Archivní kopie webu modrak.cz – obsah se již neaktualizuje. www.modrak.cz
 
CO 1998 DAL, CO 1999 DÁ
Rok 1998 byl co do 3D akcí více než plodný, skoro bych se nebál říci, že v historii žánru zatím nejlepší. Dočkali jsme se celé řady kvalitních her a především nových technologií a trendů, které opět o řádný kus dopředu posunuly vývoj žánru. Opakování je matka moudrosti, pojďme tedy učinit krátkou rekapitulaci toho nejlepšího co jsme loni spatřili a samozřejmě i toho, co nás čeká právě v tomto roce.

1998 - HRY

Uplynulých 12 měsíců bylo předevšm ve znamení třech titulů - Quake II, Unreal a Half-Life. Ačkoliv byl prvně zmíněný vydán ještě v prosinci 1997, právě v roce 1998 vyšly dvě hry na jeho technologii (Sin, Heretic II), tři mission packy a tisíce volně šiřitelných add-onů všeho druhu. Byl to právě Quake II, který se postaral o největší vzrůšo a věřte nebo ne, bude to právě Quake II, který se o něj postará i