Archivní kopie webu modrak.cz – obsah se již neaktualizuje. www.modrak.cz
Unreal Console Commands & Cheats
Konzole v Unreal funguje v podstatě stejným způsobem jako ta v Quaku či jeho pokračování. Jde o uživatelsky velmi příjemné prostředí, jež hráči umožňuje nastavit velké množství funkcí přímo počas hry, bez nutnosti složitě nastavovat v setupu či editovat ini soubory.

Konzole v Unrealu je přístupná shodně s Quakem – stisknutím "~". Následující výčet příkazů není ani zdaleka kompletní a najdete v něm jen to nejnezbytnější. Řadu příkazů je možné nastavit daleko přehledněji v základním menu, zde jsou pro případ snadného bindování k libovolné klávese. Rozsáhlejší seznamy najdete (pochopitelně v angličtině) na těchto stránkách:

http://www.planetunreal.com/game/console.shtm
http://unreal.epicgames.com/console.htm
http://www.avault.com/cheat/unrealcons1.asp

UŽITEČNÉ PŘÍKAZY DO KONZOLE

BRIGHTNESS - nastavuje jas, cykluje mezi deseti hodnotami, možno nastavit i v menu
CHAT - umožnuje poslat text spoluhráčův při multiplayerové hře.
CANCEL - ruší předchozí „open„ příkaz a ukončí pokus o spojení k síťové hře
CDTRACK x  - přehraje příslušný CD track z vloženého CD
CONSOLE FULL - přepne konzoli do fullscreen (přes celou obrazovku)
CONSOLE HIDE - schová konzoli
CONSOLE SHOW - aktivuje konzoli
DEBUG CRASH  - ??? testuje stabilitu pomocí „appError„
DEBUG EATMEM - ??? testuje pamět až do úplného zaplnění
DEBUG GPF  - ??? testuje „general protection fault„
DUMPCACHE  - zobrazí obsah paměti „Gcache„
EDITACTOR CLASS=classname - počas hry edituje parametry nejbližšího monstra (ale i zbraně či předmětu) udaného typu
ENDFULLSCREEN - přepne do okna
EXEC filename - spustí a aktivuje příslušný soubor v adresáři „system„
EXIT - ukončí běh programu
FLUSH - vymaže kompletní obsah paměti (cache),  veškeré stínovánní, textury aj. generuje znovu
HIDEACTORS - uschová veškerá monstra, zbraně, předměty ap.
JUMPTO x y z - v UnrealEd přemístí výhled do příslušné lokace
LOADGAME num - Nahraje uloženou hru na příslušné pozici (0-9)
MUSICORDER num - Spustí příslušnou část hudby (0=ambient, 1=akce, 2=napětí)
OBJ CLASSES - zobrazí veškeré v daný okamžik aktivované classy
OBJ GARBAGE - vyčistí všechny již nepoužívané objekty
OPEN URL - spustí lokální mapu (např „unreal.unr„) případně internetový server (např. „unreal.epic.com„)
REPORT - uloží informace o současné herní situaci (obtížnost, lokaci x,y,z aj.) do clipboardu. Vhodné pro betatesting
SAVEGAME num - uloží hru do příslušné pozice (0-9)
SHOT - típne screenshot a uloží ho do adresáře system
SOCKETS - v síťové hře zobrazí seznam používaných socketů (UnetConnections)
TOGGLEFULLSCREEN - zapne\vypne fullscreen
VIEWUP - zvětší velikost konzole
VIEWDOWNN - sníží velikost konzole

CHEATY

GOD - god mode, nesmrtelnost
GHOST - umožní procházet zdmi (do původního stavu uvede příkaz „WALK„)
INVISIBLE 1 - neviditelost (do původního stavu uvede příkaz „INVISIBLE 0„)
ALLAMMO - přidá plnou munici
PLAYERSONLY - zamrzne čas, pohybuje se jen hráč
KILL xxx - zabije zadané monstru (např. Skaarj apod.)
FLY - umožná létat (do původního stavu uvede příkaz „WALK„)
HIDEACTORS - veškerá monstra (ale i zbraně a předměty) zmizí (do původního stavu uvede příkaz „SHOWACTORS„)
SUICIDE - zabije hráče
SUMMON xxx - zpřístupní jakýkoliv předmět, zbraň či monstrum ve hře

Pro účely příkazu "summon" zde nabízím přesné názvy všech zbraní - Rifle, RazorJack, QuadShot, GESBioRifle, Minigun, FlakCannon, Eightball, DispersionPistol, Stinger, Automag, ASMD. Dále pak hra obsahuje několik tajných zbraní, jež se dají kativovat výhradně tímto příkazem a ve hře se za normálních okolností nenacházejí: cannon, hugecannon, quadshot.

BINDOVÁNÍ KLÁVES

Bindování kláves pro určité příkazy probíhá primárně v příslušném menu advanced options (Advanced Options / Advanced / Raw Key Bindings). Zde k požadované klávese uveďte příslušný příkaz z konzole - např. ´jump´ nebo ´say "ja te dostanu!!"´. Chcete-li bindovat více příkazů k jedné klávese, příkaz zní ´Jump | Say "Come get some!"´. Chcete-li bindovat akci pro odstisknutí klávesy (sákryš, jak tojen přeložit;-), nos nad to pochopíte), bude to ´OnRelease Fire´.

I bindování však lze provádět přímo na konzoli a to ve formátu "SET INPUT <tlačítko> <akce>", tedy například pro střelbu na enter to bude SET INPUT Enter Fire. Další údaje najdete opět ZDE.

COMMAND LINE PARAMETRY

-nosound: Bez zvuku
-nodsound: Bez podpory DirectSound
-noddraw: Bez podpory DirectDraw
-nohard: Bez podpory 3d akcelerátoru
-log: Současně s hrou je k dispozici "log" okno s údaji o hře
-firstrun: Spustí hru stejně jako poprvé (klade otázky)
-nok6: Bez podpory AMD K6-3D
-nommx: Bez podpory MMX
-noreplace: Nemění automaticky textury, zvuky a hudbu, pokud nejsou k dispozici
-make:  Znovu vytvoří všechny .u soubory z jejich zdrojů .uc
-make -h: Dtto, navíc vytvoří C++ hlavičku pro každý balík
-editor: Spustí Unreal pro editování
-alladmin: Umožní přístup k nastavení serveru všem účastníkům
LOG=logfilename: Specifikuje soubor do kterého se budou ukládat údaje o hře
INI=inifilename: Specifikuje konfigurační soubor, implicitně Unreal.ini.
READINI=inifilename: Specifikuje konfigurační soubor, jen pro čtení (v případě uvedení "readini" i "ini" čte z readini a zapisuje do ini)
PORT=num: Specifikuje číslo UDP portu pro Internet server.
MULTIHOME=12.34.56.78: Specifikuje funkční ip adresu pro Unreal, pokud spouštěno na počítači s více síťovými kartami.

PŘEHRÁVÁNÍ EXTERNÍCH MAP

Jak již bylo řečeno, externí mapy se aktivují v konzoli příkazem "open jmeno" případně "switchlevel jmeno". A protože nejde jen o mapy externí, zde je seznam všech originálních map s jejich názvem i se jménem souboru, takže si je můžete přehrát nezávisle na vašem postupu v samotné hře. Další postup přehrání je ještě jednoduší -s tačí ve widnows dvakrát kliknout na příslušnou mapu a ona se sama spustí.

 
jméno souboru název mapy jméno souboru název mapy
1.) Vortex2  Vortex Rikers 21.) SkyTown  Na Pali Haven
2.) NyLeve  Nyleve's Falls 22.) SkyBase  Outpost 3J (Mountain Fortress)
3.) Dig  Skaarj Mine of Rrajigar 23.) VeloraEnd  Velora Pass (Sleeping Giant)
4.) Dug   Depths of Rrajigar  24.) Bluff  Bluff Eversmoking
5.) Passage  Sacred Passage 25.) DasaPass  Dasa Mountain Pass
6.) Chizra  Chizra--Nali Water God Temple 26.) DasaCellars  Cellars at Dasa Pass
7.) Ceremony  Ceremony 27.) NaliBoat  Nali Castle Canyo
8.) Dark  Dark Arena 28.) NaliC  Nali Castle
9.) Harobed  Harobed Village 29.) NaliLord  Nali Castle--Warlord
10.) TerraLift  Terraniux Underground 30.) DCrater  D Crater 
11.) Terraniux  Terraniux 31.) ExtremeBeg  Mothership Basement
12.) Noork  Noork's Elbow 32.) ExtremeLab   Mothership Lab
13.) Ruins  Temple of Vandora 33.) ExtremeCore  Mothership Core
14.) Trench  Trench 34.) ExtremeGen  Skaarj Generator
15.) IsvKran4  ISV-Kran Deck 4 35.) ExtremeDGen  Illumination 
16.) IsvKran32  ISV-Kran Decks 3 and 2 36.) ExtremeDark  The Darkening
17.) IsvDeck1  ISV-Kran Deck 1 37.) ExtremeEnd  The Source Antechamber
18.) SpireVillage  Spire Village 38.) QueenEnd  The Source
19.) TheSunspire  The Sunspire 39.) Endgame  End Game
20.) SkyCaves  Gateway to Na Pali
 
 
jméno souboru  jméno souboru
1.) DmAriza 7.) DmHealPod
2.) DmCurse 8.) DmMorbias
3.) DmDeathFan 9.) DmRadikus
4.) DmDeck16 10.) DmTundra
5.) DmElSinore 11.) DkNightOp
6.) DmFifth
 
Bludr, 28.6.1998