|
Na Steamu je Toki Tori, známé z GBC, WiiWare i iPhone - logická hra s prkvy Lost Vikings a Lemmings, za stovku rozhodně doporučuju! |
|
O (zatím tajném) projektu nového klasického 2D Sonica jsem dosud neslyšel, že by Sega dostala rozum a po fiasku s 3D nástupci se vrátila ke kořenům? Vyjde letos, pravděpodobně na XBLA a PSN. |
|
Jiří Hlavenka je dalším kritikem Farmville a fenoménu her na Facebooku. Skvělý článek, autor by se nám v herních médiích hodil ;). |
|
Na GOG.com nyní i hry Activisionu, zde zajímavý rozhovor - chystají flexibilnější cenovou politiku, They zrušen, Witcher 2 bude zřejmě ohlášen v březnu. |
|
Slibné info k PSP verzi Gravity Crash - nový režim, jiné úrovně než v PS3 verzi, editor a tedy i stahování uživatelských úrovní. Datum vydání zatím nestanoven. |
|
Making of Manic Miner se skvělými vzpomínkami Matthewa Smithe. |
|
Ad článek na Bonsuwebu - otravovat hráče reklamou na DLC v pořádku není, ale překážky (navíc pasivní) bazarovému byznysu schvaluji. K tématu připomínám svůj pět let starý příspěvek. |
|
První výsledky experimentu s Daemonicou jsou spíše zklamáním, téměž 40% lidí zaplatilo 10 korun a méně. Škoda ale, že Cinemax nezveřejnil počet prodaných kusů. |
|
Chystanou XBLA puzzle arkádu Lazy Raiders rozhodně nepřehlédněte, měl jsem možnost zkusit novinářskou verzi a je výborná. |
|
Tak se zdá, že je dokonáno. Chlapík, co hacknul iPhone teď hacknul i PS3 (zde jeho blog). Vydržela tři roky a dva měsíce! |
|
Téměř dvouminutové cameo Army v seriálu Ulice. To by mě zajímalo, jestli tohle Nova udělala zadarmo. |
|
EA oživují Ultimu v browserové hře Lord of Ultima (open beta), fandové RPG budou ovšem zklamaní, je to strategie. |
|
Další pesimista, který ve hrách na Facebooku nevidí jen zlatý důl. Souhlas. |
|
Rozhovor se třemi vývojáři o specifikách vývoje na PSP. O problémech s ovládáním a omezeným grafickým výkonem, odlišném přístupu k designu a taky zajímavá zmínka o tom, že měl God of War původně být 2D plošinovkou. |
|
Autor nezávislých fotbalových manažerů vydal New Star Tennis. |
|
Flight Control na iPhone se za 10 měsíců prodalo už přes dva miliony. |
|
Flashovka na neděli: Bubba Time! Logická plošinovka s manipulací časem. |
|
Ty evropské ceny na Steamu si vydavatelé snad vymýšlejí podle momentální nálady: EA v případě jednoho titulu přepočítává z dolaru na euro podle kurzu, u druhého 1:1. |
|
Hezká sumarizace stavu českého distribučního trhu s celkem jednoznačným výsledkem - konsolidace trhu, menší počet titulů, tlak na nižší ceny a bohužel také (snad dočasné) omezené množství lokalizací. |
|
Vybraná hodnocení z nového Edge: Army of Two: The 40th Day 7, Dark Void 6, Torchlight 7, Darksiders 6, Alien Breed: Evolution 5, Silent Hill: Shattered Memories 6 a Half-Minute Hero 8. |
|
Cinemax nabízí za "vaši cenu" Daemonicu, následovat jí budou i další tituly. Hru můžete koupit už za korunu, v zisku je ale Cinemax až od deseti korun (= poplatek PayPalu). |
|
Dojmy z betaverze OnLive, revoluční služby streamování her. |
|
Další japonská ujetost na PSP se jmenuje Patchwork Heroes. Zde základní info a screeny, tady krátké video. |
|
Crysis 2 v New Yorku? Já to teda beru! |
|
Nová aktivita hráčů ze zemí, kde nefunguje Live. Zrovna včera jsem se na jeho zavedení v ČR ptal a bylo mi řečeno, že "už brzy". Neříká se to už ale pár let? |
|
Squareball na iPhone je opravdu hodně povedené retro, přesně jak psal Igor. Doporučuju. |
|
Dvojitý rozhovor s Mechnerem (Prince of Persia) a Chachim (Another World) nejen o herním designu. |
|
Audio rozhovor s Peterem Chlumským o časech minulých. |
|
Jordan Mechner chválí film Prince of Persia. Nepřeceňoval bych to, ale je to slibné! |
|
Nový slovenský vývojář SketchGames Laboratory oznamuje svou první hru, Animal Ark na iPhone. |
|
Toto je dosti originální pojetí přenosného hraní. |
|
Všechny dnešní prodeje na PopCap.com jdou na pomoc Haiti. Jen škoda, že tu hry pro Evropany stojí 20 Euro. |
|
Sony v USA o prsa předstihlo Microsoft v prosincových prodejích: Wii má 3,8 milionu, PS3 1,36, X360 1,31. |
|
Pro ilustraci ke kauze Rockstaru San Diego, tohle jsou aktuální zaměstnanecké benefity a pracovní podmínky v BioWare. To se někdo má! |
|
Kritický blogpost bez servítek o chybách, které v poslední době udělali v Electronic Arts. Autorem je bývalý vrcholový manažer EA, je to opravdu zajímavý pohled pod pokličku herní branže! |
|
Zajímavá verze Tetrisu. Jen pozor na žaludek, trochu se z toho zvedá kufr... |
|
Další fáze modařské soutěže Make Something Unreal vyhlášena - hezká řádka zajímavých modifikací, machinim aj. The Ball je skvělý! |
|
Tak se přiznejte, nerdové. Kdo z vás by si tohle oblékl? |
|
Homebrew Manic Miner na DS se všemi původními úrovněmi. Tak co, dohrajete ho ještě po těch letech? |
|
Zombie hra od Irrational... škoda, to vypadalo slibně. A až překvapivě podobné L4D. |
|
Nové slovenské studio Floating Minds (patrně se jedná o lidi odtud) chystá prvotinu Tunnelers, bezplatnou futuristickou střílečku. |
|
Jak vypadal CES v roce 1990, tehdy ještě s herními firmami (za pozornost stojí i další sety tohoto účtu)? |
|
Kompletní soundtrack z Gravity Crash k poslechu (a ke koupi) tady. Doporučuju tracky 1, 9 a 14. |
|
Srovnání prodejnosti her v kamenných obchodech za roky 2008 a 2009 ve Velké Británii. Například fyzických kopií PC her se prodalo o 26% méně. |
|
Prima flashovka se zajímavým nápadem: Continuity. |
|
"Making of" článek jednoho většího indie projektu, Gratuitous Space Battles (vesmírná strategie na tower defense základech). Rok práce, náklady 14 tisíc dolarů, investice do reklamy 5600 dolarů, s prodejnými výsledky zatím spokojenost. |
|
Ještě ke kauze Rockstar San Diego: pod původním blogpostem na Gamasutře jsou pikantní komentáře od dalších nespokojených zaměstnanců. |
|
Čekal jsem, kdy tohle konečně někoho napadne: Nokia chystá Ovi Maps Racing se závody na skutečných GPS mapách. |
|
Virtual City je zábavná casual verze Sim City, která bude z PC brzy portovaná na PSP. Vypadá to slibně. |
|
Krádež za bílého dne! Braid je dnes na Impulse ve slevě za 88 korun, neváhejte... |
|