Archivní kopie webu modrak.cz – obsah se již neaktualizuje. www.modrak.cz

Jan Modrák: Osobní deník (nejen) o videohrách

Všeobecné | Středa 30.08.2006, 23:50

Analýza za všechny peníze

Všimli jste si toho? Kolik nejrůznějších poradců a průzkumníků se přiživuje na herní branži a radí svým bohatým ovečkám, jak na tom svět her je, proč na tom tak je a především jak na tom bude za rok či za deset (příklad). Dnes a denně čteme jejich zaručené odhady - jeden tvrdí, že Wii nemá proti mohutné síle polygonů konkurenčních konzolí nejmenší naději, druhý naopak radí, že schopnosti Nintenda není radno podceňovat. Jeden je přesvědčen o neporazitelnosti Sony, druhý nad PlayStation 3 dávno zlomil hůl. Když jde o fanouškovskou stránku (a že jich je také dost), člověk se pousměje, na těchto studiích je ale pikantní skutečnost, že stojí stovky či tisíce dolarů (nevěříte?) a jsou určeny pro bohaté podnikatele, kteří o herní branži nic netuší a chtějí se rychle dozvědět ?o tom super byznysu, který mi tak náruživě doporučoval vnuk?. Jenže, když se nad tím zamyslíme, ani to není tak docela radostná představa ? kolik špatných věcí v herní branži vzniklo právě na základě mylné představy různých pomýlených investorů? O co lépe by nám bylo bez analytiků, kteří tvrdí, že není radno podporovat Wii, protože dnes lidi zajímá realistická grafika nebo že World of Warcraft je úspěšný především (!!) díky slavnému IP. Cha!

 

Možná se pletu a ?lidé od peněz? podobným analýzám nevěří zcela bezmezně ? jenže když jsou za ně ochotni zaplatit takové peníze, opak bude pravdou. K několika jsem se pokoutně dostal a místy se člověk opravdu nestačí divit. Například v jedné, věnované hernímu trhu ve východní Evropě, je zcela seriozně uveden následující počet českých aktivních uživatelů daných platforem pro rok 2003 (ano, je trochu starší a ne, prognózu pro letošní rok nechtějte slyšet): Xbox ? 2000, GameCube ? 300, PC ? 30 tisíc. O téhle větě uvedené v kapitole o pirátství raději ani nemluvě: According to local sources, it is already possible to buy pirated GameCube discs, although we did not see any evidence of this and Sony has not identified any GameCube chips to date.  Za to fakt někdo platí?

 

Jsou samozřejmě i výjimky. Například tahle studie úspěchu World of Warcraft je při své stručnosti podle mého názoru vlastně docela přesná. Studie postavené výhradně na analýze nejrůznějších čísel, prodejů a výsledků bývají v pořádku, stejně jako jsou poučné "focus group" výzkumy. Ale jakmile si nějaký chytrák udělá živnost ze svých povrchních znalostí, dopadá to zle.