Archivní kopie webu modrak.cz – obsah se již neaktualizuje. www.modrak.cz

Jan Modrák: Osobní deník (nejen) o videohrách

Všeobecné | Pondělí 18.10.2004, 21:32

Rockstar míří na děti!

Nevím, jestli bych si jako vývojář v současné situaci troufl pustit se do vývoje násilné hry. Na celém světě (zejména v Severní Americe, ale všichni si jistě pamatujeme nedávnou hysterii kolem vraždy teenagera ve Velké Británii, kterou měl podle bulvárních médií způsobit Manhunt) probíhají proti těmto hrám fanatické kampaně, tvoří se neustále nové omezující zákony (naposledy např. v Kanadě, kde nyní pro nákup hry potřebujete identifikační průkaz) a zdá se, že existence přísných ratingových systémů nikoho nezajímá. Fakt, že nějaká hra dostane od americké ESRB nebo evropské PEGI hodnocení "pouze pro dospělé" by měl být zavazující jednak pro obchody, ale zejména pro rodiče nezletilých hráčů. Není tomu tak, kontroverze stále pokračuje a rodiče poměrně často pokrytecky žalují přímo vývojáře a vydavatele her. Zatím sice nepamatuji případ, kdy by jim dal soud za pravdu, ale kdo ví? Je trochu zvláštní, jak žalovaná strana obvykle zaujme stanovisko mrtvého brouka. Firmy situaci obvykle příliš nekomentují, jakoby na ni byli připraveni. Jsou snad nějakým způsobem pojištění? Počítají s rizikem?

A nebo jsou si snad dokonce jisti svou pozicí? Inu, například Rockstar evidentně ano, jinak by asi ve Velké Británii neposkytl exkluzivní recenzi San Andreas multiplatformovému časopisu GamesMaster, který je zaměřen na mladé teenagery (viz článek v MCV). Zástupce ELSPA Roger Benett je tím trochu zneklidněn, Rockstar a vydavatel časopisu Future Publishing jsou naprosto v klidu. Chování ELSPA a Future docela chápu (vydavatel je rád za exkluzivitu nejočekávanější hry roku, Evropská asociace vydavatelů her zase předem tuší, že masmédia budou prskat), ovšem Rockstar? Tomu tedy dvakrát nerozumím. Docela by mne zajímal důvod, proč si vybrali právě GamesMaster (mimochodem, ve stejném časopisu byla i exkluzivní recenze hry Manhunt). Všechno nasvědčuje tomu, jako by jim tahle negativní publicita vyhovovala. Víte přece co se o ní povídá...

Na otázku násilí ve hrách mám asi stejný názor jako většina ostatních hráčů - v žádném případě nepopírám výsledky všech těch výzkumů, které potvrdily souvislost mezi násilnými hrami a agresivním chováním dětí. Podstatné ovšem je, že už dávno máme hodnotící systémy - jen je třeba je zefektivnit a zamezit, aby se násilné hry nedostaly k těm hráčům, kterým by mohly nějak uškodit. Zvláštní je, že se v tomto ohledu společnost chová hodně pokrytecky. Násilí se objevuje i ve filmu, hudbě (tam v podobně vulgárních textů) či knihách. A jsou tam snad nějaké podobně zásadní potíže s distribucí? Tak proč ten různý metr? Možná namítnete, že hry jsou díky interaktivní povaze potenciálně nebezpečnější. No nevím, co si pamatuji, v posledních letech (a jsem už skoro deset let dospělý) jsem měl noční můry leda tak právě z pár filmů a knih (jen tak pro zajímavost, z tohoto komiksu jsem nemohl spát týden). Jasně, jsem bačkora, ale stejně... kritika násilí má prostě hodně slabých míst. Na druhou stranu, pokud jde o tenhle konkrétní případ, Rockstar a Future nejednají zrovna morálně. Jenže kdo by to u těchto firem čekal - o Rockstaru je známo, že mistrně využívá úspěchu série GTA v médiích (mohl bych vyprávět) a tohle koneckonců volá po přirovnání k Marlboru inzerujícímu v Mateřídoušce. O Future jsem zase slyšel, že si v PlayStation Max (dnes již zrušený časopis, ovšem také pro věkovou kategorii kolem 12-15 let) ve "vtipném rámečku" u recenze na Manhunt redaktoři navzájem nasazovali igelitové pytlíky na hlavu. Další komentář není třeba.

Vidím, že jsem se trochu rozepsal - tohle téma je zkrátka nevyčerpatelné a stejně jsem k němu řekl jen zlomek toho, co mi běhá hlavou. Zvláštní je, že v České republice jde jen o akademickou diskuzi - u nás totiž žádná věková omezení nikoho netankují a každá hra se dostane ke každému, kdo o ni má zájem, bez ohledu na věk. Ostatně, kdysi dávno jsme v časopisu testovali jak se s věkovým hodnocením "perou" čeští prodejci. Poslali jsme sedmiletého kluka koupit v několika různých obchodech hru s razítkem "18". Výsledek? Ano, uhodli jste.