Archivní kopie webu modrak.cz – obsah se již neaktualizuje. www.modrak.cz

Jan Modrák: Osobní deník (nejen) o videohrách

Všeobecné | Středa 13.12.2006, 00:31

Sebrané postřehy a odkazy #21

Podle údajů společnosti Geewa (viz krátká zpráva) hraje na internetu denně hry 350 tisíc českých uživatelů, přičemž dokonce polovina z tohoto čísla hraje hry multiplayerové. Celkem slušné číslo a i bych mu věřil, nepochybuji že nejrůznější státní podniky a ministerstva jsou prolezlá znuděnými zaměstnanci, kteří nemají na práci nic jiného, než hraní prší přes internet (a co teprve vítězný slovní fotbal - ten si musím zkusit...). Jen by mě zajímalo nějaké seriozní srovnání s "velkými" hrami, jejichž servery Geewa neprovozuje, a tak patrně do statistik vůbec nejsou zahrnuty.

Simon Tatham napsal hezkou kolekci 24 různých logických her (ve verzi pro Windows, Linux, Mac a dokonce i Palm) - některé důvěrně znáte, jiné jsou lehce upravenými variantami známých puzzle her, další jsou dokonce úplně nové (alespoň tedy pro mne). Všechny jsou malé, stáhnout is je můžete dohromady či zvlášť, jak je libo. Vše zcela zdarma a dokonce i pod MIT licencí, která vám umožňuje naprosto cokoliv (třeba je i prodávat). Především se řada z nich ale skvěle hraje.

Na 1Up si přečtěte zajímavé téma nazvané Game Breakers - je o herních vlastnostech či "vylepšeních", které hru ve skutečnosti "ničí". Některé uvedené featury jsou docela k zasmání (například složité RPG se spoustou cestování, které nutí hráče nikoliv držet tlačítko pro sprint, ale neustále mačkat!), s jinými člověk příliš nesouhlasí. Rozhodně bych ale mohl vyjmenovat řadu vlastních podobných nepříjemných zkušeností. Třeba bossové, u kterých vám hra nedá vědět, že je běžný útok nezraní. Nebo akční hry, u kterých se musíte při chybě vrátit k předchozím sejvům (i když třeba u Dead Rising to mělo své kouzlo). Co vy, napadá vás něco?