Archivní kopie webu modrak.cz – obsah se již neaktualizuje. www.modrak.cz

Jan Modrák: Osobní deník (nejen) o videohrách

Všeobecné | Sobota 15.11.2008, 19:38

Wiice je někdy méně

Nejzbytečnější hra všech dob? Já bych volil Rubik´s Cube pro Atari 2600. V roce 1982 si na tenhle hlavolam (tenkrát na vrcholu popularity) koupila s velkou slávou práva Atari. Tehdy asi lidem z marketingového oddělení přišlo chytré, koupit slavnou hračku a předělat jí věrně do videoherní podoby, dnes už ale každé malé dítě chápe, jak naivní myšlenka to byla. Že bylo na předpotopním Atari v jeden okamžik možné sledovat jen jednu stranu kostky (což dost zvyšovalo obtížnost, protože to vyžadovalo brilantní představivost) je vlastně to nejmenší. Podstatnější je, že byla hra dražší než samotný hlavolam! A že je prostě tisíckrát jednodušší, intuitivnější a zábavnější vzít do ruky opravdovou Rubikovu kostku. Musím se smát, kdykoliv si na tuhle hru vzpomenu - byla to úžasná doba.

V těchto dnech vychází na Wii hra Rubik´s Puzzle World (viz homepage) a i když koncept starého hlavolamu rozšiřuje do relativně propracované logické hry, připadá mi to přiznačné. Myslím ve světle her, které na Wii vycházejí. Z přibližně třicítky posledních Wii her na aktuální stránce recenzí na IGN (nepočítal jsem Virtual Console hry) jsem se dopočítal k průměrnému hodnocení 5,7 bodů. To je na silné předvánoční období (recenze vyšly zhruba v posledních třech týdnech) skutečně tragické. Důvod už teď můžeme říct na plnou hubu: Nintendo (a ruku v ruce s ním i third-party partneři) zcela rezignovalo na tradiční herní zábavu a veškeré své síly vrhlo do casual oboru. Že jsou ty hry průměrné? Nevadí, stejně se většinou dobře prodávají.

Půvabný je na tom samozřejmě fakt, že nemůžeme říct ani "ň". Obchodní výsledky Nintenda mluví samy za sebe a jakkoliv byl Super Mario Galaxy úspěšnou hrou, Wii Fit byl (a stále je!) mnohonásobně úspěšnější, při nesrovnatelně nižších nákladech. Totéž Brain Age - devět vývojářů, tři měsíce vývoje a nějakých sedm milionů prodaných kusů, tomu se dá jen stěží konkurovat. Co víc, ta hra (i její pokračování) se prodává tak dobře, že se Nintendu vlastně ani nevyplatí investovat tu směšnou sumu do dalšího pokračování. Dává si na čas a se svým vývojem (na Wii i na DS) nikam nespěchá. Nemá důvod. Pointa bude tentokrát chybět. Chápu Nintendo a zřejmě bych se na jeho místě nechoval jinak. Ale sere mě to, ani nevíte jak!