
After the Fall je konverze vyvíjená týmem devíti nadějných autorů a obsahuje, vzhledem k velikosti poměrně očekávané, tuny nové grafiky a zvuků, umně vestavěných do čtrnácti single-player úrovní a dvou deathmatchových. Autoři se na domácí stránce chlubí konkrétnějšími čísly a uvádějí 100 modelů, více než 100 zvuků, všechny nové textury a možnosti, které nemá ani Quake II (a ty, to mohu potvrdit, sktuečně existují). Musím říci, že jsem po celou dobu hraní (a přiznám se, že z důvodu zaneprázdnění nepřehrál celou TC, ale jen zhruba první polovinu a dva závěrečné levely) konverzi srovnával s neúspěšným TC Doom - "Your Path of Destruction", ve kterém jsme se všichni zklamali poměrně nedávno. Podobně jako zde má i After the Fall amatérsky vytvořené modely zbraní a monster, ale na druhou stranu se neschovává za žádný slavný projekt a hraje si hezky na svém písečku. Všichni dobře víme, že od neprofesionálních a nevýdělečných autorů nemůžeme očekávat modelové skvosty srovnatelné s originálními hrami - i na takovém elitním levelu jakým je například mapa Starship, je naprosto zřetelný značný rozdíl mezi kvalitou textur. After the Fall tedy v tomto směru nijak nepřekvapuje a zároveň splňuje potřebné parametry, aby se vešel do zlatého průměru.

Jeho kvality se však velmi zvyšují designem jednotlivých úrovní. Ty jsou parádně vymyšlené a na rozdíl od ostatních úprav mají i svou osobitost - kromě ovyklého zabíjení je poměrně častou činností i hledání cesty dále. Jednou je to nalezení skrytého tlačítka, podruhé schovaného klíče, někdy vás zase překvapí rozbitelný průchod. V tomto směru se autoři pustili na tenký led, neboť přílišné hledání v prázdných úrovních může časem zavánět nudou, After The Fall je však vytvořen "tak akorát", abyste ve chvíli, kdy se začínáte nudit našli touženou cestu dále. Rovněž Quake-C i dle mých amatérských dojmů doznalo značných vylepšení, narazil jsem například na velmi zajímavý "sniper mód", který vám umožní, podobně jako například v Duke Nukemu 3d" šmírovat nepřátele ve vzdálených lokalitách kamerou.
Zvuková stránka hry výborně podbarvuje artosféru a je stejně jako vše ostatní mírně nadprůměrná. I s tímto zázemím je však možné zaujmout a proto After The Fall všem doporučuji. Máte-li pevnou linku, pak není o čem mluvit, máte-li rádi nové úrovně s novou grfikou, ale ádnými quake-c skvosty á-la QuakeRally či AirQuake, pak je After the Fall tím prvaým. Autoři nehyzdí žádnou slavnou hru, ale naopak vytvořili vlastní projekt, který sám o sobě stojí za hru. Verdikt je tedy jasný - dvakrát lepší než Your Path of Destruction.
70%
Bludr, 20. prosince 1997
CHEAT CODES:
Cheaty jsou samozřejmě shodné jako v Quakovi, ostatně - stane se tak i u všech Quake-Engine her jako SiN, Hexen 2, Duke Nukem Forever apod. V každém případě ovše NEDOPORUČUJI jejich užití. V tomto případě platí dvojnásob, že zapnutí nesmrtelnsoti vám sice ná neuvěřitelnou sílu, ale mnohonásobně sníží požitek ze hry. Věřte mi ..
GOD ... nesmrtelnsot
IMPULSE 9 ... všechny zbraně a klíče
LINKS:
http://www.planetquake.com/atf/
... hlavní stránka projektu
http://www.public.usit.net/jerwin/atf.html
... recenze TC -91%
DOWNLOAD: Pozor, 18MB !!!
ftp.cdrom.com
(US- California)
PlanetQuake