Archivní kopie webu modrak.cz – obsah se již neaktualizuje. www.modrak.cz

Jan Modrák: Osobní deník (nejen) o videohrách

PC | Pátek 13.05.2005, 09:55

Retro poklad #3: Shadow Warrior

Po automatových pokladech Xybots a Shadow Dancer konečně přichází třetí díl pravidelného seriálu, tentokrát věnovaný PC hře Shadow Warrior, která právě dnes slaví osm let od své premiéry. Pěkně nám to letí. Riskuju, že budu znít jako herní důchodce, ale právě na Shadow Warrior často vzpomínám jako na skutečně výjimečnou 3D akci, která neprávem zapadla - sice vyšla až rok po Quake a srovnání technologií obou titulů vyznělo pro SW trochu směšně (po letech nicméně vyšel 3Dfx patch!), na vynikající hratelnosti to však nic nemění. Není divu, pod hrou jsou podepsaní samotní 3D Realms, kteří předtím udělali slavného Duke Nukem 3D a potom... potom už vlastně nikdy nic neudělali (když se podíváte na seznam titulů 3D Realms, od SW šlo jen o samé hry vyvíjené ve spolupráci s jinými týmy)!

U Dooma a Quaka jsem strávil určitě nesrovnatelně více času, ale přesto si na Shadow Warrior vzpomenu možná ještě častěji. Utkvěl mi v paměti svou atmosférou, obrovským smyslem pro detail (nejrůznější skryté odkazy, tajné lokace a bonusové předměty), ještě větším smyslem pro humor (klasické hlášky, které byly snad ještě lepší než v DN3D), skvělou hlavní postavou ninji Lo Wanga, možností řídit například tank nebo auto (ano, šlo to i před osmi lety!) a především, především výborným multiplayerem (který měl zabudovaný týmový režim Capture the Flag). Vůbec nejlepší na SW byla ale sestava zbraní, které byly naplno využity právě v multiplayeru. Nebylo to nic extra rafinovaného nebo přehnaně propracovaného, ale byla to především zábava a legrace - nad skvělým railgunem, výtečnými naváděnými raketami a jakýmsi "voodoo srdcem" (na svou dobu sama o sobě skvělá sestava) vysoko čněla atomová puma. Sice to byl jen alternativní režim obyčejného raketometu, ale zažil jsem s ní neskutečnou zábavu. Po nekonečném odpočítávání totiž následovala smrtící exploze, kde šlo o to zabít minimálně dva soupeře (protože sám "autor" střely pochopitelně zemřel také). Nebudu přehánět když napíšu, že tuto zbraň dodnes hodnotím jako vůbec nejlepší zbraň v 3D akcích! O něco málo více o hře najdete v mé dobové recenzi z Quake-CZ.

Nerad bych Shadow Warrior přeceňoval - šlo opravdu jen o klon Duke Nukem 3D, ale o klon velmi povedený. Čas ukázal, že hra nabídla hodně revolučních věcí, ale především to byla neskutečná sranda. Což je něco, co se z dnešních 3D akcí podle mého názoru do značné míry vytratilo. Nebo snad stárnu? 1. dubna tohoto roku 3D Realms uvolnili zdrojové kódy Shadow Warriora pod licencí GPL. Moc bych si přál, aby s tím někdo udělal to co si hra určitě zaslouží. Updatovat jí z roku 1997 do roku 2005! Nebo jí alespoň zprovoznit pod Windows.