|
Zatímco dosud kvalita datadisků souvisela s tím, kolik novinek a vylepšení
nabídly oproti původním hrám, v případě Opposing Force byl cíl zdánlivě jednoduší
- prodloužit Half-Life. Už to byl nadlidský úkol, ale podařilo se a protože tu je světe
div se i velké množství oněch vylepšení, výsledkem je s drtivou převahou nejlepší
mission pack všech dob a podle mého názoru i nejlepší 3D akce roku 1999.
Protože Valve Software v současné době pilně pracují na Team Fortress 2 a zřejmě
také načínají svůj další, stále oficiální projekt o němž si i vrabci na střeše
cvrlikají, že jde o Half-Life 2, musel se vývoje mission packu ujmout externí tým
Gearbox. Za neznámým jménem se ovšem skrývají zkušení harcovníci a někteří členové
týmu mají na kontě takové pecky jako Duke Nukem 3D či Civilizace. O Prax Wars,
projektu, který většina týmu vyvíjela pod Electronic Arts dokud nebyl zrušen, taktně
pomlčíme. Mission pack nikdy není považován za regulérní hru a odpovídá tomu i
programátorská prestiž. Právě u Half-Lifu je ovšem motivace obrovská a tak nikoho
nepřekvapí, že se Gearbox svého úkolu zhostili velkoryse a výsledkem není běžný
datadisk.
Kdyby totiž měl add-on jen o něco málo více úrovní, mohl by být označen za
Half-Life 2 a nikdo by ani nemrkl (i když možná ano - po geniální jedničce se očekává
jen to nejlepší a Valve to vůbec nebude mít jednoduché), tolik je tu novinek. V první
řadě je třeba konstatovat, že je součástí datadisku patch na aktuální verzi
obsahující Team Fortress Classic, čímž v podstatě padá nutnost pořizování Game
of the Year edice Half-Lifu. V druhé řadě je třeba říci, že v Opposing Force
nebudete ovládat Gordona Freemana, ale Adriana Shepharda, člena speciální jednotky
poslaného do Black Messa laboratoře za účelem vyřešení jisté "menší nepříjemnosti"
a ve třetí řadě je třeba podotknout, že Opposing Force není nějaká nastavovaná
kaše jak bývá zvykem. Ano, je to tak - v Opposing Force se musíte ztotožnit s vojákem,
tedy původním soupeřem Gordona Freemana a co více - děj se odehrává ve stejném
období jako původní hra, tedy po nešťastném experimentu. Tak a je to venku.

Co to všechno znamená?
Nějaké to déja-vu v okamžicích, kdy budete procházet stejnými lokacemi jako Gordon
Freeman v Half-Life, zástavu srdce ve chvíli kdy se setkáte sami se sebou (rozuměj s
Gordonem:-) a samozřejmě také úžasně vykonstruovaný příběh s podobným zakončením
jako měl Half-Life. Vše se pochopitelně točí kolem onoho nepovedeného experimentu a
jeho nešťastných následků, více bych nerad prozrazoval, protože je příběh opět
klíčovou záležitostí a pro ideální požitek ze hry je nezbytné být překvapován
Zakončím tedy verdiktem - příběh v Opposing Force je stejně kvalitní jako v
Half-Life a věřte, nebudete zklamáni a dočkáte se mnoha překvapení a nečekaných
zvratů.
Velikostně je Opposing Force zhruba na úrovni ostatních datadisků, šikulové a rychlíci
jej zvládnou za slabých pět hodin, jiným zabere celý týden - v číslech jde o cca 6
epizod a 40 levelů, což podle autorů znamená zhruba dvoupětinovou délku oproti základní
verzi. V počátcích je OF ještě více než původní Half-Life zaměřen na logické hádanky,
otevírání dveří, hrátky s přepínači a využívání kolegů vojáků s různými
schopnostmi (lékař uzdravuje, inženýr zase otevře zamčené dveře, paráda), v druhé
polovině se ovšem dostane i na akci. Nemusíte se bát nějakého opakovaného procházení
laboratoře - lokací známých z Half-Life není mnoho a většinou jsou zajímavým způsobem
vylepšeny či obohaceny, viz přehrada. Většina z nás bude jistě nadšena i výrazným
omezením světa Xen, kterému je nyní věnováno pouze několik málo okamžiků.
Jak bývá zvykem, Gearbox přidal nějaký ten arzenál, nové potvory a grafiku. Vědci
a strážníci mají více hlasů, obličejů i postav, takže vše působí daleko reálněji,
z opačného soudku přibyly zbraně, které jsou obvykle úchylnější, než stávající
zásoba - pistole s infrazaměřovačem je ještě relativně běžná, kus mrtvé potvůrky
sloužící jako grapple z CTF už nikoliv (celkem je tu ovšem devět nových zbraní!!).
Totéž platí pro nové protivníky a příšerky i když tam s výjimkou finálové a předfinálové
potvory o nějakých podstatných změnách nemůže být řeč. A aby byl výčet
kompletní, nesmím zapomenout na zařízení pro noční vidění, které tu nahrazuje
nekvalitní baterku a musím zmínit i nové Adrianovu schopnost šplhání a možnosti
využít cenné pomoci kolegů vojáků.
Vzato kolem a kolem, kromě těch dvou revolučních nápadů je Opposing Force starý
dobrý Half-Life. Když ale něco není rozbité, proč to opravovat a tak myslím nemusíme
být v žádném případě zklamáni, právě naopak - já jsem dostal přesně to co
jsem očekával. Pokud připočteme všechny další serepetičky, jako novou tréninkovou
misi odehrávající se plně v souladu s hlavní postavou ve vojenksém výcvikovém táboře
a pokud nezapomeneme na nové multiplayerové modely a 13 deathmatchových map, opravdu nám
nemůže vyjít nic jiného než nejlepší mission pack všech dob. Není to dokonalá
hra, je to koneckonců stále "datadisk", ale hraje se skvěle. A protože má v
názvu "Half-Life", budete jej hrát pořád dokola a skvěle se bavit.
Hodnocení:
90%
Bludr
07-01-2000 | 23:00
|
|