Archivní kopie webu modrak.cz – obsah se již neaktualizuje. www.modrak.cz
 
 
After the Fall je "Total Conversion" jako řemen. Řekl bych, že je to netotálnější konverze, kterou jsme mělí možnost zdarma na internetu vidět a zahrát si jí. Ruku v ruce s termínem "nejtotálnější", který vyjadřuje především fakt, že s původního Quaka nezůstává prakticky žádná grafika, zvuky, monstra ani zbraně však stojí termín "největší". 18-ti megový soubor, který po rozbalení naráz vezme vašemu adresáři /quake/ dalších 50mb, to je opravdu sakra velké sousto, které se dá snést pouze pokud máte pevnou linku, nebo pokud se za konverzí schovává opravdu kvalitní projekt. Jak to tedy je?

After the Fall je konverze vyvíjená týmem devíti nadějných autorů a obsahuje, vzhledem k velikosti poměrně očekávané, tuny nové grafiky a zvuků, umně vestavěných do čtrnácti single-player úrovní a dvou deathmatchových. Autoři se na domácí stránce chlubí konkrétnějšími čísly a uvádějí 100 modelů, více než 100 zvuků, všechny nové textury a možnosti, které nemá ani Quake II (a ty, to mohu potvrdit, sktuečně existují). Musím říci, že jsem po celou dobu hraní (a přiznám se, že z důvodu zaneprázdnění nepřehrál celou TC, ale jen zhruba první polovinu a dva závěrečné levely) konverzi srovnával s neúspěšným TC Doom - "Your Path of Destruction", ve kterém jsme se všichni zklamali poměrně nedávno. Podobně jako zde má i After the Fall amatérsky vytvořené modely zbraní a monster, ale na druhou stranu se neschovává za žádný slavný projekt a hraje si hezky na svém písečku. Všichni dobře víme, že od neprofesionálních a nevýdělečných autorů nemůžeme očekávat modelové skvosty srovnatelné s originálními hrami - i na takovém elitním levelu jakým je například mapa Starship, je naprosto zřetelný značný rozdíl mezi kvalitou textur. After the Fall tedy v tomto směru nijak nepřekvapuje a zároveň splňuje potřebné parametry, aby se vešel do zlatého průměru.

      

Jeho kvality se však velmi zvyšují designem jednotlivých úrovní. Ty jsou parádně vymyšlené a na rozdíl od ostatních úprav mají i svou osobitost - kromě ovyklého zabíjení je poměrně častou činností i hledání cesty dále. Jednou je to nalezení skrytého tlačítka, podruhé schovaného klíče, někdy vás zase překvapí rozbitelný průchod. V tomto směru se autoři pustili na tenký led, neboť přílišné hledání v prázdných úrovních může časem zavánět nudou, After The Fall je však vytvořen "tak akorát", abyste ve chvíli, kdy se začínáte nudit našli touženou cestu dále. Rovněž Quake-C i dle mých amatérských dojmů doznalo značných vylepšení, narazil jsem například na velmi zajímavý "sniper mód", který vám umožní, podobně jako například v Duke Nukemu 3d" šmírovat nepřátele ve vzdálených lokalitách kamerou.

Zvuková stránka hry výborně podbarvuje artosféru a je stejně jako vše ostatní mírně nadprůměrná. I s tímto zázemím je však možné zaujmout a proto After The Fall všem doporučuji. Máte-li pevnou linku, pak není o čem mluvit, máte-li rádi nové úrovně s novou grfikou, ale ádnými quake-c skvosty á-la QuakeRally či AirQuake, pak je After the Fall tím prvaým. Autoři nehyzdí žádnou slavnou hru, ale naopak vytvořili vlastní projekt, který sám o sobě stojí za hru. Verdikt je tedy jasný - dvakrát lepší než Your Path of Destruction.

70%
Bludr, 20. prosince 1997


CHEAT CODES:

Cheaty jsou samozřejmě shodné jako v Quakovi, ostatně - stane se tak i u všech Quake-Engine her jako SiN, Hexen 2, Duke Nukem Forever apod. V každém případě ovše NEDOPORUČUJI jejich užití. V tomto případě platí dvojnásob, že zapnutí nesmrtelnsoti vám sice ná neuvěřitelnou sílu, ale mnohonásobně sníží požitek ze hry. Věřte mi ..

GOD ... nesmrtelnsot
IMPULSE 9 ... všechny zbraně a klíče


LINKS:

http://www.planetquake.com/atf/ ... hlavní stránka projektu
http://www.public.usit.net/jerwin/atf.html ... recenze TC -91%

DOWNLOAD: Pozor, 18MB !!!

ftp.cdrom.com (US- California)
PlanetQuake