|
Nový blog Penny Arcade přináší interview s (nově zarostlým) Gabe Newellem a skvělou foto-tour kancelářemi Valve. |
|
Tři flashovky na neděli: SplitMan, Eunaborb a Gravity Duck 2. |
|
Hrátky s Commodore 64 aneb fotka dne. Má-li některý ze čtenářů Play Forever podobnou fotku v archivu, nestydťe se a posílejte! ;) |
|
Indie logická plošinovka Offspring Fling od Kyla Pulvera vypadá slibně, viz také trailer. Vyjde na PC/Mac snad už v březnu. |
|
Na GameSpy (ta sajta ještě existuje?) vyhlásili 101 nejlepších freewarových her minulého roku. |
|
Dlouho očekávaná Journey vyjde na PlayStation Network 14. března. Další hra tohoto studia bude více orientovaná na online a zřejmě multiplatformová. |
|
Velký plakát se starými herními automaty - na A1 to není, ale A3 by se dalo. A ještě pěkná galerie manuálů na automaty. |
|
Podobně jako Q.U.B.E. je i Dear Esther krátce po premiéře v zisku. 16 tisíc prodaných kusů při nákladech 55 tisíc dolarů. Jak je to někdy snadné... |
|
Jordan Mechner po všech těch PoP aktivitách chystá remake Karateky, vydá ho letos na XBLA a PSN. |
|
Tři flashovky: zajímavý klon Incubation Mission in Space, SQR a pěkný remake známé NESovky Duck Hunt Reloaded (zatím jde o demo). |
|
Herní mechanika facebookových her vsazená do zajímavého kontextu. Pavlovův reflex? Vtipné, ale trefné přirovnání. |
|
Povedená valentýnská přáníčka s herními motivy. Letos už to asi nestihnete, ale vzpomeňte si za rok! |
|
Charles Cecil vypráví, jak díky App Store Revolution Software povstal z mrtvých. Pracují na adventuře, zřejmě Broken Sword 5. |
|
Vyhlášené Smithsonianské Muzeum umění ve Washingtonu v březnu otevře herní výstavu The Art of Video Games. Tady si prohlédněte fotky z přípravy. |
|
Schafer kritizuje nákladný vývoj na konzole a chválí svobodný vývoj na PC. Konzolový patch prý stojí $40k! |
|
Všem indie pozitivním na vědomost se dává vznik nového webu Hookshot Inc., který píše o všem, co stojí do $15. |
|
Vybraná hodnocení z nového Edge: Final Fantasy XIII-2 5, Star Wars: The Old Republic 8, The Darkness II 7, Kingdoms of Amalur 6, MGS: Snake Eater 3D 8, NeverDead 7. Hodnocení Vita her: Uncharted: Golden Abyss 7, Wipeout 8, Little Deviants 5, Everybody's Golf 7, Reality Fighters 6. |
|
Už zítra na Steamu vyjde Dear Esther, viz oficiální web a recenze na Kotaku. Tohle si nenechte ujít! |
|
Studenti MIT po 50 letech restaurovali Space War na miniaturním počítači. Pěkný příběh. |
|
Databáze stovek starých manuálů ke hrám počínaje Atari 2600. Může se hodit! |
|
1Up se ptá vývojářů, proč jsou rozpočty na hry zpravidla tajné. Mezi odpověďmi padlo i pár zajímavých čísel - vývoj Borderlands 2 přijde na 30-35 milionů dolarů, u Gears of War to bylo 10-12 milionů. |
|
Sympatický příběh indie vývojáře Jeffa Vogela. Možná znáte jeho RPG hry vydávané pod jménem Spiderweb Software. |
|
Kdo zabil Rare? je skvělý článek Eurogameru. Je vskutku tragédie, co s tímhle elitním studiem Microsoft provedl. |
|
Oficiální 12minutové představení Vity na PlayStation Blogu. |
|
Více než 800 Amiga her v 90minutovém kompilačním videu. |
|
Trio flashovek na víkend: Arzea, Muu Another Day a Project Blaze Zero. |
|
Ve včerejším dílu seriálu Vyprávěj hrál hlavní roli počítač ZX Spectrum - sestřih je na YouTube. |
|
Zemřel Adam Adamowicz, geniální concept artist a člověk zodpovědný za vizuální styl Falloutu 3 a dalších her Bethesdy. |
|
Nový design blogu se podaří zrealizovat až na jaře. Snad to bude stát za to čekání. Máte-li nějaké přání nebo požadavky, zkuste si říct... |
|
Pět důvodů, proč Nintendo nebude následovat Segu a nestane se third-party vývojářem. |
|
Balíček pěti skvělých indie soundtracků (Aquaria, Sword & Sorcery, To the Moon, Jamestown a Machinarium) za vaši cenu. |
|
Double Fine spustil crowdfunding své příští hry na Kickstarteru. Právě se píše budoucnost financování her. |
|
Nový teaser trailer na Retro City Rampage. Už aby to vyšlo! A co se dozvíme onoho 20. února, jak trailer slibuje? |
|
Absurdní válka patentů možná postihne i Zyngu, resp. Facebook kredity. Krásná představa, ale Apple si spíš řekne o desátky. |
|
Ignite získali další investici (celkem už $17,5m!) na vývoj závodního simulátoru Simraceway a souvisejícího volantu. Beta už jede, vyzkoušejte zde. |
|
NeoGAF Digest! Přehlídka nejnechutnějších bossů, ze kterých se hráčům zvedá kufr. |
|
Rodokmen herních ovladačů - kdo se kde inspiroval? Ne se vším souhlasím, ale nápad je to skvělý. |
|
Deset videoherních hacků, které byste si měli zahrát. A když ne zahrát, tak alespoň poznat. |
|
Nové Windows zřejmě nabídnou indie obchod, spekuluje se o hrách Ms. Splosion Man, Ilomilo či dalších hitech z XBLA či iOS. Podle zdroje chce Microsoft proti Steamu zjevně zabodovat nízkou cenou. |
|
Soukromé fotky herních hrdinů z Facebooku. |
|
Francouzsky bohužel neumím, ale pokud vy ano, doporučuju bohatou nabídku publikací Pix'n Love (viz sekce Nos Ouvrages). Proč to sakra nevydávají i v angličtině, to by byl hit! |
|
Bakalářská práce (link na PDF) na téma "Přezdívky v počítačové hře World of Warcraft". |
|
Zajímavý insight do firemní kultury Zyngy od jejího bývalého zaměstnance. Doporučuji přečíst celý thread na Redditu, je to ďábelská firma... |
|
Dave de Sade sepsal vynikající rozsáhlou analýzu série Street Fighter, já přidávám jeden vtipný související streetart. |
|
Design3 je fajn vývojářský web s instruktážním videoobsahem, doporučuju rozhovor s Edem McMillenem (tvůrce Super Meat Boy a Binding of Isaac). |
|
Malá experimentální hororová hra SCP-087 s procedurálně generovanými eventy a prostředím. Info a link ke stažení v popisu videa. Tímhle by se měl někdo inspirovat pro profesionální projekt. |
|
Play SF je nový časopis o sci-fi hrách, první číslo vyjde digitálně na Ziniu ještě v únoru. |
|
VG247 se podívalo na zoubek finskému hernímu vývoji. Zajímavé srovnání s ČR - populace země 5.4 milionu lidí (tj. poloviční), 70 herních studií (tj. trojnásobek), polovina je mladších dvou let, dvě třetiny do 10 zaměstnanců. |
|
Trio flashovek: Battletrack, Abducted (dohráno za 9:13) a Coloraze. |
|
Sony má patent na herní ovladač, který nápadně připomíná Wii U. |
|