Archivní kopie webu modrak.cz – obsah se již neaktualizuje.
www.modrak.cz
CO 1998 DAL, CO 1999 DÁ
Rok 1998 byl co do 3D akcí více než plodný, skoro bych se nebál říci, že
v historii žánru zatím nejlepší. Dočkali jsme se celé řady kvalitních her
a především nových technologií a trendů, které opět o řádný kus dopředu
posunuly vývoj žánru. Opakování je matka moudrosti, pojďme tedy učinit
krátkou rekapitulaci toho nejlepšího co jsme loni spatřili a samozřejmě
i toho, co nás čeká právě v tomto roce.
1998 - HRY
Uplynulých 12 měsíců bylo předevšm ve znamení třech titulů - Quake II,
Unreal a Half-Life. Ačkoliv byl prvně zmíněný vydán ještě v prosinci 1997,
právě v roce 1998 vyšly dvě hry na jeho technologii (Sin, Heretic II),
tři mission packy a tisíce volně šiřitelných add-onů všeho druhu. Byl to
právě Quake II, který se postaral o největší vzrůšo a věřte nebo ne, bude
to právě Quake II, který se o něj postará i