
Indie hra týdne #28: Cosmic Bugs

PopCap je jednou z jistot komerční casual scény a jejich novinky hážu do aktualitek, aniž bych je třeba ještě hrál. Na rozdíl od ostatních firem se jako jedni z mála aktivně snaží inovovat a místo zástupu stále stejných her vymýšlejí nové koncepty. Tedy, ony to zpravidla nejsou úplně nové koncepty, PopCap se ve skutečnosti chytře inspiruje v herní historii - někdy vydá plagiát (jako například slavná Zuma Deluxe), obvykle ale původní myšlenku zajímavě doplní či pozmění (například Talismania nebo Peggle). Věřte, v rámci zaprděné casual scény je i tohle odvážný postup hodný respektu.
Stejné je to s jejich čerstvou novinkou Cosmic Bugs, která se už na první pohled inspiruje hrou Qix (viz věrná flashová konverze původního automatu z roku 1981, znát jí ale můžete z řady oficiálních i neoficiálních klonů od 8-bitů po PC). Její koncept zjednodušuje tak, aby se hra dala hrát (jak je u casual her zvykem) jediným tlačítkem na myši. Výsledek sice podle mého názoru předlohu rozhodně nepředčí, ale ani za ní kupodivu příliš nezaostává. Je to prostě příjemný arkádový rychlík, ve kterém musíte postupně zabrat určité procent herního pole (na rozdíl od Qixu ovšem jediným výstřelem), přičemž vás ohrožují nepřátelé na jeho obvodu i uvnitř. Překvapila mě nicméně absence nějakého postupného vývoje hratelnosti - hrál jsem to celou hodinu a byla to celou dobu jen řada úrovní, jedna za druhou bez větších změn, byť třeba jen v grafice. To u PopCapu není zvykem a je to také důvod, proč nemám nejmenší chuť za to platit. Nicméně na hodinku mě to pobavilo královsky. Zkuste, pokud jste už ovšem hráli Mr. Robota (je zdarma na GameTapu), nemáte Maca (v tom případě nepochybně hrajete Return to Dark Castle - závidím!) nebo nechcete něco sofistikovanějšího (pak volte Cortex Command, hru měsíce na Indiegames.com).