Archivní kopie webu modrak.cz – obsah se již neaktualizuje. www.modrak.cz

Half-Life: Opposing Force
Valve Software/Gearbox


Zatímco dosud kvalita datadisků souvisela s tím, kolik novinek a vylepšení nabídly oproti původním hrám, v případě Opposing Force byl cíl zdánlivě jednoduší - prodloužit Half-Life. Už to byl nadlidský úkol, ale podařilo se a protože tu je světe div se i velké množství oněch vylepšení, výsledkem je s drtivou převahou nejlepší mission pack všech dob a podle mého názoru i nejlepší 3D akce roku 1999.

Protože Valve Software v současné době pilně pracují na Team Fortress 2 a zřejmě také načínají svůj další, stále oficiální projekt o němž si i vrabci na střeše cvrlikají, že jde o Half-Life 2, musel se vývoje mission packu ujmout externí tým Gearbox. Za neznámým jménem se ovšem skrývají zkušení harcovníci a někteří členové týmu mají na kontě takové pecky jako Duke Nukem 3D či Civilizace. O Prax Wars, projektu, který většina týmu vyvíjela pod Electronic Arts dokud nebyl zrušen, taktně pomlčíme. Mission pack nikdy není považován za regulérní hru a odpovídá tomu i programátorská prestiž. Právě u Half-Lifu je ovšem motivace obrovská a tak nikoho nepřekvapí, že se Gearbox svého úkolu zhostili velkoryse a výsledkem není běžný datadisk.

Kdyby totiž měl add-on jen o něco málo více úrovní, mohl by být označen za Half-Life 2 a nikdo by ani nemrkl (i když možná ano - po geniální jedničce se očekává jen to nejlepší a Valve to vůbec nebude mít jednoduché), tolik je tu novinek. V první řadě je třeba konstatovat, že je součástí datadisku patch na aktuální verzi obsahující Team Fortress Classic, čímž v podstatě padá nutnost pořizování Game of the Year edice Half-Lifu. V druhé řadě je třeba říci, že v Opposing Force nebudete ovládat Gordona Freemana, ale Adriana Shepharda, člena speciální jednotky poslaného do Black Messa laboratoře za účelem vyřešení jisté "menší nepříjemnosti" a ve třetí řadě je třeba podotknout, že Opposing Force není nějaká nastavovaná kaše jak bývá zvykem. Ano, je to tak - v Opposing Force se musíte ztotožnit s vojákem, tedy původním soupeřem Gordona Freemana a co více - děj se odehrává ve stejném období jako původní hra, tedy po nešťastném experimentu. Tak a je to venku.

of1malej.jpg (4000 bytes)   of2malej.jpg (4333 bytes)    of3malej.jpg (3850 bytes)

Co to všechno znamená? Nějaké to déja-vu v okamžicích, kdy budete procházet stejnými lokacemi jako Gordon Freeman v Half-Life, zástavu srdce ve chvíli kdy se setkáte sami se sebou (rozuměj s Gordonem:-) a samozřejmě také úžasně vykonstruovaný příběh s podobným zakončením jako měl Half-Life. Vše se pochopitelně točí kolem onoho nepovedeného experimentu a jeho nešťastných následků, více bych nerad prozrazoval, protože je příběh opět klíčovou záležitostí a pro ideální požitek ze hry je nezbytné být překvapován Zakončím tedy verdiktem - příběh v Opposing Force je stejně kvalitní jako v Half-Life a věřte, nebudete zklamáni a dočkáte se mnoha překvapení a nečekaných zvratů.

Velikostně je Opposing Force zhruba na úrovni ostatních datadisků, šikulové a rychlíci jej zvládnou za slabých pět hodin, jiným zabere celý týden - v číslech jde o cca 6 epizod a 40 levelů, což podle autorů znamená zhruba dvoupětinovou délku oproti základní verzi. V počátcích je OF ještě více než původní Half-Life zaměřen na logické hádanky, otevírání dveří, hrátky s přepínači a využívání kolegů vojáků s různými schopnostmi (lékař uzdravuje, inženýr zase otevře zamčené dveře, paráda), v druhé polovině se ovšem dostane i na akci. Nemusíte se bát nějakého opakovaného procházení laboratoře - lokací známých z Half-Life není mnoho a většinou jsou zajímavým způsobem vylepšeny či obohaceny, viz přehrada. Většina z nás bude jistě nadšena i výrazným omezením světa Xen, kterému je nyní věnováno pouze několik málo okamžiků.

Jak bývá zvykem, Gearbox přidal nějaký ten arzenál, nové potvory a grafiku. Vědci a strážníci mají více hlasů, obličejů i postav, takže vše působí daleko reálněji, z opačného soudku přibyly zbraně, které jsou obvykle úchylnější, než stávající zásoba - pistole s infrazaměřovačem je ještě relativně běžná, kus mrtvé potvůrky sloužící jako grapple z CTF už nikoliv (celkem je tu ovšem devět nových zbraní!!). Totéž platí pro nové protivníky a příšerky i když tam s výjimkou finálové a předfinálové potvory o nějakých podstatných změnách nemůže být řeč. A aby byl výčet kompletní, nesmím zapomenout na zařízení pro noční vidění, které tu nahrazuje nekvalitní baterku a musím zmínit i nové Adrianovu schopnost šplhání a možnosti využít cenné pomoci kolegů vojáků.

Vzato kolem a kolem, kromě těch dvou revolučních nápadů je Opposing Force starý dobrý Half-Life. Když ale něco není rozbité, proč to opravovat a tak myslím nemusíme být v žádném případě zklamáni, právě naopak - já jsem dostal přesně to co jsem očekával. Pokud připočteme všechny další serepetičky, jako novou tréninkovou misi odehrávající se plně v souladu s hlavní postavou ve vojenksém výcvikovém táboře a pokud nezapomeneme na nové multiplayerové modely a 13 deathmatchových map, opravdu nám nemůže vyjít nic jiného než nejlepší mission pack všech dob. Není to dokonalá hra, je to koneckonců stále "datadisk", ale hraje se skvěle. A protože má v názvu "Half-Life", budete jej hrát pořád dokola a skvěle se bavit.


Hodnocení:
90%

Bludr
07-01-2000 | 23:00

Zpět na hlavní stránku...

Copyright (c) Jan Modrák, Quake-CZ 1996-1999
Design by Teether & Pittbull