|
V Číně mají velký zábavní park inspirovaný WoW a Starcraftem, viz reportáž: Jediný problém - Blizzard neposkytl práva. |
|
Learning from Doom je připomenutí designu, technologie a především architektury už bezmála dvacetileté hry. |
|
Sony v druhém kvartále letošního roku prodala nejen 1,8 milionů PS3, ale stále ještě také 1.2 milionu PS2. To je držák! |
|
Za dva týdny bude zlevněno 3DS, v Evropě prý o třetinu a navíc kolekce NES a GBA her zdarma. 3990 by bylo úžasných, ale tipuju to na 4490. I tak pěkný! |
|
Co se mohou weboví designéři naučit z videoher? Velmi zajímavá analýza. |
|
Pohled na Red Faction Battlegrounds, Lamborghini, Killteam a další zrušené hry nedávno zavřeného studia THQ Warrington aka Juiced Games. |
|
Je tu Humble Indie Bundle #3, balík pěti indie her ke koupi za vaši (tj. jakoukoliv) cenu, přičemž jde část navíc na charitu. Doporučuji zejména kvůli VVVVVV, ale vesměs jde o dobré hry. |
|
Garry Newman, autor Garry's Modu slaví po pěti letech od vydání milion prodaných kusů. Zajímavá je ta tabulka prodejů. |
|
Podle analytiků je PS3 za letošní rok 10% před X360 a Sony prý bitvu nakonec vyhraje. Moc zajímavá čísla! |
|
Šílený grafoman Dave de Sade na svém blogu sepsal obrovský článek o příběhu v sérii Metal Gear Solid. Dobrá práce. |
|
Amanita Design možná už v srpnu vydá Machinarium na iPady. Update: Prý bude fungovat jen na iPadu 2, na původním modelu je hra příliš pomalá. |
|
Pět arkádových klasik, jejichž příběh je trochu víc WTF, než jste si tehdy nejspíš mysleli. Zábavné časy... |
|
Velký (a skvělý!) článek New York Times o tvůrcích kultovní freewarovky Dwarf Fortress. |
|
Sedm indie RPGček, které stojí za vyzkoušení podle Wired GameLife. |
|
Tři browserovky na víkend: Line Bender, 100th a Dude and Zombies. |
|
Práce pro podporu Xbox Live je plná vtipných i hororových historek, soudě podle trojdílného blogu na Idle Handz. |
|
Nintendo 64 předělané do přenosné verze ve tvaru N64 ovladače. Slušná práce! |
|
Nové české vývojářské studio Dana Vávry a Martina Klímy se jmenuje Warhorse Studios. |
|
Na PSN a snad i na Steam míří nová 2.5D plošinovka Sideways. Trailer je slibný! |
|
Nejsem nijak velký fanoušek Star Wars, ale tahle speciální edice bundlu Xboxu s Kinectem je nádherná. |
|
Rozhovor Forbesu s Bobby Kotickem, obsahuje zajímavé vyjádření ke konci Guitar Hero. |
|
Nejstarší hráč na světě? Co třeba tahle 99letá hráčka Bombermana. |
|
Recenze zítra vydané XBLA novinky Bastion jsou pozitivní (viz výpis), koncem roku vyjde i na PC. |
|
Zajímavý Team Fortress demake, TF2 předělaný do arkády ve stylu Streets of Rage, vyjde v srpnu. |
|
Další zmrtvýchvstání na iOS přichází v podání Gremlinu. Zool, Supercars, Litil Divil, pár hitů věru mají, viz seznam. |
|
Trochu s křížkem po funuse, ale hezký insight: Jak si EA může dovolit PopCap? |
|
Direct 2 Drive údajně prodal pouze 12 kusů Super Meat Boy. Konkurence Steamu (už dříve padla zmínka, že se tam stejné hry prodalo 400 tisíc) to nemají snadné, to je téměř monopol. |
|
Trio browserovek na neděli: Impasse, Office Trap a Zombotron. |
|
O PC verzi Splosion Man se zatím spekuluje, potvrzeno je ale srpnové vydání jeho (horšího) PSN konkurenta Explodemona. |
|
Proč televize nesnáší videohry, zamýšlí se 1Up. Mě spíš přijde, že jde jen o ignoranci. Ale některé ty ukázky jsou neskutečné. |
|
Mikrotransakce nejsou zlo, to z nich dělá lidská chamtivost: trefný názor na blogu Gamasutry. |
|
Skvělý článek Eurogameru o tělesně postiženém (může se to takhle ještě říkat?) hardcore hráči Randym Fitzgeraldovi. Smekám! |
|
Deset nejlepších okamžiků progamingu podle Kotaku. Progaming jde mimo mě, ale tohle jsou vypečené chvíle, uznávám. |
|
Dvě novinky k včera potvrzenému prodeji PopCapu, který si pořídila EA. 1) O PopCap stála i Zynga a byla ochotná zaplatit miliardu, 2) Na Facebook se zřejmě chystají Plants vs Zombies a Peggle. |
|
Poláci se činí! Nové studio Flying Wild Hog (ex People Can Fly, CD Projekt a City Interactive) chystá na PC cyberpunk FPS Hard Reset. |
|
Současné trendy a budoucnost mobilních her skvěle popisuje Dean Takahashi na VentureBeat. |
|
Kairosoft je na Facebooku, oznamuje tam zajímavé věci. Chystá překlady svých japonských her, mj. Department Store Story (info) a také Game Dev Story 2 se sociálními funkcemi. Kéž by vyšel nejen na iOS, ale i na PC (odkud pochází screenshoty). A taky by mohli dělat iPad verze... |
|
Jaké je tajemství úspěchu Rockstaru. Trefný sloupek. |
|
Na Windows 8 by prý mohly fungovat Xbox 360 hry. Wow, zajímavý drb, ale nevěřím... |
|
Připomínám, že zítra vychází na XBLA Ms. Splosion Man. První recenze jsou slibné, 1Up A, IGN 9/10, GamePro 5/5. |
|
Na Games.cz začali publikovat velké téma o historii adventur. První díl o úplných počátcích a textovkách. |
|
31 Days of Samus, krásný projekt kreslíře Chrise Furnisse. Ocení nejen fandové Metroidu. |
|
VG247 vyzpovídali Just Add Watter, tvůrce remaků Oddworld her. |
|
50minutová přednáška Gabe Newella na Games for Change Festivalu 2011. Vynikající! |
|
Why we kill je téma Edge o tom, co hráče láká na násilí. |
|
PixEvo, flashovka na páteční odpoledne! Super nápad, zpracování trochu kulhá, ale včera jsem u ní nepěkně vytuhl... |
|
Bethesda opět dokazuje, že je jediným větším vydavatelem ochotným riskovat. V Game Informeru odhalují Dishonored. |
|
Vedle Limba by se na Steamu mohl objevit další XBLA hit, Ms. Splosion Man. Lepší by bylo začít prvním dílem, ale i tak... |
|
ESA vydala novou zprávu (link na PDF) o tom, kdo hraje hry v USA v roce 2011. Průměrný věk hráče je 37 let, 29% jich je starších 50 let, 37% jsou ženy. |
|
100 nejlepších her současné generace konzolí podle IGN: 5. Portal 2, 4. Super Mario Galaxy 2, 3. Red Dead Redemption, 2. BioShock, 1. Mass Effect 2. |
|