
"[Tenka] could very well become your next videogame reality.". Takhle nějak ohodnotil PSX verzi Tenky zřejmě pořádně zkorumpovaný časopis Game Informer. Když jsem si hru z prodejny (podotýkám vypůjčenou!! takový vůl nejsem) nesl domů, tušil jsem, že to bude komerce jako řemen, ostatně mne na to připravil i jeden smutný nejmenovaný člen mého "contact listu" ICQ, který si vzteky zoufal, že musel pracně stahovat warez-verzi (to jsou pak ty následky:-), nevěděl jsem ovšem, že je to komerce až taková. Původně jsem se rozhodl recenzi do Score napsat sám, po zhruba pětiminutové hře jsem však konstatovat, že toto ne, že radši budu vlastnoručně drhnout šest týdnů podlahu naší klubovny. Předal jsem tedy recenzi jednomu peněz chtivému mladíkovi (rozřešení čeká v příštím Score:-) a jal se psát tuto recenzi, na kterou přecijen nejsou kladeny takové kvalitativní a kvantitativní nároky. Ehm, recenzi - už jste někdy psali recenzi z pětiminutového seznámení se se hrou?? Asi ne, ale věřte mi, myslím že Tenku by byl schopen objektivně ohodnotit každý již po třech minutách.
Takže, co je na tom špatné?? Pokusil jsem se to shrnout do kladů a záporů, které vidíte níže a hádám, že je z nich zřejmé vše. Doslova jediným skutečným kladem je hudba, která je opravdu kvalitním soundtrackem, ne poprvé vytvořeným Psygnosis (vzpomeňme na Wipeout 2097). Wipeoutovi se mimochodem podobá i stylově, části, které jsem slyšel, byly instrumentální a přestože se rozhodně do prostředí hry nehodili (pravda, do TOHOTO prostředí se nehodí nic), byly pro mne jediným světlým místem, za který tímto autorům děkuji.
Bohužel však autory nenávidím za všechno ostatní co dokázali vytvořit, resp. znetvořit. To co si dovolili Rušští (nebo kde to je Kyjev) autoři Chasmu se dalo nejen omluvit jejich národností, ale rovněž i ostatními klady hry (které nakonec tyto neduhy perfektně zamlžily a v očích hráče tak Chasm vyzníval jako poměrně kvalitní projekt) nebylo nic oproti Tence. Ta se totiž nemá čeho chytit a hudba sama nic nezachrání. Je mi líto, ale musím dát to co dám ...
Rozhodl jsem se vás neobtěžovat screenshotami ze hry, nestojí to za
tu námahu ani váš dial-up. Jste-li nedůvěřiví, klikněte na níže uvedený
odkaz do Tenkova království, ale pouze na vlastní nebezpečí.
10%
+ hudba
+ nepada to
+/- intro (tím chci říci, že intro stojí za prd, jen je oproti zbytku
hry pořád velkým kladem)
- stupidní nepřátelé
- kopie SShocku
- nesahá mu ani po kotniky
- kvanta nepřátel, kteří se dají odprásknout jedinou ranou
- děsně krátké levely
- navíc stupidně navržené
- hnusná grafika
- nepodporuje 3D karty
- málo zbraní
- nemá multiplayer
- nulova variabilita (mám na mysli nemožnost tvorby nejen úrovní, ale
čehokoliv jiného)
LINKS:
Psygnosis ...
oficiální stránka Psygnosis
Official Tenka
Page ... oficiální stránka Psygnosis a hry Tenka