Archivní kopie webu modrak.cz – obsah se již neaktualizuje. www.modrak.cz

Jan Modrák: Osobní deník (nejen) o videohrách

PC | Sobota 07.06.2008, 01:20

Když se někdo stará...

"Naším cílem není hovořit ke hráčům pomocí tiskových zpráv. Hovoříme s nimi prostřednictvím nového obsahu. ... Čím blíže mám ke svým zákazníkům, tím snáze spolu můžeme komunikovat a tím lepší budou moje budoucí rozhodnutí," říká hlavní designér Team Fortress 2 Robin Walker v tomto skvělém článku a mě na jeho vyjádřeních fascinuje zejména slovo "zákazník". Orange Box vyšel už před půl rokem a Valve jeho hráče stále považuje za své zákazníky? Nemám slov, něco takového je bohužel v herní branži hodně výjimečné. Dle článku vyšlo prý už 53 updatů TF2 (cca dva týdně?) a pokud jen trochu sledujete velkolepé plány Valve s touto hrou, je na místě otázka, kde tohle může skončit? Můžete si o Team Fortress 2 a rozhodnutích myslet cokoliv, (vynikající kritika, to jen na okraj), ale samotný fakt, že se někdo snaží dávno po vydání hry radikálně proměnit bez jakéhokoliv (byť třeba výhledového) zpoplatnění její podobu a design, je úctyhodný (obzvláště když vezmete v potaz i cenu Orange Boxu).

A jestliže kovaní PCčkáři vzpomínají na éru, kdy tohle bylo zcela obvyklé, konzolisté neví, o čem je řeč a kupují si dodatečně odemčený obsah, který už byl zabudován v koupené hře. Pointu si domyslete sami.