
„Dyin's too good for 'em now ..."
LucasArts neprodukuje žádné špatné hry. Až na pár průměrných titulů je všechno kvalitní, často dokonce špičkové a hvězdné. O to jsem to měl při výběru hry na recenzi jednodušší. Věděl jsem, že Outlaws nebude špatná. S tímto konstatování se však pravděpodobně nespokojíte, takže jsem byl nucen hru spustit, ba dokonce i hrát a dozvědět se trochu více.
Příběh - 1:0
Ačkoliv Outlaws nepatří do nekonečné série her na náměty Hvězdných válek, příběh dokazuje, v čem je LucasArts o krok napřed před konkurencí. Není od věci na úvod podotknout, že Outlaws není adventura ani vesmírný simulátor, nýbrž 3D akční hra či, chcete-li, doomovka. Když tedy dvě zmíněná "moudra" spojím, mám tu čest vám představit první 3D akční hru s příběhem. Dosud si všechny obdobné hry vystačili s několika klišé a kromě dvou vět na začátku a tří slov na konci ("congratulions" a "the end":-) o hlavním hrdinovi a jeho mlhavé cestě za bezcílným vítězstvím trpělivě mlčely. Pravda, nikomu to nevadilo, ale rozhodně není na škodu, že toto mlčení někdo ukončil.

Tak tedy, vše se odehrává na divokém západě v době, kdy zákon drží ve svých rukou pistolníci a lidé, kteří si je mohou koupit. Takovým člověkem je také zatím neznámý „podnikatel", jehož záměrem je mimo jiné vybudovat transkontinentální železnici. Na první pohled mírumilovná a užitečná věc však začíná dostávat povážlivé trhliny, když chystaná trasa vede přímo přes obydlí farmářů. Většina z nich neodolá a svoje kousky území prodá pod cenou, někteří za záhadných okolností zmizí či zemřou. Jedním z posledních je John Anderson, zasloužilý ex-maršál, který zasvětil svůj život boji s právě takovými zloduchy a se svou rodinou nehodlá ani o píď ustoupit ovečkám zmíněného tyrana ani nyní. Ani oni však nejsou žádní hlupáci a v šerifově nepřítomnosti zabijí jeho manželku a unesou jeho dcerku. V tomto okamžiku začíná hra, anabáze našeho hrdiny na jejímž konci se znovu shledá se svou milovanou dcerou a částečně překvapivého rozuzlení. To v lepším případě ...
V průběhu hry se v každém z pouhých devíti levelů setkáme s odlišným prostředí, přičemž na konci vždy čekají koneční "bossové" poněkud hrubšího ražení (nic extrémního - zpravidla jsou jen 3x odolnější než obyčejní pistolníci), kteří nám vždy poskytnou důležitou informaci s jejíž pomocí se dostaneme opět o kus blíže vytouženému cíli.
Engine a grafika - 1:2
Je škoda, že autoři nevěnovali vývoji hry více času a pozornosti a využili pro její tvorbu zastaralý grafický systém Dark Forces. Ani to by nevypadalo tak špatně, ale zdá se mi, že ten engine ještě trochu zhoršili - je jasně největší brzdou hry. S mnoha "bugy" (např. nepříjemné procházení zdí či překonávání obrovských výšek), systémovými vadami, to však dopadá ještě hůře - engine je sektorový, můžou být dvě "patra" nad sebou, ovšem stejně jako v Djukovi nikoliv ve jednom okamžiku (systém mezi nimi přepíná), což je pořád na míle daleko od totálního 3D-engine Quaka. Pro hráče zvyklé na Duka to bude možná únosné, kdo si však, podobně jako já, oblíbil Quaka a jeho "skutečné" prostředí, těžko se bude navykat na Outlaws. Hra navíc běhá výrhadně pod Windows 95 což si kromě zbytečného zpomalení paradoxně vyžádá nepříjemnou častou nekompatabilitu a nestabilnost programu.

Grafika sice není špatná, slušně navozuje atmosféru prostředí, ale její kvalita stejně jako engine značně pokulhává za současným standartem. Chybí jakékoliv detaily, větší rozsah barev, vše prostě působí až příliš stereotypně a to i přesto, že se každá úroveň odehrává v jiném prostředí - začínáte v klasickém městečku a dostanete se i do kaňonu, podzemího dolu, či na ranč a jedna úroveň se odehrává i v jedoucím vlaku.
Jakou že námahu si dali autoři s vývojem je dobře znát například na nepřítelích, kteří jsou prakticky všichni naprosto shodní, pouze oblečeni do různobarevných triček, trenek a klobouků. Po pár úrovních vám bude trnem v oku i neuvěřitelná neinteraktivita - v celých devíti úrovních je jen několik málo tlačítek či posuvných pák a jen vzácně se setkáte nařpíklad s výtahem. A přitom si o to celá řada situací přímo říká - například důl s těžebními vozíky, bohužel nepohyblivými.
Hudba - 2:2
Hudba se začíná v poslední době drát výše a výše na stupínku důležitosti při vývoji hry a určitě není daleko doba vydávání soundtracků. Ačkoliv je vlastně každý hudební soundtrack kvalitní, jen několik málo utkví v naší paměti tak jako Outlaws. Stejně jako u filmové hudby je totiž snad ještě více než samotná kvalita důležité spojení se samotnou hrou. Outlaws vynikají po obou stránkách - v hlavních motivech je sice zřejmé, že si autor hudby "vzal příklad" z nejslavnějších westernových soundtracků "Tenkrát na západě", "Sedm Statečných", apod., ale to rozhodně není na škodu.
Zbytek - 2,000001:2 :-)
Zbylo nám toho o Outlaws ještě hodně. Kromě standartní cesty je tu ještě možnost hry tzv. "Historické mise", ve které se dostanete do doby, kdy byl hlavní hrdina zelenáčem a postupným dopadením některého ze šesti „záporáků" zvedá svojí reputaci přes titul Šerifa právě až po konečného Maršála. Další možností je multiplayer hra až v 8-mi hráčích najednou. Kromě obvyklé kooperace, deathmatche a teamplaye a téměř standartního boje „o vlajku" nazvanéhé originálně „Capture the Flag" tu je ještě jedna originální varianta „Kill the Fool With The Chicken". Jak už je z názvu patrno, nebude to nic seriózního, ale jedná se o příjemné zpestřeny jindy tak vážného boje.
Co mne trochu zklamalo jsou zbraně. Na první pohled geniální nabíjení, kdy má každá zbraň omezený počet střel hru paradoxně příliš neobohacuje - naopak, například obě brokovnice, jednoduchou i dvojitou, tímto odsunuje do neznáma, protože nabíjet po každé střele se nechce nikomu. Stejně tak je tomu s prakticky nepoužitelným nožem a dynamitem. Na druhou stranu tu však je mutace pušky s dalekohledem, který díky své přesnosti připomíná MDK
A co na závěr ?? Jste-li Clint Eastwood, nemám co říci - pravděpodobně Outlaws již máte. Jste-li fanoušek Clinta Eastwooda, Outlaws si určitě pořiďte, hra vás pravděpodobně zaujme. Nemáte-li Clinta Eastwooda v lásce, či ho rovnou nenávidíte, pak ruce pryč. A nakonec jsem si nechal osoby, které Clinta Eastwooda neznají - těm doporučuji shlédnout zbytek této sekce, kde si určitě najdete něco právě podle své chuti. Nezapomeňte ovšem Clinta nastudovat, je totiž super :-)
Bludr
D
+ příběh
+ hudba
- grafika
- engine
- na Win95 poměrně nestabilní
CHEAT CODES:
CHEAT CODES
olairhead Fly mode toggle
olappear force San/2 Feath to appear
olash Unlimited Ammo
olbounce Superjump mode
olcds Super map mode toggle
olfps Display frame rate
olgps Display player coords
olgusher Unlimited oil
olimyella God mode
oljackpot Add inventory
olpostal Gives all weapons with full ammo
olredlite Stops enemies in their tracks
olscore Skip level
olzip Teleport
LEVEL CODES
olhideout
oltown
oltrain
olcanyon
olmills
olsimms
olminer
olcliff
olranch
LINKS:
https://www.gamespot.com/action/outlaws/
... recenze na Outlaws, magazín Gamespot (hodnocení 8.6, GREAT)
Yahoo! links
... Yahoo odkazy ke hře Outlaws
Outlaws
fan page ... Jedna z lepších Outlaws stránek (dodatkové úrovně, multiplayer
help, návod na tvorbu vlastních úrovní aj.)