|
Poučná detailní timeline kompletního vývoje nového Silent Hillu na Vitu. Od první diskuze nad konceptem po release. |
|
Vzpomínka na dobu, kdy byla hlavním městem videoher Ottumwa v Iowě. Právě tady se v herně Twin Galaxies začaly stanovovat, zaznamenávat a samozřejmě i překonávat oficiální rekordy. |
|
Dva zajímavé komentáře ke sporu Zyngy a EA, jeden na Gamasutře, druhý na Edge Online. Stejně se nakonec dohodnou mimosoudně... |
|
Jonathan Blow píše o certifikačním procesu na konzolích. Takže to varování "nevypínejte konzoli" kvůli ukládání pozice je vlastně hovadina? |
|
Vyzkoušejte skoro dvacet let po vydání Doomu český megawad Zones of Fear. Česká Doom scéna je stále ve formě! |
|
EA žaluje Zyngu kvůli podobnosti The Ville se Sims Social. Doporučuju k pročtení velmi zajímavé PDF žaloby s detailním zdůvodněním včetně obrázků. |
|
Miloš Bohoněk bloguje o výjimečnosti Legend of Zelda: Ocarina of Time. |
|
Na Oldgames.sk najdete scany Excaliburu 50. Ve své době byl kvalitou papíru, DTP a do jisté míry i obsahu zjevením. |
|
Na PC Tunningu hezky zavzpomínali na Amigu a Sledge na svém blogu High Voltage stručně zesumíroval 30letého oslavence Commodore C64. |
|
Skvělý profil Nolana Bushnella v podání Eurogameru. Včetně netradičního interview. |
|
Dříve žebříčky high score, dnes achievementy a trofeje. Edge zkoumá psychologii lidské soutěživosti. |
|
Už zítra na XBLA v rámci Summer of Arcade vyjde Deadlight! Pro mě jasná koupě, i když recenze má povětšinou sedmičkové. Za týden bude následovat Hybrid. |
|