
| Gib Me Liberty
gml.zip 707kb |
Excelentní mapa, prostředí, ve kterém se příběh (ano, příběh!!) odehrává
je reálné a klidně byste uvěřili, že se jedná o nějakou základnu. Samozřejmě
jde o klišé "osvobodit a utéci", Ed Cope však dokázal zařadit na hlavní
kolej i napětí a akci. A stojí to za to.
autor: Ed Cope |
| Hideout
hideout.zip 279kb |
Co je malé, to je hezké, o tom se přesvědčujeme denodenně. Perfektní
stínování a architektura vytváří z tohoto maličkého levelu lahůdku k nakousnutí.
autor: Yooshing Yang |
| Strogg Particle Laser
s_laser.zip 845kb |
Rozsáhlý level rozdělený na tři velké části. Architektura na jedničku,
zábava na jedničku s hvězdičkou.
autor: Doug Magee |
| Incarceration
incarc.zip 1000kb |
Parádní úroveň s ještě parádnějším koncem. Zůstanete stát s otevřenými
ústy a nezmůžete se ani na výstřel, natož na přežití :-)
autor: Greg Barr |
| Vostok Rising
vostok.zip 829kb |
Již druhý výtvor Eda Coopa, který opět nezklamal. Nádherná, příběhem
podložená, akce s architekturou rozlehlých prostorů, novými efekty a vůbec
nápady. Neotřelá a zábavná.
autor: Ed Cope |
| Strogg´s Garage
sgar.zip 544kb |
Jeden z prvních single-player levelů do Q2 vůbec, stále kvalitní. Poslední
potvora vás možná trochu zklame, jinak se však nebudete nudit.
autor: Ludivoc Texier |
| Outer Defences
psh01.zip 317kb |
Řeknu vám to asi takhle - vstoupil jsem do úrovně, byl jsem ohromen
kvalitou a zábavou, bohužel jsem však po pár chvílích narazil na konec.
Autor bohužel nevychital velikost a ještě než jsme se pořádně rozjeeli,
svůj velmi, velmi nadějný level ukončil. Nicméně i tak je to zajímavý počín,
který prezentuje řadu architektonických lahůdek.
autor: Tom Alphin |
| The Man´s Base
tmq21.zip 456kb |
Autor si evidentně vzal příklad s úvodní úrovně Quaka II, base1.bsp.
Má do ní sice adleko, ale přeneseme-li se přes pár malých chybek, nebudeme
litovat, že jsme si mapu stáhli. Viďme :-)
autor: Jon Seigel |
| Japanese Garden
japang.zip 777kb |
Čím větší level, tím těžší je udělat jej vyrovnaný, vybalancovaný.
Autorovy Japonské zahrady se to povedlo do posledního záhybu. A nejen to
- i grafická a architektonická stránka levelu je na deathmatchově zaměřený
exepmplář nebývale dokonalá. Level pro 5-10 hráčů.
autor: Mige Burbidge |
| Prelude
prelude.zip 379kb |
Prelude je již o něco menší, pro cca 5 hráčů, stejně jako Japonská
zahrada však perfektně designovaný, bohužel trochu na úkor vyváženosti.
Nicméně i tak doporučuji otestovat, řadě z vás padně na míru.
autor: Marty Howe |
| Blast Packaramathon
avpak.zip 900kb |
Nemáte-li náladu stahvoat desítky jednotlivých úrovní, pousťte se do
této kompilace, která obsahuje 10 malých (hurá) deathmatchových úrovní.
Byly vydány krátce po Quakovi II, takže omluvte mírnou zaostalost v grafice,
jinak však nemám ani slůvko kritiky
autor: Avatar |
| IKDM1
ikdm1.zip 178kb |
Ikka Keranen je slavným autorem single-levelů do prvního dílu a přestože
je tento deathmatch-only pouze slabým odvarem co do kvality ve srovnání
s jeho předchozí prací, snad vám bude vyhovovat (mne nikoliv), však si
jej vybral do elitní kompilace podporovaných úrovní i autor EraserBotu.
2-4 hráči.
autor: Ikka Keranen |
| PainKiller
wztn2dm1.zip 161kb |
Parádní nářezový level pro deathmatch, perfektně rozdělených do několika
úrovní a na několik chytře pospojovaných sekcí. Nemám výhrady - rozestavení
zbraní i všech předmětů je ideální. Level určen pro 2-4 hráče. Nebudete
litovat. Score recommended :-)
autor: Stan Uusvali |
| Circullar Death
cir.zip 40kb |
Maličký level, který však překonává svou kvalitou většinu ostatních.
Souměrné kruhové arény nemám příliš v lásce, tato však získává mé sympatie,
díky výborně vyřešenému postavení zbraní, díky možnosti bez potíží utéci
lépe obrojeném pronásledovateli i díky zajímavě pojatým úrovním.
autor: Perry |
| Cross
cross_q2.zip 186kb |
Martinek není v tvorbě map do Quaka žádným začátečníkem, je autorem
známé "Martinek´s Lair"
pro Quaka 1 a za svým mírně nadpůrměrným standardem nezaostal ani nyní,
kdy se vrhl do tvorby historicky první mapy do Quaka II. Jde o deathmatch
only mapu, souměrnou, s těžko dosažitelnou quad-damage. Ujde :-), především
pro 2-4 hráče.
autor: Martinek |
| Martinek´s Lair for Q2
q2m_lair.zip 236kb |
Ještě před "Crossem" však Martinek vydal kovnerzi své úspěšné Dm mapy
Martinek´s Lair do Quaka II. řekl bych, že vypadá ještě lépe než originál.
Dobrá práce ...
autor: Martinek |