Archivní kopie webu modrak.cz – obsah se již neaktualizuje. www.modrak.cz

Jan Modrák: Osobní deník (nejen) o videohrách

Všeobecné | Úterý 27.05.2008, 21:37

Vize pana Harrisona

Phil Harrison v rozhovoru pro Videogaming247: "I think the single-player, disconnected console game is probably in its dotage. Now, that doesn’t mean that those games aren’t relevant going forwards, but they will be enhanced by community features being embedded in them, or downloadable content becoming an inherent part of the experience, or some kind of user-generated content will be part of the experience. All of the things we see in other games, the things that we can point to in compelling games." No nevím, jsem v tomhle směru dost skeptický. Možná jsem se dneska probudil s cynickou náladou, ale přijde mi to, jako kdyby Ota Černý tvrdil, že fotbal jak ho známe končí - že začne hřiště snímat šedesáti kamerami, do televizního přenosu zařadí hlas rozhodčího a hráčům bude měřit tep. Fajn věc, pomyslím si, ale bude to pořád jenom fotbal. A když budou hrát borci na hřišti tužku, sebelepší Otův vynález (nebo Mírův komentář) to nezachrání.

Phil Harrison zřejmě neslyšel o BioShocku. Já jo, já ho vloni s nadšením dohrál a zvolil si ho svojí nejoblíbenější hrou roku. Nepochopte mě špatně, nemám nic proti komunitním funkcím nebo stahovatelnému obsahu, ale je to jen třešnička na dortu. Vím, že Atari v tomhle není zdaleka samo a řada vydavatelů má strach pustit na trh ryze single-playerovou hru zcela bez multiplayeru, ale BioShock je důkazem, že to jde a že to hráčům nechybí. A není zdaleka jediný, co takové Uncharted? Pro mě je alfou a omegou příběh, design a hratelnost jako taková. Pokud tohle nedokážete udělat dobře, jděte si se svým online obsahem k šípku, pane Harrisone. A ano, s Alone in the Dark Vám držím palce (ještě před pár měsící jsem byl skeptický, ale gameplay videa z posledních týdnů mě zaujala)...

Jsem mimochodem docela zvědavý na tu novou strategii Atari. Phil Harrison už dříve prohlásil, že firma po vydání Alone in the Dark udělá za svou minulostí tlustou čáru, skončí s velkorozpočtovými projekty a single-playerovými hrami s výrazným příběhem. Asi sem nebyl sám, kdo při pohledu na tu zprávu nevěřícně zakoulel očima. Je pravdou, že Atari nějaký pořádný průvan ve vlastních řadách potřebujete. Nicméně tohle smrdí, taky to cítíte? Představuji si Harrisona jak přišel poprvé do Atari, našel firmu v dezolátním stavu a bez kvalitních vývojářů schopných navrhnout špičkovou single-playerovou hru (o penězích nemluvě). Řešení? Jak snadné - budeme tvrdit, že jsou špičkové single-playerové hry mrtvé!