Archivní kopie webu modrak.cz – obsah se již neaktualizuje. www.modrak.cz

Jan Modrák: Osobní deník (nejen) o videohrách

Archiv postřehů a aktualit:

  • 16.01.13 / 17:49 -

Pěkná kolekce nestandardních nebo custom gamepadů z Redditu.

  • 14.01.13 / 19:33 -

Tvůrce hry Dyad Shawn McGrath sepsal pěknou poctu zdrojovému kódu Doomu 3. Ocení asi jen programátoři.

  • 13.01.13 / 20:12 -

Vybraná hodnocení z nového Edge: Devil May Cry (8), Planetside 2 (8), Walking Dead (8), Ni No Kuni (8), Uncharted Fight for Fortune (5), Zero Escape (7) a QatQi (8).

  • 13.01.13 / 20:04 -

Pár zábavných easter eggů z prastarých her.

  • 13.01.13 / 12:03 -

RPS ve výborném tématu o herní hudbě vyzpovídal tři úspěšné skladatele.

  • 11.01.13 / 20:39 -

Výtečný rozhovor Polygonu s Kenem Levinem. O jeho kariéře, inspiraci, soukromí, BioShocku i celé herní branži.

  • 11.01.13 / 13:34 -

Hudba má velký podíl na zážitku z Max Payne 3. Health v 8minutovém videu vysvětlují proces jejího vzniku.

  • 10.01.13 / 23:32 -

Na cestě YouTube za slávou Googlu mocně pomáhá i herní síťě Machinima a Maker Studios. Bohužel i za cenu neslýchaných praktik.

  • 10.01.13 / 23:18 -

Sony oznámila Wake-Up Call, free "hru" postavenou na ranním vstávání. Ne, že by to Vitu zachránilo, ale za mě je gamifikace budíku skvělý nápad!

  • 09.01.13 / 18:52 -

Je etické prodávat nehotové hry? Na téma vydávání alfa a betaverzí se pohádali dva redaktoři PC Gameru. "Kickstarter je obchod se sliby," to je celkem trefný bonmot.

  • 09.01.13 / 17:26 -

Kickstarter se pochlubil loňskými výsledky a jsou to úctyhodná čísla. Objevují se ale i první velké problémy zavánějící zpronevěrou.

  • 09.01.13 / 09:44 -

Rozhovor Verge s Gabe Newellem. O Steam Boxu, biometrice a budoucnost gamingu.

  • 08.01.13 / 23:11 -

Kotaku analyzuje a kritizuje Wii U eShop 6 týdnů po launchi. Je to velká bída, přitom u 3DS už eShop není vůbec marný. Zásadní je ovšem zmínka, že Nintendo pracuje na tom, aby šlo Virtual Console hry hrát i na GamePadu. To je důležité, je to velký kiks Wii U.

  • 08.01.13 / 20:41 -

Blíží se tři herní/vývojářské akce v Praze! První bude Developers & Press Gathering věnovaná vzdělávání ve hrách (15/1), dále dojde na Press Start to Continue, napotřetí o smrti (31/1) a nakonec přijde Hackathon pro vývojáře - maratonce pod záštitou Geewy (8-10/2).

  • 08.01.13 / 20:34 -

Ouya, Gamestick, Piston a Shield, jsou tady mikrokonzole! Trefný sloupek o budoucnosti konzolí na Gamasutře.

  • 07.01.13 / 22:33 -

Známe finalisty 15. ročníku Festivalu nezávislých her. Doporučuji k prostudování, je tam řada neznámých lahůdek. Co třeba Kentucky Route Zero nominovaná hned na čtyři ceny včetně hlavní - první epizoda této adventury vyšla právě dnes.

  • 07.01.13 / 22:12 -

Něco pro odlehčení - hry byly vždycky zábava pro celou rodinu.

  • 07.01.13 / 21:19 -

Art Director uzavřeného studia Bizarre Creations Chris Davie se pochlubil záběry ze zrušené závodní hry, zřejmě Blur 2. Škoda, vypadá fantasticky!

  • 07.01.13 / 11:40 -

Rozhovor o Walking Dead s šéfem Telltale: 8,5m prodaných epizod, 25% z toho na iOS, průměrný zákazník zaplatil $16, náklady na vývoj byly o 40% vyšší než u jiných projektů Telltale.

  • 06.01.13 / 22:53 -

Rozhovor RPS s autorem příběhu Far Cry 3, Jeffreym Yohalemem. Po dohrání hry to bude skvělé čtení.

  • 06.01.13 / 11:26 -

Edge píše o zlomyslných hráčích, kteří hrají MMO proto, aby zkazili hru ostatním. Celkem zábavné čtení, dokud nejste oběť.

  • 05.01.13 / 15:04 -

Sedmý Humble Bundle utržil $2.65m, charita už získala $10m. PA Report píše o jiné zajímavé aktivitě stejných lidí: Humble Store je widget umožňující implementaci platební brány na weby indie vývojářů. Konkurence Steamu? Pokud časem přidají klasický webshop interface, proč ne?

  • 05.01.13 / 12:35 -

Jak měl původně vypadat Deus Ex? Eurogamer se dostal k originálnímu design dokumentu a vyzpovídal designéry. V plánech například nechyběla mise v Bílém domě a prezidentském nukleárním bunkru. Ve hře není, ale prý byla hotová. Najde se někdy?

  • 04.01.13 / 14:01 -

Recepty pro hráče: uvařte si rychlé jídlo vhodné pro geeky...

  • 04.01.13 / 13:21 -

Pamatujete z Half-Life na potvory, které na vás číhaly na stropě? Destructoid na ně vzpomíná ve skvělém tématu.

  • 03.01.13 / 21:59 -

Hráči WoW jsou ideálními zaměstnanci, tvrdí výzkumník John Seely Brown: "Raději bych najal špičkového hráče WoW než MBA z Harvardu."

  • 03.01.13 / 21:48 -

Eurogamer vyhlíží nejslibnější inovativní hry roku 2013.

  • 03.01.13 / 09:27 -

John Hanke, designér experimentální hry od Googlu, se zamýšlí nad budoucností her. Zajímavé postřehy.

  • 02.01.13 / 21:18 -

Dalším z japonských specifik jsou tamní (nejen herní) fanziny, fanoušky vytvářené tištěné časopisy - velmi zajímavě o nich píše Wired.

  • 02.01.13 / 21:02 -

Zorientovat se na indie scéně je nesmírně těžké, a tak jistě přijde vhod ucelený seznam 50 nejočekávanějších nezávislých her.

  • 02.01.13 / 20:16 -

Myslíte, že už je mánie kolem Minecraftu za zenitem? Dejte si sprchu, jen 25. prosince se podle Notche prodalo 453 tisíc kusů, celkem už bezmála 18 milionů.

  • 02.01.13 / 15:21 -

Znáte OpenTTD, skvělý open source port Transport Tycoonu? CorsixTH podobným způsobem přepracovává Theme Hospital.

  • 02.01.13 / 00:24 -

Nezávislý vývojář se musí kromě vývoje zabývat i marketingem a právem, aby předešel pracovním sporům, problémům s ochranou známkou a podobně. Obsah článku je relevantní zejména pro USA, ale poučný je i pro nás.

  • 01.01.13 / 22:18 -

Phil Fish oficiálně potvrdil, že bude Fez v roce 2013 portován na jiné platformy, pracuje i na dalších hrách. A proč by vás to mělo zajímat? Tak třeba redakce Eurogameru vyhlásila Fez hrou roku 2012.

  • 26.12.12 / 21:53 -

Starší, ale zajímavé? Víte, že je Eminem velkým fandou a špičkovým hráčem Donkey Konga? Jeho 465800 je světová třída.

  • 26.12.12 / 21:34 -

Ve studiu Media Molecule to vypadá skoro jako v jejich hrách. Nádherné a kreativní prostředí.

  • 23.12.12 / 18:41 -

A ještě jednou Polygon, tentokrát vánoční téma o specifickém trhu křesťanských her cílených na věřící.

  • 23.12.12 / 18:04 -

Desura má ambice stát se Steamem pro nezávislé vývojáře. Snadné to mít nebude, ale držme jim palce. Více v tématu Polygonu.

  • 23.12.12 / 13:31 -

Dokument Minecraft: Story of Mojang už je vydán. DRM free verze stojí 8 dolarů, tvůrci jej také sami umístili na torrenty.

  • 22.12.12 / 09:41 -

1Up vyhlásili 100 nejzásadnějších her podle čtenářů. 1. Super Mario Bros, 2. Dungeons & Dragons, 3. Street Fighter II, 4. Tetris, 5. Super Mario 64.

  • 21.12.12 / 13:23 -

Dokument Minecraft: Story of Mojang od neděle v prodeji, zde trailer. Vysoká production value, určitě koupím.

  • 20.12.12 / 10:40 -

Věděli jste, že FTL podporuje modifikace? Zalétejte si v Enterprise nebo Serenity.

  • 19.12.12 / 23:14 -

Hodnocení z nového Edge: Black Ops 2 (8), Far Cry 3 (8), Playstation All-Stars Battle Royale (7), Natural Selection 2 8, Black Ops: Declassified (2), Scribblenauts Unlimited (7), Disney Epic Mickey 2 (5), Fallblox (7), Sonic & All-Stars Racing Transformed (7) a Little Inferno (6).

  • 19.12.12 / 22:59 -

Infografika Jak napsat příběh do hry. Vtipná kritika klišé v aktuálních hrách.

  • 19.12.12 / 22:28 -

THQ vyhlásili bankrot, majetek je na prodej. Platí to i pro hry, které ještě nebyly oznámeny. Přeju brzké zotavení, je-li to vůbec ještě možné. Zejména Relic Entertainment a jejich série CoH a 40k by herní branži chyběly citelně.

  • 17.12.12 / 16:43 -

Proč jsou ceny her v Austrálii výrazně vyšší než ve zbytku světa? Vzdáleností to není, objasňuje článek GameSpotu.

  • 17.12.12 / 13:29 -

Inspirativní profil indie designéra Zacha Gage v rámci seriálu World's Most Wired.

  • 17.12.12 / 10:31 -

Parádní sbírka herních reklam z 80. a 90. let. Tenkrát se opravdu fetoval kvalitní matroš!

  • 17.12.12 / 10:14 -

Špičkové iOS hry od Halfbricku (Fruit Ninja, Age of Zombies, Monster Dash) pouze dnes zcela zdarma.

  • 16.12.12 / 23:52 -

Skvělý profil Bobby Koticka na NY Times je zajímavý hlavně informacemi z počátků jeho kariéry a období vzniku Activisionu.