Archivní kopie webu modrak.cz – obsah se již neaktualizuje. www.modrak.cz
JAK S MYŠÍ ...

Vzpomínám si na časy, kdy jsem s Doomem začínal a netušil jsem, že existuje nějaký deathmatch. Pak si vzpomínám na okamžik, kdy jsem ho "objevil", kdy jsem si ho oblíbil a kdy jsem se na něm stal závislým. Někdy v té době jsem zaslechl první zprávy o tom, že elita používá myš a obyčejným ovládáním klávesnicí opovrhuje. Já jsem se jen smál a myš nadále ignoroval. U Doomu a Dukeho jsem jí nepotřeboval. Jsou to sice akční hry, ale deathmatch není jen střílení, je potřeba myslet. A já jsem myslet uměl:-). S trochou praxe se dalo porazit 95% procent všech mouserů.

Nastal čas Quaka a já hrál pořád klávesnicí. Quake mě samozřejmě zaujal, ale ani zdaleka ne tak jako dnes, tenkrát jsem ho nepovažoval za nic božského či nepřekonatelného jako dnes. Přehrál jsem si ho v single-player módu a na chvíli odložil. Nevím proč, ale za čas mi to nedalo a s kamarády jsem uskutečnil pár soubojů. Byly skvělé a zábavné, ale jakoby tomu něco chybělo. Nevěděl jsem co a teprve postupně mi docházelo, že Quake je v "něčem" jiný než oni předchůdci. Pak se objevil ReaperBot a já byl šťastný, že mohu hrát deathmatch i sám a v pohodlném křesle před domácím počítačem. A tam někde se to stalo ...

S myší jsem koketoval již v mých nejlepších časech u Doomu. Nešlo mi do hlavy, jak tak někdo může hrát a tak jsem to zkoušel. Jenže - zkoušel jsem to v single-hře a jakmile se naskytla možnost deathmatche, chtěl jsem do toho dát všechno a s myší jsem si netroufal. Také jsem nevěděl, JAK ovládání optimálně nastavit. Tyto dvě nevýhody u Quaka díky ReaperBotu a tomuto článku odpadají. V následujícím textu se pokusím shrnout všechny informace potřebné k tomu, aby se mohl každý z vás stát úspěšným "uživatelem" myši v Quaku. Na okraj jen dodám, že Duke Nukema a Dooma stále hraji na klávesnici.

1. Seznámení s myší ...

Prvním krokem je samozřejmě pořízení si myši. Ta je standartně ve vybavení dnes již každého počítače. Jednoduše řečeno - proti klávesnici je každá myš mnohem lepší, ale při jejím výběru nedoporučuji šetřit. Kupte si kvalitní Hewlett Packard nebo Microsoft (ta je zřejmě nejlepší). Pouze psychicky vyšinutým hráčům jako já, kteří občas nedokážou udržet nervy na uzdě doporučuji koupit kvalitní, ale zároveň levnou myš - například Genius. Nebude tak potom litovat když s ní prohodíte okno, nebo na ní "omylem" šlápnete. Myš se snažte udržovat v absolutní čistotě, případně mějte speciální exemplář jen na hraní. V každém případě ji však bude nutné čas od času vyčistit. Není to nic těžkého, stačí odstranit kryt, vyndat kuličku a vyčistit válečky. Vřele doporučuji kuličku vyčistit mýdlem, v opačném případě mastnota způsobí, že bude zakrátko nutné opět čistit.

Počet tlačítek je také jasný - čím více tím lépe. Používejte tří-tlačítkovou. Pokud není, použijte dvou-tlačítkovou. Pokud není, použijte jedno-tlačítkovou :-).

Poslední věcí je zdánlivě nedůležitá podložka. Zde záleží na vás. Pokud používáte dlouhá léta měkkou, nemá cenu kvůli Quaku přesedlávat na hrubou a naopak. Obě jsou dobré a mají své výhody. Důležitou věcí je její usazení, vždy si jí nějak zajistěte proti pohybu, pokud spolu s myší hýbete podložkou, sami chápete, že toho moc neuhrajete.

2. Ovládání ...

Ovládání - zde je potřeba volit opatrně, protože prsty sice plní rozkazy mozku, ale ne vždy tak jak bychom si přáli. Sami dobře poznáte, jak náročný je přechod z klávesnice na myš a proto je potřeba si zvolit opravdu ideální ovládání. Jakmile si totiž něco zažijete, je problém to pak měnit. Asi nejběžnější je ovládání WSAD (W - dopředu, S - dozadu, A a D - úkroky do stran), které má před ovládání kurzorovými klávesami vtu výhodu, že je umístěna blíže k tlačítkám pro změnu zbraní. Další známé konfigurace - SXZC, SAZC, AZ<SHIFT>X (zdá se vhodná pro leváky), nebo již zmíněný kurzor či dokonce keypad (zdá se nevýhodný, ale hraje na něm i jeden z nejlepších evropských quakerů, Sniket ze Švédska).

Protože Quake umožňuje programovat konfigurační soubory, není nemožné vytvořit si speciální klvesu na rocket-jump či střelbu z jednotlivých zbraní (speciální tlačítko pro raketu a pro kulomet). Fantazii se meze nekladou, omezení je jediné - pět prstů.

Bohužel nemám zkušenost s leváky, kteří to budou mít pravděpodobně těžší.

3. Jdeme na to ...

Prvním krokem je samozřejmě zažití základních pohybů. S myší většinou nebudou problémy, ale protože praváci na klávesnici ovládají hru pravou rukou kurzorovými šipkami a najednou tak budou činit levačkou, mozek se bude chvíli bránit. Můžete zkusit zahrát single-player, ale mnohem lepší trénink je s ReaperBotou, která se už dá k normálnímu deathmatchi přirovnat a jeden desetiminutový zápas s ním se vyrovná přehrání jedné epizody v singlu. Největším problémem bude pravděpodobně koordinace myši s klávesnicí - takový circle-strafing se používá prakticky na každém kroku. Vezměte si napřiklad dlouhou chodbu, která se najednou pravým úhlem točí doprava. Otočit myší doprava samozřejmě není nic náročného, ale co když na vás číhá za rohem camper - je potřeba se doprava otočit ještě před rohem. Učiníte to společným stisknutím levého úkroku a otočením myší doprava. Stejně tak budete muset vyladit i rocket-jumping bez kterého se sice obejdete, ale často vám hru ulehčí, nebo zpříjemní. A je tu ještě celá řada dalších manévrů. To vše musíte dělat podvědomě - ne že si před oním rohem vzpomenete, že je potřeba udělat to s klávesnicí a to s myší. Musíte to udělat bez uvažování, které by se mělo za každé okolnosti soustředit především na strategii boje a na míření.

S myší je to o něco lehčí, ale i zde číhá překážka. Jedná se o její rychlost - především první pokusy asi dopadnou špatně a s mířením to nebude nijak žhavé. Protože si po čase budete myš záměrně nastavovat na absolutně nejvyšší rychlost, existují dvě možnosti - buď s ní začnete hned od začátku a po chvílích tyranství bude hej, nebo začnete s nižší rychlostí (zhruba třetí až čtvrtý stupínek zleva) a postupně budete zrychlovat. tento postup je podle mého názoru shůdnější. Při každém posunutí rychlosti o jeden stupeň jí budete chvilku vstřebávat, ale po několika minutách vám to ani nepřijde. A pokud vám obyčejná stupnice v menu hry nestačí, zadejte na konzoli příkaz "sensitivity", program vám vyplivne současný stav, který můžete dle libosti zvýšit.

Shrnu-li to, na vše je potřeba si zvyknout. I zde existují zlozvyky, kdy já mám například na pravém tlačítku nastaveno "center-view", ale nepoužívám jej, ale jsou to zpravidla maličkosti. Hodně štěstí ...