
Všeobecné | Čtvrtek 01.05.2008, 08:56
Živé zpravodajství z hraní GTA IV

Od úterý jsem GTA IV dal dohromady tak hodinku, takže ještě nechci předjímat, ale za chvíli usedám k PlayStation 3 (mám obě verze, ale bůh ví proč jsem zvolil tuhle) a pouštím se do intenzivnějšího hraní. V průběhu dne (a v průběhu několika dalších dní) sem přidám nejrůznější nesouvisející dojmy a také postřehy z internetu, kde to kolem hry podle očekávání hodně vře (což je samozřejmě dáno i tím, že si teď nikdo jiný netroufne vypustit nějakou zásadní informaci). Berte to s odstupem, nejsem kdovíjak zaujatým fanouškem série (San Andreas jsem hrál snad jen dvě hodiny, nejlepší bylo jednoznačně Vice City) a hlavně nejsem vůbec úspěšným hráčem série (nedohrál jsem ani jediný díl). Ale to všechno se s GTA IV může změnit...
- Každý stý občan Velké Británie si zakoupil (nebo předtím předobjednal) GTA IV v první den prodeje. Poměr prodeje PS3 a X360 verze je zde téměř vyrovnaný, zhruba 45:55.
- Výborný rozhovor s producentem hry Leslie Benziesem v The Times. Pár čísel: 1000 stran scénáře, 1000 lidí se nějak podílelo na vývoji, 100 milionů dolarů náklady na vývoj.
- Dvě kouzelné reportáže v mainstream médiích: tahle má fantastické intro (ten chlapík moc inteligence nepobral), skvělá je i tradičně trefná satira Jona Stewarta v Daily Show.
- Tři hodiny hraní a 10% hry za mnou. Začátek byl v GTA vždycky hodně rychlý - čekám, kdy půjde do tuhého (zatím jsem opakoval jenom jednou). Zřejmě dost brzy. Podle Tiscali se to brzy herně hodně zlepší, ale já jsem vcelku spokojen, i když jsem se zatím originálních úkolů v misích nedočkal.
- Oceňuju perfektní dialogy, je to skvěle napsané a místy dost vtipné. Nikův sidekick Roman je hodně vykutálený a připomíná mi Joea z Mafie 2 - jsem zvědav, jak moc se jim ta podoba za rok bude vyčítat.
- Postavu druhého bosse Michaila namlouvá Karel Roden a poznáte ho tam už tak po druhé větě - jeho český přízvuk zní jak pěst na ucho. Ale do role se moc pěkně položil ;-).
- S auty zatím dost válčím, plavou a poměrně špatně se ovládají (hlavně při brždění). Mezi různými modely jsou velké rozdíly (brzdná dráha atp.), hodně jsem si oblíbil Hummera - hodně vydrží.
- Sedm hodin hraní a 20% hry, pro dnešek končím - "Roden" to má za sebou a právě jsem aktivoval druhý safehouse v nové části Liberty City. Při přesunu už jsem (je-li to možné) prakticky přestal jezdit autem a používám taxi - je to jednoduché a rychlé. Obtížnost lehce přituhuje, i když stále poměrně plynule pokračuju bez zákysů.
- Euphoria engine je místy neviditelný, některé pohyby jsou hodně směšné, ale faktem je, že je tu hodně práce odvedené jaksi "za oponou". Parádní je ovšem třeba takový běh ze schodů, které postavy sbíhají bokem!
- Mám na PS3 velký problém s viditelností. Abych vůbec viděl kolem sebe, musel jsem si vytáhnout jas a kontrast (a to i po setmění bez rozsvícených světel) a texty na mobilu jsou extrémně špatně čitelné. Jsem jediný?
- Minihry - některé jsou dětsky snadné (šipky), jiné mi moc nejdou (bowling). Prakticky všechny jsou ale nudné (platí i o automatech) a hrál jsem je zatím jen jednou. Lepší je zajít na zábavné vystoupení do divadla.
- Je zajímavé, že si aktivisté stěžují i na jízdu v opilosti. Když jsem to v GTA IV zkusil poprvé (rozostří se grafika a zhorší ovládání), okamžitě mě napadlo, že to má pozitivní výchovné poselství. Už jsem to neopakoval.
- V pátek jsem přidal dvě další hodiny (jsem na devíti) a mám za sebou 25% hry. Objevují se první komplexní a alespoň trochu vynalézavé mise. Například si přes internet dáte rande s buzíkem, kterého pak (v rámci jakési pomsty) v restauraci rozstřílíte. Na řadu už přišla i oblíbená odstřelovačka.
- Také Conan O´Brien si vzal na paškál nové GTA IV. A s (nechtěným) humorem si na herní bestseller posvítili i v CNN. Je nutné něco dodávat?
- Konečně jsem shlédnul video, o kterém se tak moc mluví. Nutno uznat, že Ladies of Liberty City je dost hustá "dokumentace" vztahu GTA IV (a zjevně i autora videa) k ženám. Ani se moc nedivím, že si v IGN nafackovali a video odstranili.
- Na Tiscali je hodně trefný článek o vadách GTA IV. Ne že bych úplně se vším souhlasil a některé výhrady jsou puntičkářské, ale obecně to podepisuju. Kdosi tam v komentářích psal, že by takovou věc designér "konkurenční" hry neměl psát, osobně si to ale nemyslím - není to recenze, je to názorový článek a to je v pořádku. Naopak, autor nese kůži na trh, řada kritizovaných věcí je problém nejen GTA, ale her jako takových, tak jsem zvědav, jak se s tím popere Mafia 2.
- Co se týče hry, jsem na dvanácti hodinách. Stále spokojený, ale dávám přestávku. Práce dost vázne a tohle je neskutečný žrout času. Pokračování za týden...