Archivní kopie webu modrak.cz – obsah se již neaktualizuje. www.modrak.cz
( Single-Player levels I Multi-Player levels I České levely )

Single-Player levels
Jak byl Quake oblíbený spíše pro svou hru více hráčů, Quake II šel do sebe a zdokonalil se i v single volbě. Přestože tedy máte možnost v originálu přehrát více než 40 úrovní, není na škodu otestovat další. Budete překvapeni, jak dobré jsou, jak málo stačí jejich autorům.
 
Gib Me Liberty 
gml.zip 
707kb
Excelentní mapa, prostředí, ve kterém se příběh (ano, příběh!!) odehrává je reálné a klidně byste uvěřili, že se jedná o nějakou základnu. Samozřejmě jde o klišé "osvobodit a utéci", Ed Cope však dokázal zařadit na hlavní kolej i napětí a akci. A stojí to za to. 

autor: Ed Cope 

Hideout 
hideout.zip 
279kb
Co je malé, to je hezké, o tom se přesvědčujeme denodenně. Perfektní stínování a architektura vytváří z tohoto maličkého levelu lahůdku k nakousnutí. 

autor: Yooshing Yang 

Strogg Particle Laser 
s_laser.zip 
845kb
Rozsáhlý level rozdělený na tři velké části. Architektura na jedničku, zábava na jedničku s hvězdičkou. 

autor: Doug Magee 

Incarceration 
incarc.zip 
1000kb
Parádní úroveň s ještě parádnějším koncem. Zůstanete stát s otevřenými ústy a nezmůžete se ani na výstřel, natož na přežití :-) 

autor: Greg Barr 

Vostok Rising 
vostok.zip 
829kb
Již druhý výtvor Eda Coopa, který opět nezklamal. Nádherná, příběhem podložená, akce s architekturou rozlehlých prostorů, novými efekty a vůbec nápady. Neotřelá a zábavná. 

autor: Ed Cope 

Strogg´s Garage 
sgar.zip 
544kb
Jeden z prvních single-player levelů do Q2 vůbec, stále kvalitní. Poslední potvora vás možná trochu zklame, jinak se však nebudete nudit. 

autor: Ludivoc Texier 

Outer Defences 
psh01.zip 
317kb
Řeknu vám to asi takhle - vstoupil jsem do úrovně, byl jsem ohromen kvalitou a zábavou, bohužel jsem však po pár chvílích narazil na konec. Autor bohužel nevychital velikost a ještě než jsme se pořádně rozjeeli, svůj velmi, velmi nadějný level ukončil. Nicméně i tak je to zajímavý počín, který prezentuje řadu architektonických lahůdek. 

autor: Tom Alphin 

The Man´s Base 
tmq21.zip 
456kb
Autor si evidentně vzal příklad s úvodní úrovně Quaka II, base1.bsp. Má do ní sice adleko, ale přeneseme-li se přes pár malých chybek, nebudeme litovat, že jsme si mapu stáhli. Viďme :-) 

autor: Jon Seigel 


Multi-player levels
Původní absence specializovaných DM map v Quaku II dala vzniknout celé řadě kvalitních dm-only levelů. Vyberte si ...
 
Japanese Garden 
japang.zip 
777kb
Čím větší level, tím těžší je udělat jej vyrovnaný, vybalancovaný. Autorovy Japonské zahrady se to povedlo do posledního záhybu. A nejen to - i grafická a architektonická stránka levelu je na deathmatchově zaměřený exepmplář nebývale dokonalá. Level pro 5-10 hráčů. 

autor: Mige Burbidge 

Prelude 
prelude.zip 
379kb
Prelude je již o něco menší, pro cca 5 hráčů, stejně jako Japonská zahrada však perfektně designovaný, bohužel trochu na úkor vyváženosti. Nicméně i tak doporučuji otestovat, řadě z vás padně na míru. 

autor: Marty Howe 

Blast Packaramathon 
avpak.zip 
900kb
Nemáte-li náladu stahvoat desítky jednotlivých úrovní, pousťte se do této kompilace, která obsahuje 10 malých (hurá) deathmatchových úrovní. Byly vydány krátce po Quakovi II, takže omluvte mírnou zaostalost v grafice, jinak však nemám ani slůvko kritiky 

autor: Avatar 

IKDM1 
ikdm1.zip 
178kb
Ikka Keranen je slavným autorem single-levelů do prvního dílu a přestože je tento deathmatch-only pouze slabým odvarem co do kvality ve srovnání s jeho předchozí prací, snad vám bude vyhovovat (mne nikoliv), však si jej vybral do elitní kompilace podporovaných úrovní i autor EraserBotu. 2-4 hráči. 

autor: Ikka Keranen 

PainKiller 
wztn2dm1.zip 
161kb
Parádní nářezový level pro deathmatch, perfektně rozdělených do několika úrovní a na několik chytře pospojovaných sekcí. Nemám výhrady - rozestavení zbraní i všech předmětů je ideální. Level určen pro 2-4 hráče. Nebudete litovat. Score recommended :-) 

autor: Stan Uusvali 

Circullar Death 
cir.zip 
40kb
Maličký level, který však překonává svou kvalitou většinu ostatních. Souměrné kruhové arény nemám příliš v lásce, tato však získává mé sympatie, díky výborně vyřešenému postavení zbraní, díky možnosti bez potíží utéci lépe obrojeném pronásledovateli i díky zajímavě pojatým úrovním. 

autor: Perry 


České levely
V poslední době se začali objevovat i výtvory českých autorů.  A protože vytvořit takovou úroveň není nic lehkého a zabere to desítky hodin čistého času, rozhodl jsem se dát VŠEM (tedy zatím, dokud jich nebude příliš) prostor zde. Hodnocení jsem však zachoval stejné a v konkurenci zahraničních autorů s ročními zkušenostmi to, jak vidno, vůbec nemají lehké.
 
Cross 
cross_q2.zip 
186kb
Martinek není v tvorbě map do Quaka žádným začátečníkem, je autorem známé "Martinek´s Lair" pro Quaka 1 a za svým mírně nadpůrměrným standardem nezaostal ani nyní, kdy se vrhl do tvorby historicky první mapy do Quaka II. Jde o deathmatch only mapu, souměrnou, s těžko dosažitelnou quad-damage. Ujde :-), především pro 2-4 hráče. 

autor: Martinek 

Martinek´s Lair for Q2 
q2m_lair.zip 
236kb
Ještě před "Crossem" však Martinek vydal kovnerzi své úspěšné Dm mapy Martinek´s Lair do Quaka II. řekl bych, že vypadá ještě lépe než originál. Dobrá práce ... 

autor: Martinek