
Sebrané postřehy a odkazy #21

Podle údajů společnosti Geewa (viz krátká zpráva) hraje na internetu denně hry 350 tisíc českých uživatelů, přičemž dokonce polovina z tohoto čísla hraje hry multiplayerové. Celkem slušné číslo a i bych mu věřil, nepochybuji že nejrůznější státní podniky a ministerstva jsou prolezlá znuděnými zaměstnanci, kteří nemají na práci nic jiného, než hraní prší přes internet (a co teprve vítězný slovní fotbal - ten si musím zkusit...). Jen by mě zajímalo nějaké seriozní srovnání s "velkými" hrami, jejichž servery Geewa neprovozuje, a tak patrně do statistik vůbec nejsou zahrnuty.
Simon Tatham napsal hezkou kolekci 24 různých logických her (ve verzi pro Windows, Linux, Mac a dokonce i Palm) - některé důvěrně znáte, jiné jsou lehce upravenými variantami známých puzzle her, další jsou dokonce úplně nové (alespoň tedy pro mne). Všechny jsou malé, stáhnout is je můžete dohromady či zvlášť, jak je libo. Vše zcela zdarma a dokonce i pod MIT licencí, která vám umožňuje naprosto cokoliv (třeba je i prodávat). Především se řada z nich ale skvěle hraje.
Na 1Up si přečtěte zajímavé téma nazvané Game Breakers - je o herních vlastnostech či "vylepšeních", které hru ve skutečnosti "ničí". Některé uvedené featury jsou docela k zasmání (například složité RPG se spoustou cestování, které nutí hráče nikoliv držet tlačítko pro sprint, ale neustále mačkat!), s jinými člověk příliš nesouhlasí. Rozhodně bych ale mohl vyjmenovat řadu vlastních podobných nepříjemných zkušeností. Třeba bossové, u kterých vám hra nedá vědět, že je běžný útok nezraní. Nebo akční hry, u kterých se musíte při chybě vrátit k předchozím sejvům (i když třeba u Dead Rising to mělo své kouzlo). Co vy, napadá vás něco?
- Tyhle schody bych chtěl mít doma (nebo alespoň v oblíbeném obchodě). Vynikající nápad, co říkáte? Musely by jít ale vypnout, když přicházím z hospody.
- Rozhovor s Tetsuyou Mizuguchim. Některé z jeho odpovědí by se měly tesat! Tvrdí například, že hry nejsou uměleckým dílem - jejich cílem je vždy pobavit.
- Od vyjití Sin Episodes 1 uběhlo už půl roku a nikde ani slovo o pokračování, ačkoliv slibovali další díl za 3-6 měsíců. Byl to propadák? Zdá se. Alespoň, že stále pracují na Steam verzi původní hry, to mě ostatně láká více.
- Nejdříve se rozmohlo prodávání prázdných krabic, teď jakýsi chytrák prodal nikoliv PlayStation 3, ale 3 PlayStation. Za 900 dolarů!
- Hezké obrázky z bývalé sovětské ponorkové základny. Miluju tahle místa a už vím, kde se Valve inspirovali při návrhu Black Messa Facility.
- Není to tak dávno, co jsem tu psal o šílených analyticích, kteří si své prognózy cucají z prstu. Tohle ovšem předčilo veškerá moje očekávání.
- Další retro kousek pro DS, který ocení pamětníci PC a Amigy! Tentokrát překvapivě ze stáje Electronic Arts, Theme Park.
- Poté co se Stephen King zmínil o své verzi jak zakončit Lost, uspořádal jeden blog soutěž a nyní zveřejnil čtrnáct různých čtenářských teorií.
- Moc pěkná kolekce fotek lidí při hraní Wii - člověku to dodá další prespektivu o zájmu, který Wii vzbudilo mezi různými věkovými kategoriemi.
- A na závěr jednu flashovku, tentokrát adventní kousek na zakázku pro Nintendo. V Mission in Snowdriftland zachraňujete ztracené hry (levely se postupně aktivují až do 24. prosince, lze je ale hrát i zpětně) v klasické, ale moc pěkně zpracované plošinovce.