Konzole v Unrealu je přístupná shodně s Quakem – stisknutím "~". Následující výčet příkazů není ani zdaleka kompletní a najdete v něm jen to nejnezbytnější. Řadu příkazů je možné nastavit daleko přehledněji v základním menu, zde jsou pro případ snadného bindování k libovolné klávese. Rozsáhlejší seznamy najdete (pochopitelně v angličtině) na těchto stránkách:
http://www.planetunreal.com/game/console.shtm
http://unreal.epicgames.com/console.htm
http://www.avault.com/cheat/unrealcons1.asp
UŽITEČNÉ PŘÍKAZY DO KONZOLE
BRIGHTNESS - nastavuje jas, cykluje mezi deseti
hodnotami, možno nastavit i v menu
CHAT - umožnuje poslat text spoluhráčův při multiplayerové
hře.
CANCEL - ruší předchozí „open„ příkaz a ukončí
pokus o spojení k síťové hře
CDTRACK x - přehraje příslušný CD track
z vloženého CD
CONSOLE FULL - přepne konzoli do fullscreen (přes
celou obrazovku)
CONSOLE HIDE - schová konzoli
CONSOLE SHOW - aktivuje konzoli
DEBUG CRASH - ??? testuje stabilitu pomocí
„appError„
DEBUG EATMEM - ??? testuje pamět až do úplného
zaplnění
DEBUG GPF - ??? testuje „general protection
fault„
DUMPCACHE - zobrazí obsah paměti „Gcache„
EDITACTOR CLASS=classname - počas hry edituje
parametry nejbližšího monstra (ale i zbraně či předmětu) udaného typu
ENDFULLSCREEN - přepne do okna
EXEC filename - spustí a aktivuje příslušný soubor
v adresáři „system„
EXIT - ukončí běh programu
FLUSH - vymaže kompletní obsah paměti (cache),
veškeré stínovánní, textury aj. generuje znovu
HIDEACTORS - uschová veškerá monstra, zbraně,
předměty ap.
JUMPTO x y z - v UnrealEd přemístí výhled do
příslušné lokace
LOADGAME num - Nahraje uloženou hru na příslušné
pozici (0-9)
MUSICORDER num - Spustí příslušnou část hudby
(0=ambient, 1=akce, 2=napětí)
OBJ CLASSES - zobrazí veškeré v daný okamžik
aktivované classy
OBJ GARBAGE - vyčistí všechny již nepoužívané
objekty
OPEN URL - spustí lokální mapu (např „unreal.unr„)
případně internetový server (např. „unreal.epic.com„)
REPORT - uloží informace o současné herní situaci
(obtížnost, lokaci x,y,z aj.) do clipboardu. Vhodné pro betatesting
SAVEGAME num - uloží hru do příslušné pozice
(0-9)
SHOT - típne screenshot a uloží ho do adresáře
system
SOCKETS - v síťové hře zobrazí seznam používaných
socketů (UnetConnections)
TOGGLEFULLSCREEN - zapne\vypne fullscreen
VIEWUP - zvětší velikost konzole
VIEWDOWNN - sníží velikost konzole
CHEATY
GOD - god mode, nesmrtelnost
GHOST - umožní procházet zdmi (do původního stavu
uvede příkaz „WALK„)
INVISIBLE 1 - neviditelost (do původního stavu
uvede příkaz „INVISIBLE 0„)
ALLAMMO - přidá plnou munici
PLAYERSONLY - zamrzne čas, pohybuje se jen hráč
KILL xxx - zabije zadané monstru (např. Skaarj
apod.)
FLY - umožná létat (do původního stavu uvede
příkaz „WALK„)
HIDEACTORS - veškerá monstra (ale i zbraně a
předměty) zmizí (do původního stavu uvede příkaz „SHOWACTORS„)
SUICIDE - zabije hráče
SUMMON xxx - zpřístupní jakýkoliv předmět, zbraň
či monstrum ve hře
Pro účely příkazu "summon" zde nabízím přesné názvy všech zbraní - Rifle, RazorJack, QuadShot, GESBioRifle, Minigun, FlakCannon, Eightball, DispersionPistol, Stinger, Automag, ASMD. Dále pak hra obsahuje několik tajných zbraní, jež se dají kativovat výhradně tímto příkazem a ve hře se za normálních okolností nenacházejí: cannon, hugecannon, quadshot.
BINDOVÁNÍ KLÁVES
Bindování kláves pro určité příkazy probíhá primárně v příslušném menu advanced options (Advanced Options / Advanced / Raw Key Bindings). Zde k požadované klávese uveďte příslušný příkaz z konzole - např. ´jump´ nebo ´say "ja te dostanu!!"´. Chcete-li bindovat více příkazů k jedné klávese, příkaz zní ´Jump | Say "Come get some!"´. Chcete-li bindovat akci pro odstisknutí klávesy (sákryš, jak tojen přeložit;-), nos nad to pochopíte), bude to ´OnRelease Fire´.
I bindování však lze provádět přímo na konzoli a to ve formátu "SET INPUT <tlačítko> <akce>", tedy například pro střelbu na enter to bude SET INPUT Enter Fire. Další údaje najdete opět ZDE.
COMMAND LINE PARAMETRY
-nosound: Bez zvuku
-nodsound: Bez podpory DirectSound
-noddraw: Bez podpory DirectDraw
-nohard: Bez podpory 3d akcelerátoru
-log: Současně s hrou je k dispozici "log" okno
s údaji o hře
-firstrun: Spustí hru stejně jako poprvé (klade
otázky)
-nok6: Bez podpory AMD K6-3D
-nommx: Bez podpory MMX
-noreplace: Nemění automaticky textury, zvuky
a hudbu, pokud nejsou k dispozici
-make: Znovu vytvoří všechny .u soubory
z jejich zdrojů .uc
-make -h: Dtto, navíc vytvoří C++ hlavičku pro
každý balík
-editor: Spustí Unreal pro editování
-alladmin: Umožní přístup k nastavení serveru
všem účastníkům
LOG=logfilename: Specifikuje soubor do kterého
se budou ukládat údaje o hře
INI=inifilename: Specifikuje konfigurační soubor,
implicitně Unreal.ini.
READINI=inifilename: Specifikuje konfigurační
soubor, jen pro čtení (v případě uvedení "readini" i "ini" čte z readini
a zapisuje do ini)
PORT=num: Specifikuje číslo UDP portu pro Internet
server.
MULTIHOME=12.34.56.78: Specifikuje funkční ip
adresu pro Unreal, pokud spouštěno na počítači s více síťovými kartami.
PŘEHRÁVÁNÍ EXTERNÍCH MAP
Jak již bylo řečeno, externí mapy se aktivují v konzoli příkazem "open jmeno" případně "switchlevel jmeno". A protože nejde jen o mapy externí, zde je seznam všech originálních map s jejich názvem i se jménem souboru, takže si je můžete přehrát nezávisle na vašem postupu v samotné hře. Další postup přehrání je ještě jednoduší -s tačí ve widnows dvakrát kliknout na příslušnou mapu a ona se sama spustí.
| jméno souboru | název mapy | jméno souboru | název mapy |
| 1.) Vortex2 | Vortex Rikers | 21.) SkyTown | Na Pali Haven |
| 2.) NyLeve | Nyleve's Falls | 22.) SkyBase | Outpost 3J (Mountain Fortress) |
| 3.) Dig | Skaarj Mine of Rrajigar | 23.) VeloraEnd | Velora Pass (Sleeping Giant) |
| 4.) Dug | Depths of Rrajigar | 24.) Bluff | Bluff Eversmoking |
| 5.) Passage | Sacred Passage | 25.) DasaPass | Dasa Mountain Pass |
| 6.) Chizra | Chizra--Nali Water God Temple | 26.) DasaCellars | Cellars at Dasa Pass |
| 7.) Ceremony | Ceremony | 27.) NaliBoat | Nali Castle Canyo |
| 8.) Dark | Dark Arena | 28.) NaliC | Nali Castle |
| 9.) Harobed | Harobed Village | 29.) NaliLord | Nali Castle--Warlord |
| 10.) TerraLift | Terraniux Underground | 30.) DCrater | D Crater |
| 11.) Terraniux | Terraniux | 31.) ExtremeBeg | Mothership Basement |
| 12.) Noork | Noork's Elbow | 32.) ExtremeLab | Mothership Lab |
| 13.) Ruins | Temple of Vandora | 33.) ExtremeCore | Mothership Core |
| 14.) Trench | Trench | 34.) ExtremeGen | Skaarj Generator |
| 15.) IsvKran4 | ISV-Kran Deck 4 | 35.) ExtremeDGen | Illumination |
| 16.) IsvKran32 | ISV-Kran Decks 3 and 2 | 36.) ExtremeDark | The Darkening |
| 17.) IsvDeck1 | ISV-Kran Deck 1 | 37.) ExtremeEnd | The Source Antechamber |
| 18.) SpireVillage | Spire Village | 38.) QueenEnd | The Source |
| 19.) TheSunspire | The Sunspire | 39.) Endgame | End Game |
| 20.) SkyCaves | Gateway to Na Pali |
| jméno souboru | jméno souboru |
| 1.) DmAriza | 7.) DmHealPod |
| 2.) DmCurse | 8.) DmMorbias |
| 3.) DmDeathFan | 9.) DmRadikus |
| 4.) DmDeck16 | 10.) DmTundra |
| 5.) DmElSinore | 11.) DkNightOp |
| 6.) DmFifth |