Archivní kopie webu modrak.cz – obsah se již neaktualizuje. www.modrak.cz
( Single-Player levels I Multi-Player levels I České levely )
 
Single-Player levels
Quake je podle mého názoru hra, která je dělaná pro deathmatch a jako doplněk je do ní implementována možnost hry jen jednoho hráče. To však neznamená, že si u ní nemůžete užít zábavu. Pokud nemáte při ruce žádného schopného soupeře, nebo pokud vám chybí síť nebo druhý počítač, zkuste si je. Možná narazíte na nějaký, který vás zaujme i pro pozdější deathmatch dýchánky.
 
The Guardhouse 
guard.zip 
479kb
Guardhouse od Andrewa Smithe je skvěle konstruovaný level s originální a precizní architekturou.Hratelnost je také velmi vysoká a úroveň je vhodná pro deathmatch i pro boty. 

autor: Andrew Smith 

Village of Dread 
village.zip 
555kb
Steve Rescoe tvořil výborné úrovně už k Doomu a nenechal toho ani teď, ba dokonce přitvrdil. Village of Dread je atmosférický level s reálnou grafikou opravdové vesnice. 

autor: Steve Rescoe 

The Downward Spiral 
dspirl11.zip 
630kb
Obtížný level s ÚŽASNOU grafikou a novými triky (např. vodopád). Bude vás to hnát neustále kupředu. Autorův první pokus a hned mezi elitou. 

autor: Steve C. 

Torture 
torture.zip 
450kb
Mírně strašidelná úroveň s několika oddělenými částmi naplněnými zombies, ukřižovanými monstry apod. Úroveň je co do hratelnosti jen mírně nadprůměrná, ale architekturou se řadí mezi absolutní špičku. 

autor: Gyro Gearloose 

Beyond Belief 
bbelief.zip 
6.98MB
Je to neuvěřitelné, ale je to tak - Beyond Belief je kompletní plná epizoda devíti úrovní, které by mohly klidně nahradit jakoukoliv z originálních epizod a nikod by se nad tím nepozastavil - tak je dobrá. Tohle vydat bezplatně celému světu je opravdu úžasné, něco podobného se jen tak nevidí - báječně komplexní, báječně hraetlné, báječně <doplňsám> ... 

autor: Matthias Worch (recenzi najdete v sekci "konkurence")

Critters 
critters.zip 
500kb
Další úroveň, která se hodí i k multiplayeru. Její architektura připomíná průmyslovou zónu se samým železem e betonem - vše vypadá jaksi hi-tech (už ten most přes jezírko). Ba co více - v úrovni je použit nový prvek, tzv. Jump-výtahy, speciální trubky do nichž skočíte a přeletíte jinam. Bylo to sice použito i v originálních úrovních, ale zdá se mi to trochu odlišné. 

autor: Jim Lowell 

Prepare for Hell 
obiwan.zip 
550kb
Vizuálně není této úrovni co vyčíst - skvělá architektura, labyrint místností, výborně obsazené nepřátelé a zbraně atd. A co do hratelnsoti ? Je to stejné ... super 

autor: Obi Wan 

The Underworld 
undrwrld.zip 
550kb
vojenská základna 

autor: Matt Sefton 

Museum 
museum.zip 
600kb
Další kousek od Steva Rescoa, pro kterého mám slabost. stejně jako já totiž věnuje velkou pozornost grafice a v "muzeu" je to opravdu znát. Výtečně vyvedené obrazy dodávají hře patřičný punc prvotřídnosti. 

autor: Steve Rescoe 

Place of Belonging 
placebo.zip 
700kb
Tato úroveň má vše co má správná úroveň mít - komplexnost, triky a pasti, stínování a výtečné umístění monster i zbraní. 

autor: Martin Hyniewiecki 

The Gib Factory 
gibfact.zip 
1,55MB
Skvělá architektura a hratelnost. Tedy to co má všech devět již uvedených úrovní. Ale co naíc ?? Dvě nové zbraně (Airfist, Plasma Gun), 4 nová monstra, nové skiny a nové textury. Tohle prostě musíte mít ... 

autor: Scoop 

Shadow Over Innsmouth 
shadow.zip 
1012kb
Jedna z nejlepších single-player úrovní. Tvůrci v poslední době tíhnou k realitě, zde mimo jiné najdete obydlí, přístav, doky, nebo například sklady. Autor je tvůrcem podobně zaměřené "Village" a mně nezbývá než zoufat proč nemám šest hvězdiček :) 

autor: Steve Rescoe 

Prodigy-Sp.Edition 
prodigy_se.zip 
4,37MB
Dario Casali je známý tvůrce úrovní z Doomu. Jeho externí úrovně bývaly tak kvalitní, že se stal členem elitní skupinky Team TNT a později dokonce vytvořil celou řadu levelů pro Final Dooma. Nyní je tvůrcem úrovní pro společnost Valve Software a v emně osobně to po přehrátí tohoto balíku vzbuzuje mnohem větší zájem o jejich Half-Life. Taktéž Prodigy - Special Edition svědčí o autorových kvalitách a více než čímkoliv jiným exceluje promyšleností a komplexností. Jedná se o epizodu se šesti úrovněmi (1start mapa, 1 tajná a 4 regulérní). 

autor: Dario Casali (recenzi najdete v sekci "konkurence")

Myworld is Yourworld 
iam1.zip 
771kb
Naprosto definitivně originální úroveň s novými nápady a skvělými lokacemi. Originalitou je úroveň protkána od začátku do konce, nikdy si neřeknete "tohle už jsem někde viděl", a to i přesto, že používá grafiku osvědčenou z Quaku. 

autor: Martin R. Goedtke 

The Vigil 
vigil.zip 
1.03MB
Úroveň atraktivní více než architekturou a grafikou svým novým námětem. Do poměrně malého prostoru postupně vcházejí nové a nové příšery, které hráče dostávají do situací, ze kterých není lehké odejít bez zranění. Přsto i grafika je ucházející - nádherná je především podzemní "patologie" :-) 

autor:  Wright Bagwell 

Mexx9 
mexx9.zip 
5MB
Série skvělých úrovní, totálně ždímajících celého Quaka. Skvělé pasti, slušná nová grafika, výtečné nové zvuky (speeche) apod. dělají z této kompilace naprostý must-see. Daň za tuto téměř dokonalou zábavu je vyžadování verze 1.07, tedy Mission packu "Scourge of Armagon" 

autor: Marcus Dromowicz 

Multi-player levels
Hmm, co byste si přáli více. Opravdu málokterý level se může rovnat s těmi originálními. Úrovně vytvořené id Software jsou prostě geniální a propracované do posledního záhybu. Časem se však možá dostanete do situace, kdy vás nebude bavit stále padat do lávy na stejném místě, neustále sbírat raketomet "pod těma schodama" a prostě vás ty levely omrzí. Pro tyto, doufám vzácné, chvíle jsou tu připraveny následující "pilulky". Snad vás z toho vyléčí. I když ...
 
Kandy City 
kndycity.zip 
500kb
Jeden z nejlepších deathmatch levelů co existuje. Je celkem rozsáhlý a plný chodeb a schodů. Doporučuji pro větší skupinkyminimálně 5ti hráčů. 

autor: ?? 

DCDM3 
dcdm3.zip 
358kb
Další prvotřídní úroveň, při jejíz hře mne napadá jediné slovo - "úžasná". Ano, je fakt super a vhodná pro 5 a více hráčů 
autor: ?? 
idctf1 
idctf1.zip 
800kb
Tim Willits, jeden z těch geniálních tvůrců leevlů z id Software vytvořil jeden kousek pro oblíbence hry Capture the Flag. Jedná se o úpravu E1M5 

autor: Tim Willits 

Muny 
muny05.zip 
70kb
Říká se- co je malé, to je hezké. A musím to potvrdit. Muny úroveň je vhodná pro hru dvou nebo maximálně tří quakerů, ale zkuste ji - nemá chybu. 

autor: ?? 

Manson2 
manson2.zip 
450kb
Symetricky vytvořená úroveň se skvělou architekturou, stínováním a umístěním zbraní. Obsahuje lávu :-). 4 až 10 hráčů. 

autor: ?? 

Lavapit 
lavapit.zip 
3kb
Jak vidíte podle velikosti, tohle je OPRAVDU malý level, vlastně úplně nejmenší co jsem viděl, takže se hodí maximálně pro 2 nebo 3 hráče. Když vám řeknu, že obsahuje lávu, asi rychle odvrátíte oči, ale je docela zajímavý ... 

autor: ?? 

Death32a 
death32a.zip 
800kb
Jeden z oficiálních levelů, který je přiložen k QuakeWorldu. Je to spojení originální DM2, DM4 a DM6 v neuvěřitelné kvalitě. Neznám NIC lepšího kromě právě těch tří dílčích úrovní :-) 

autor: Distruptor 

Abandoned Base2 
ab2.zip 
895kb
Sice neoficiální, ale přesto skvělá úprava originální DM úrovně známé pod zkratkou DM3. Okoštujte ... 

autor: Jokey Smurf 

Dark Zone2 
dz2.zip 
388kb
Sice neoficiální, ale přesto skvělá úprava originální DM úrovně známé pod zkratkou DM6. Okoštujte ... 

autor: Jokey Smurf 

Jokey´s MadHouse2 
jm2.zip 
345kb
Sice neoficiální, ale přesto skvělá úprava originální DM úrovně známé pod zkratkou DM4 (The Bad Place). Okoštujte ... 

autor: Jokey Smurf 

Jokey´s MadHouse 
jm.zip 
210kb
Po třech výše vuedených modifikacích je zde krásná, od začátku do konce nová 1on1 (tj. značně malá) úroveň. 

autor: Jokey Smurf 

Map01 
map01.zip 
100kb
Mathias Worch je autorem skvělé single-player kompilace Beyond Belief. Kromě citu pro potřeby hry jednoho hráče je však schopenv ytvořit velmi kvalitní deathmatchovou úroveň. Může se to zdát jako jednoduché kopírování, ale není to tak - udělat kvalitní konverzi nejslavnější Doom mapy není vůbec jednoduché - toto je to nejlepší co existuje. PŘESNÁ kopie, bez zařazení nějakých dalších "vychytávek", které však povětšinou nostalgický pocit rušili. 

autor: Mathias Wirch 

Cenotaph of the Magi 
elmmagi.zip 
2,5MB
Kompilace šesti úrovní, na níž je znát, že téě každou dělal někdo úplně jiný. Znamená to značně kolísavou kvalitu - některé úrovně jsou dokonalé, některé řekněme méně. Autoři si dali záležet na architektuře, k vidění jsou zajímavé úkazy. 

autor: ELM 

Despairity 
elmdespairity.zip 
4MB
Další počin od stejného týmu, znovu kompilace - tentokrát hned sedmi levelů. Opět jsme svědky slabších i kvalitnějších úrovní, ale zlepšení je evidentní a zábava mnohem větší. 

autor: ELM 

České levely
V poslední době se začali objevovat i výtvory českých autorů.  A protože vytvořit takovou úroveň není nic lehkého a zabere to desítky hodin čistého času, rozhodl jsem se dát VŠEM (tedy zatím, dokud jich nebude příliš) prostor zde. Hodnocení jsem však zachoval stejné a v konkurenci zahraničních autorů s ročními zkušenostmi to, jak vidno, vůbec nemají lehké.
 
Martinek´s Lair 
m_lair.zip 
250kb
Martinek byl podle svých slov první a kampaň na její rozšíření založil právě na tom. Jeho mapa je vytvořena v Quoole, ale přesto vypadá na první pohled zajímavě. Jde o deathamtch mapu, spíše složitou než jednoduchou a malou než velikou. Bohužel však obsahuje menší chybky v rozmístění a počtu předmětů a také v rychlosti mapy, která je vzhledem k její velikosti podivná. Na druhý pohled tedy jen průměrná mapa, ovšem to pro naší tuzemskou prvotinu není nic špatného. 

autor: Martinek 

DMMP
dmmp_q1.zip
400kb
Level předělaný z Dooma, což je na něm znát - tlačítko pro "jump" nepotřebujete, míření nahoru a dolů rovněž ne. Přesto je příjemná a myslím že může být hezkým odpočinutím pro všechny, kdo jsou unaveni otevřenými místnostmi a přestřelkami v nich.

autor: Martin Petříček 

Nr Jump´or´Die 
nrjod.zip 
100kb
Silence je autorem další mapy, která je rovněž určená výhradně pro deathmatch, nicméně v ní autor využil spíše své neotřelé nápady než cit pro vyváženost a hratelnost. Malá aréna, ve které se pohybujete se vyznačuje jednou malou změnou - totiž velmi sníženou gravitací. Nevěřili byste, jak to hře dodává nové rozměry. Za chvíli vás sice omrzí, ale jistý čas s ní určitě rádi strávíte. 

autor: Silence 

GreenHouse 
grehouse.zip 
350kb
GT4W je nedílnou součástí naší quake-scény, byť žije ve Spojených státech. Provozuje vlastní Quake-stránku na které recenzuje DM mapy a tak se rozhodně na nedostatek tvůrčích nápadů vymlouvat nemohl. Jeho mapa, ač na první pohled vypadá nejjednodušeji, je minimálně stejně náročná na tvorbu než první dvě. Udělat vyváženou velikou mapu je totiž mnohem těžší, než udělat vyváženou malou mapu. a GT4W se to velmi slušně povedlo, nemám kupodivu námitek ani proti thunderboltu uprostřed vody. 

autor: GT4W