Archivní kopie webu modrak.cz – obsah se již neaktualizuje. www.modrak.cz


PRODIGY - SPECIAL EDITION

     

Dario Casali je už protřelím autorem úrovní, když spolu se svým bratrem Milem vytvořil prakticky celou jednu epizodu Final Doomu pro id Software. následně jsme od něj mohli vydět několik ryze deathmatchových úrovní v sérii DCDM, aby se do single-player adresáře zapsal svou kompilací Prodigy: Special Edition, která sdružuje několik již vydaných a několik nových úrovní do jedné epizody. Tímto projektem zakončil svou kariéru tvůrce na volné noze, protože ho vzápětí najal Valve Software, kde pracuje na Jedné z nadějí 3D-scény, na hře Half-Life.

Jde o čtyři regulérní úrovně, z nichž jedna je z technických důvodů rozdělena na dvě části. Spolu se startovní a tajnou tak "P:SE" obsahuje celkem sedm úrovní, což může být na první pohled málo, ale opak je pravdou. Jak jsem se v recenzi na Beyond Belief rozplýval blahem nad jednotností všech úrovní, tak mne v tomto směru epizoda Prodigy zklamala. Levely byly do sebe poskládány zpětně, s některými jsme se mohli seznámit jednotlivě předem a z tohoto důvodu epizoda razí heslo "každý pes, jiná ves". O tom koneckonců vypovídá i neobvyklý systém, kdy se po dokončení jednotlivých úrovní znovu vrátíte do start-mapy a můžete si opět vybrat kteroukoliv ze čtyř úrovní s tím, že vám zůstanou zbraně a munice, nasbírané v předchozím boji.

Apropó, zbraně a munice jsou druhou, a vlastně poslední slabinou kompilace - hned v první úrovni se totiž před vámi otevřou dveře, vy stisknete tlačítko a vysune se plošina se všemi zbraněmi. O kousek dále máte červené brnění a řadu raket a hřebíků. Tento systém nabívání zbraní zdá se mi poněkud nešťastný, ale mohlo to dopadnout hůře, protože Dario dokázal i tak zaujmout moje náročné oko (nehledě na to, že toto považuje mnoho hráčů za výhodu).

Vzhledem k tomu,ž e tuto recenzi píši jen o pár dní později než recenzi na Beyond Belief, nevyhnu se patrně srovnání. Upřímně řečeno to není vůbec lehké - tak jak Beyond Belief vyniká provázaností a celkovým dojmem z úrovně, Prodigy sází na úžasnou archtekturu, byť na úkor občasného zaskřípání v hratelnosti. Casali v podstatě každý level obohatil mnoha jedinečnými "blbinkami", ať už byly pouze vizuální (pozastavili jste se někdy nad tím, jak fungují v Quakovi výtahy? Teprve zde jsou reálné - viz. 4. mapa a výtah se závažím:-), či přímo zasahovaly do hratelnosti (časté pasti a především skvělé logické problémy).

Je velmi těžké, ba nemožné, jednotlivě popisovat úroveň po úrovni, a tak vám nezbývá než si téměř pětimegový soubor stáhnout. Mně osobně však paradoxné ze všech nejvíce oslovila naprosto nářezová tajná mapa, která dá zabrat sebelepšímu hráči. Dostanete-li se do ní (což také není záležitost jedné minuty), budete (ne)mile překvapeni ... :-)

Prodigy: Special Edition je výborný kousek. Času u něj stráveného rozhodně nebudete litovat, ale jaksi si již druhý den nevzpomenete na nic, co vás včera tak moc pobavilo - autor se sice snažil, ale bohužel se mu nepodařilo svými schopnostmi docela zacelit díru po slabinách. Přesto jde však v současné konkurenci o jednu z nejlepších epizod, která je v momentálně k ZDARMA dispozici.

Q
+ architektura
+ velké množství nových nápadů
+ výtečný tajný level
- vzájemná neprovázanost úrovní
- během prvních desítek sekund hry získáte prakticky všechny zbraně


CHEAT CODES:

Cheaty jsou samozřejmě shodné jako v Quakovi, ostatně - stane se tak i u všech Quake-Engine her jako SiN, Hexen 2, Duke Nukem Forever apod. V každém případě ovše NEDOPORUČUJI jejich užití. V tomto případě platí dvojnásob, že zapnutí nesmrtelnsoti vám sice ná neuvěřitelnou sílu, ale mnohonásobně sníží požitek ze rhy. Věřte mi ..

GOD ... nesmrtelnsot
IMPULSE 9 ... všechny zbraně a klíče


LINKS: 

Dario Casali´s Quake Site ... stránka autora Prodigy: Special Edition, Daria Casaliho.

DOWNLOAD: 

ftp.cdrom.com (US- California)
ftp-Sunet (Švédsko)
Ftp-Search (vše ostatní)