Archivní kopie webu modrak.cz – obsah se již neaktualizuje. www.modrak.cz
 
 
JailBreak, česky Útěk z vězení, se stal jedním z prvích modů existujících pro Quaka II. Jak je již koneckonců patrné z umístění domácí stránky projektu (server Captured je určen pro milovníky Capture the Flag), jde o variantu populární CTFky, která je však poněkud polidštěna. V tomto směru jde o zajímavé přiblížení "realitě". Vždyť, koho by napadlo pobíhat s vlajkou na zádech po továrně - to osvobozování a útěk z vězení je mnohem lépe představitelný. Jak si však všichni jistě uvědomujeme, realita je jen pramálo atraktivní a je sktuečně vedlejším hlediskem, kterým by měli být podobné úpravy posuzovány.

JailBreak je výhradně týmový mod, hlavním cílem hry je pak uvěznění celého soupeřova týmu. Po ztrátě života se respawnete ve vězení, ze kterého se dostanete až na jednu malou výjimkou pouze pokud vás spoluhráč osvobodí, což se děje stisknutím tlačítka v bezprostřední blízkosti vězení. Základnou každého týmu je tedy vlastní vězení, které je nutné chránit před dobitím, které znamená osvobození všech zajatých (zabytých) nepřátel. Zároveň je však nutné snažit se o osvobození vlastních spoluhráčů, tedy útočit na soupeřovu základnu. Onou skulinkou, výjimkou, kterou lze využít při snaze o osvobození je jednoduchý útěk. Vězení totiž obsahuje únikovou cestu (jste-li fanoušci Jamese Bonda, možná si pamatujete na ony větráky, které Bond prakticky v každém díle, kdy je uvěznen nalezne:-), ke které je však nutná spolupráce minimálně dvou, optimálně tří hráčů, kteří si musí vyskákat na hlavy, aby nejvýše postavený vůbec doskočil k otvoru. Uteče sice pouze jeden, ale není vůbec žádný problém vysvobodit kolegy, úniková cesta vede kolem tlačítka.
 

  

Především musím konstatovat, že úprava je opravdu značně podobná Capture the Flag. Na rozdíl od desítek neoriginálních přímých "vlajkových" mutací oceňuji odlišný námět, který je navíc obohacen o technologické vychytávky, jako možnost použití obraných ostřelovacích věží (ty navíc užívají odlišnou munici, některé střílejí rakety či granáty, některé napodobují hyperblaster či kulomet) či speciální status bar, který vám po čas hry poskytuje informace o počtu uvězněných spoluhráčů a celkových bodů (ty se udělují nejen za fragy, ale i za osvobození spoluhráčů či za uvěznění celého soupeřova týmu - to j ohodnoceno v závislosti na počtu hráčů - má-li tedy exekuovaný tým 8 hráčů, všichni členové vítězného týmu obdrží 8 fragů). Nevýhodou je naopak pochopitelná nekompatabilita s originálními úrovněmi - balík obsahuje zatím pouze pět úrovní, což je citelně málo.

Celkově hodnotím JailBreak velmi nadějně. Týmové hry v sobě skýtají nejvíce potenciálu, lehce se zvrhnou v trapné bitky, je-li však nálada a sehraná parta, jde o prvotřídní zábavu. JailBreak se za krátkou dobu dostal již do své čtvrté verze, které vesměs obsahovali několik zajímavých vylepšení. JailBreak jistě nebude tak variabilní jako FvsF nebo Team Fortress, přesto se dá očekávat právě pro jeho jednoduchost slušná atraktivita a oblíbenost, již nyní existuje několik desítek qw serverů.

75%
Bludr, 7.2.1998

LINKS:

http://www.captured.com/jail/ ... hlavní stránka projektu

DOWNLOAD:

Doporučuji nejprve prohlédnout výše uvedenou homepage, pravděpodobně již
je venku novější verze než následující 1.4

klient - ftp.cdrom.com (US - California), 3333kb
server - ftp.cdrom.com (US - California), 146kb, potřebujete i klient verzi