|
Rozhovor s Cevatem Yerlim o Cryteku. Hodně tajností, neoznámených her, úspěch enginu, kontrakt s armádou, General Electric, ropnými firmami aj. |
|
Něco pro fandy herní hudby a Super Maria! Nahrávka včerejšího koncertu Symphonic Legends, u stejného uživatele najdete i další záznamy z večera. |
|
Mad Max hra od vývojářů Just Cause pod velením šéfa God of War II? Tenhle drb se mi líbí, ještě tam nějak dostat Gibsona. |
|
Původní investor Illusion Softworks říká, že na Mafii vydělal. Nic převratného neřekl, ale pár zajímavých odpovědí tam je. |
|
Pojízdný automat Out Run, moc pěkná kuriozitka. |
|
Příspěvek do diskuze ohledně DLC. Ano, je to tak - samotná myšlenka DLC je skvělá. Špatné je uvažování vydavatelů. |
|
Christopher Nolan přemýšlí nad herní verzí Inception. Chrisi, rychle na to zapomeň. Špatný nápad, moc špatný! |
|
Vydána byla druhá epizoda The Silver Lining, freeware adventury inspirované King's Quest. |
|
Patrně už poslední aktualizace článku o Mafii II, pár nových postřehů a linků. A už otočme list... |
|
Záznam včerejšího pořadu Milénium o počítačových hrách. |
|
Bobby Kotick je oficiálně huba nevymáchaná. Bungie je prý poslední špičkové nezávislé studio. Valve? Insomniac? Epic? |
|
Podle studie (!) NPD překonal digitální prodej PC her v USA prodeje v obchodech. Nadšení bych brzdil, jednak jde o studii a jednak započítávají MMO i casual, takže do srovnání prodejnosti jablek pletou hrušky. |
|
Nejen iPhone nebo PC, ale i Xbox Live Indie Games je platforma, kde může indie vývojář uspět. Hezká success story. |
|
Druhé DLC pro Alan Wake bude poslední. To asi bude souviset se slabou prodejností. Škoda, zrovna tady DLC měly smysl. |
|
Podle šéfa projektu Kinect (je už dlouho známý svými nevymáchanými ústy) už na PC nikdo nehraje FPS hry (viz třetí odpověď). Co na to asi říká Gabe Newell a bratři Yerliové? |
|
Pod každým článkem nyní najdete možnost sdílet odkaz na Facebooku, Twitteru a několika dalších službách. Poslužte si, děkuji pěkně ;). |
|
Zajímavé srovnání adventur od LucasArts a Sierry. |
|
U příležitosti kauzy Medal of Honor vyšel v New York Times skvělý článek o válečných hrách. Kvalitní novinařina. |
|
Co nového bude v PixelJunk Shooter 2? Kompetitivní multiplayer na "kočku a myš", světlo a stín (ve tmě útočí nepřátelé a nelze zachraňovat) a nový Hungry Suit, vyjde prý "velmi brzy". |
|
Důkaz, že in-game reklama funguje? Gatorade u hráčů EA Sports (kde propaguje své nápoje) her zaznamenala 24% nárůst útraty za své zboží. |
|
Flashovka na víkend, Electric Box 2. Slušný bolehlav, je to tuhé, ale zábavné. |
|
Skvělá úvaha o stavu a budoucnosti branže sociálních her. Nic optimistického. |
|
Flight Control HD na PS3 vypadá skvěle. 1080p, podpora Move (prý velmi přesná!), co-op multiplayer, velký prostor. V EU už je v prodeji. |
|
APB končí pouhé tři měsíce po vydání. Co se pokazilo? Upřímná zpověď designéra hry - skvělé čtení. |
|
Rádi Eye of the Beholder a Dungeon Master? Zkuste Undercroft, na iPhone je právě teď zdarma. Mimochodem, původní autoři Rake in Grass prodali práva na tuto hru. |
|
Activision přemýšlí o vlastní produkci filmů. Spousta zajímavých argumentů, ale platit za 90minutový film $20-30? To je zkrátka Kotick. |
|
Dvě vývojářské akce se blíží! Už 25. září GDS v Praze, 1. až 2. října potom GameAccess v Brně. |
|
Konečně a definitivně oficiální potvrzení HD remaku Ico a Shadow of the Colossus. |
|
Počtem hráčů už Apple (iOS) dýchá na záda Nintendu (DS). V průměrné útratě ještě zaostává (nad $10 utrácí měsíčně za hry 59% majitelů PSP, 53% uživatelů DS a 38% uživatelů iPhone), ale i tohle jsou úctyhodná čísla, zvláště vzhledem k potenciálu. |
|
Monkey Island 2 SE na AppStore dočasně za 1 dolar či euro. |
|
Button je svérázný nápad na hru (viz video), jen se nemůžu rozhodnout, jestli je to nápad geniální nebo dementní. |
|
Indie střílečka Zeit² vypadá skvěle, viz video a oficiální web. Vydá jí Ubisoft na PC a XBLA, zřejmě ještě letos. |
|
Mafia II ve Velké Británii i potřetí na špici. Skvělý, ale proti minulému týdnu pokles o 58% a předtím proti premiérovému týdnu o 23%. To je až takové sucho, že je přesto první? |
|
Do článku o sovětských automatech jsem přihodil odkaz na galerii promo plakátů. |
|
Skvělý ekonomický článek (a komentáře) od švédských indie vývojářů Penumbry a Amnesie - na kolik si přijdou? A jak dlouho přežijí se 100 tisíci dolary? Tuhle práci bez srdíčka prostě dělat nejde. |
|
V brněnské Vatře pracuje na novém Silent Hillu Brian Gomez, jeden z hlavních tvůrců Jericha - viz záznam Mobygames a oficiální web Vatry. Zajímavé. |
|
Po movevsstuff.com je tu další web od Sony, který útočí na Kinect. Dobré, ale ještě daleko vtipnější web by mohlo udělat Nintendo, které konkurence po letech začala kopírovat. |
|
Devět nádherně "vytuněných" konzolí, od SNESu po Xbox. |
|
Proběhl druhý update postřehů k Mafii II. |
|
Český Cinemax dnes slaví 12 let od založení (gratuluju!) a oznámil Rytmik Rock Edition. Čtvrtá DSiWare hra a další čtyři ještě v přípravě, zjevně jim to funguje. |
|
A ještě jednou Facebook! Velký článek SF Weekly s insiderskými informacemi o nekalých praktikách Zyngy. Hezká špína. |
|
Podívejte se pod pokličku marketingové strategie EA na sociálních sítích. Slajdy z přednášky Juraje Chrappy a Jaroslava Faltuse na SMS 2010. |
|
PlayStation dnes slaví jubilejních 15 let, Dreamcast to dnes dotáhl na 11. |
|
Rozhovor o genezi Metroidu. Víte, jak vzniklo jedno z největších překvapení ve hrách, tedy že je Samus žena? Štastnou náhodou! |
|
O konci pražského studia Mindware se už ví (jako obvykle, došly peníze), ale znáte dvě XBLA hry, které na konci vyvíjeli? Videa z Army Avatars Areny a Color Wars. |
|
Indie hra VVVVVV nyní v prodeji na Steamu za směšných $5. Skvělá hra, psal jsem o ní tady. Neštvěte mě a kupujte! |
|
7minutová tour kancelářemi id Software s komentářem Tima Willitse. |
|
V druhém článku o Mafii II najdete dva nové postřehy. |
|
1/4 příjmů PopCapu už podle tohoto rozhovoru tvoří mobilní platformy, dalších 15% jim přináší Facebook (což prý je už 1 milion $ měsíčně). A Zuma Blitz je na spadnutí... |
|
Téměř kompletní scany Excaliburu včetně nultého čísla, tamtéž najdete i scany Amiga Review. |
|