Archivní kopie webu modrak.cz – obsah se již neaktualizuje. www.modrak.cz

Jan Modrák: Osobní deník (nejen) o videohrách

Archiv postřehů a aktualit:

  • 11.10.12 / 22:16 -
Další z nejslibnějších indie her sezóny se blíží, Pid vyjde na XBLA a Steamu už 31. října! Pusťte si video a těšte se.
  • 11.10.12 / 22:11 -
Kritický pohled na projekt Chrise Robertse a jeho byznys plán - nesouhlasím zcela, ale stojí za přečtení. Faktem je, že plány na tak komplexní projekt včetně multiplayeru jsou opravdu smělé a i těch 14 milionů $ zní optimisticky.
  • 11.10.12 / 19:36 -
Indie arkáda Pushcat vypadá jako pěkná neškodná prokotina, ale je ukázkou chytrého propojení dvou úspěšných herních mechanik. Viz trailer.
  • 11.10.12 / 13:50 -
Na DSiWare nedávno v tichosti vyšla poměrně zásadní aplikace Petit Computer, interpreter Basicu - oficiální web a informativní článek.
  • 11.10.12 / 13:33 -
Taky hrajete Dishonored? Tady je deset tipů na hraní přímo od vývojářů.
  • 10.10.12 / 15:55 -
Když se Salman Rushdie skrýval před fatvou, krátil si čas hraním her, konkrétně Super Mario World.
  • 10.10.12 / 15:48 -
Devět trendů v současných hrách nalezl Rock, Paper, Shotgun. Výborný článek.
  • 10.10.12 / 12:42 -
Velký seznam více než 70ti herních postmortemů, od indie her po AAA.
  • 08.10.12 / 12:27 -
Zajímavý článek Washington Post o ekonomice videoher. Ekonomy virtuálných světů už zaměstnávají ve Valve, CCP a ArenaNet. A bude jich přibývat...
  • 07.10.12 / 20:17 -
Neúspěch Zyngy je předzvěstí zranitelnosti sociálních a mobilních her, tvrdí TechCrunch. Zapomeňte na distribuci, monetizaci nebo produkční hodnotu, v nové generaci casual/sociálních her (nejen) na mobilech prý půjde o hratelnost!
  • 05.10.12 / 21:03 -
Retro City Rampage vychází na PC v už úterý, PS3/Vita verze bude v Evropě následovat později v říjnu. Na tohle se těším!
  • 05.10.12 / 19:49 -
Skylanders jako nová dojná kráva Activisionu? O tomhle hračkářském majstrštyku se moc nemluví - zajímavý rozhovor VentureBeat.
  • 05.10.12 / 18:07 -
Opravdu jsou recenze tak důležité pro prodejnost? Tématu se věnuje zajímavý článek PA Report, zaujala hlavně ta studie s Plants. vs. Zombies.
  • 04.10.12 / 18:44 -
Pamětníci Rare a jeho slavné NES/N64 éry budou z tohoto trojrozhovoru s bývalými zaměstnanci u vytržení. Vývoj GoldenEye stál $3,5m, pracovalo se na TimeSplitters 2 HD remaku či Killer Instinct pro XBLA, hlavně ale zaujalo svědectví o úpadku firmy.
  • 04.10.12 / 17:05 -
NeoGaf Digest! Kdyby herní obaly nelhaly...
  • 04.10.12 / 15:57 -
Situace s dostupností retro her je stále lepší, pořád je ale spousta skvělých vykopávek, které si prostě nekoupíte.
  • 03.10.12 / 20:42 -
Slovenské Fishcow Studio svou slibnou prvotinou zaujalo i Rock Paper Shotgun (vtipný název článku), tady je oficiální web.
  • 03.10.12 / 08:40 -
Velký rozhovor s Hideo Kojimou u příležitosti 25. výročí Metal Gearu.
  • 03.10.12 / 02:00 -
Jak vypadají kanceláře Mojangu ve Stockholmu? Je hezké, že se jim tak daří ;).
  • 03.10.12 / 01:45 -
Forbes píše o budoucnosti online sázení. Nezanedbatelnou roli v něm prý budou hrát eSports.
  • 02.10.12 / 22:30 -
Hry, které daly vzniknout moderním žánrům, případně je výrazně ovlivnily: článek Game Informeru.
  • 02.10.12 / 17:26 -
Dojemný příběh dívky, která ve dvanácti letech střídala hraní Baldur’s Gate s pobyty v nemocnici s těžkým astma.
  • 02.10.12 / 14:08 -
Jak se hráči mobilních her dozvídají o nových hrách? Od přátel a z AppStore feature, pak dlouho nic - žádné překvapení.
  • 02.10.12 / 10:46 -
Poutavý příběh rodinného herního obchodu v Sydney, který je v provozu už třicet let.
  • 02.10.12 / 10:44 -
18 předních herních vývojářů vysvětluje, proč vlastně tvoří hry. Nesnesitelně strukturovaný, ale inspirativní článek z Edge.
  • 01.10.12 / 22:25 -
Insiderská zpověď o byznysu oficiálních herních příruček vydavatelství Prima Games. Dnes už jsou víceméně pasé, ale zajímavé téma.
  • 01.10.12 / 18:27 -
LA Times o filmových skladatelích, kteří stále častěji vytváří herní soundtracky a neohrnují nad nimi nos.
  • 01.10.12 / 17:26 -
Tajemství úspěchu World of Warcraft - není co dodat, výtečný sloupek GI.biz.
  • 29.09.12 / 19:25 -
Venture Beat zkouší nový model "trojnázoru" (v angličtině ještě lépe "threeview") na jednu hru. Borderlands 2 hodnotí kritik, analytik (ano, ten) a akademik.
  • 29.09.12 / 12:37 -
FIFA 13 na Wii (a zřejmě i na PS2 a Vitě) je až na soupisky a dresy zcela totožná s FIFA 12 (viz fotogalerie). Že se nešťourali v hratelnosti tak nějak chápu, ale že je naprosto totožný i interface a menu grafika, to je dost smutné. A drzé, milá EA.
  • 28.09.12 / 10:14 -
Co dělá programátor? No ne, vážně, víte, co opravdu dělá programátor hry? Zajímavý rozhovor s Joshem Markiewiczem z Epicu.
  • 28.09.12 / 10:03 -
Wired píše o World of Warcraft a jeho ústupu ze slávy. To označení "golf for geeks" je fakt trefné...
  • 27.09.12 / 19:09 -
Profil Creative Assembly, nejstaršího fungujícího studia v UK. Creative Assembly je klenotem Segy, je dobře, že do něj zjevně příliš nezasahují.
  • 27.09.12 / 13:07 -
Rozhovor s Ann Lemay, scénáristkou BioWare. O práci scénáristy, specifikách psaní pro hru, procesech v BioWare aj.
  • 27.09.12 / 10:39 -
Čtivý článek o progamingu na sportovním serveru SBNation. Na QuakeConu musí být veselo, viz historky z BYOC místnosti.
  • 27.09.12 / 00:37 -
Tak jak je to s tím premium modelem? Fieldrunners 2 ($2.99 na iPhonu, $7.99 na iPadu!) utržili během 6 týdnů přes $1m.
  • 26.09.12 / 18:51 -
EG od pátku do neděle živě odvysílá 16 přednášek ze své londýnské výstavy. Nezapomeňte také na pražskou For Games, kde bude vůbec poprvé v ČR k vyzkoušení Wii U!
  • 26.09.12 / 18:34 -
15 zlatých pravidel designu free-to-play hry. O tomhle už byly napsány nekonečné články, tady to máte stručně a přehledně.
  • 26.09.12 / 18:15 -
Skvělý článek o ovládání her a jeho významu: "Great controls aren’t about skill but instinct."
  • 26.09.12 / 14:02 -
Cover story 1Up je celý tento týden vzpomínka na Atari 2600, které slaví už 35 let.
  • 25.09.12 / 23:51 -
Sony startuje (v tuto chvíli jen v Severní Americe) program Day 1 Digital a nabídne i AAA hry ke stažení online od prvního dne, navíc často levně. Další krůček k digitální revoluci, uvidíme co na to retail. Tady je fajn komentář, proč je to odvážnější krok, než se zdá.
  • 25.09.12 / 17:25 -
Ve vývoji bylo DLC filmu Cabin in the Woods do Left 4 Dead 2, prý s oběma filmovými "světy". Škoda, to zní skvěle...
  • 25.09.12 / 17:04 -
Jaké je příjmení Maria? A barví si vlasy? Pro nás mariofily životně důležité otázky ;).
  • 25.09.12 / 13:55 -
Zajímavá studie Googlu o online chování hráčů: https://bit.ly/P0dxzu. Viz také podrobné PDF s původní zprávou.
  • 24.09.12 / 20:39 -
Vybraná % z nového Edge: Borderlands 2 [9], Guild Wars 2 [8], Skulls Of The Shogun [7], Counter-Strike: Global Offensive [7], Joe Danger 2: The Movie [8], Mark Of The Ninja [8], Tekken Tag Tournament 2 [7], Dead Or Alive 5 [6] a Super Hexagon [9].
  • 24.09.12 / 20:31 -
Lehce off-topic, ale o to zajímavější téma. Piloti dronů popisují, jaké to je, zabíjet s joystickem.
  • 24.09.12 / 15:28 -
Kompletní archiv multimediálního magazínu Klan (1996-2000) už je online ke stažení, čtení a vzpomínání.
  • 24.09.12 / 00:55 -
Analýza Farmville 2 a jeho zhoubného designu. Fakt bych si rád jednou poslechl nějaké upřímné a otevřené Making Of.
  • 23.09.12 / 19:21 -
Pěkná komentovaná fotogalerie Games.cz z víkendového ByteFestu, setkání příznivců a pamětníků starých počítačů.
  • 21.09.12 / 12:57 -
Digitální revoluce a soumrak retailu. Hlavně v poslední třetině zajímavé téma o budoucnosti krabicových her a kamenných obchodů.