
Gumová nádhera

Říká se, že se lidé při nákupu zboží rozhodují podle tří hlavních faktorů - výkonu, ceny a vzhledu. Každý asi jednáme trochu jinak a zmíněným složkám přikládáme odlišný význam, ale jistě se shodneme, že na počátku 80. let nikdo z nás nekupoval ZX Spectrum z estetických důvodů. A vidíte, Rick Dickinson tvrdí, že právě design je ze třech uvedených složek nejvlivnější (pravda, co jiného by měl tvrdit, když je to průmyslový designér). Rick Dickinson je autor designu ZX Spectra a říká to ve skvělém článku v posledního čísle Games TM (online verze bohužel neexistuje), který se zabývá právě návrhem podoby tohoto počítače. Při jeho čtení jsem si uvědomil, jak málo jsem kdy o ZX Spectru uvažoval (například ve srovnání s dnešními konzolemi) v intencích jeho estetiky a designu. O to víc musím dnes uznat, že je to skutečně nádherný počítač. Rozhodně hezčí, než jeho tehdejší 8-bitoví soupeři.
Dickinson v článku vzpomíná na svou práci v Sinclair Research, kde před bezmála třiceti lety navrhl ZX80, ZX81 a podílel se i na zmíněném Spectru (konkrétně měl na svědomí gumovou klávesnici). Zmiňuje také spolupráci s Clivem Sinclairem, kterého popisuje jako fanatického pracanta s tahem na branku, smyslem pro humor a výbušnou náturou - Clive prý chtěl mít své produkty co možná nejmenší, tenké a elegantní. Uvědomoval si význam designu a dokázal z lidí vyždímat to nejlepší, ačkoliv prý obvykle na návrh nebylo mnoho času. O slavné gumové klávesnici (mimochodem vyráběné v továrně na kondomy) Dickinson v nadsázce řekl: "Klávesnice tehdy vyžadovala specifické provedení a výrobní postup, proto jsme zvolili gumu. Celá klávesnice je v jednom jediném dílu včetně všech těch složitých součástek, které by jinak musela mít. I vaše současná klávesnice má pod tlačítky gumovou podložku. Spectrum bylo první." Bylo to zjevně velmi chytré řešení - klávesnice ZX Spectra měla prý pouhých šest pohyblivých částí proti až pěti stům u jiných tehdejších klávesnic (tvrdí článek, nevím co přesně je považováno za "pohyblivou část"). A co onen jedinečný design počítače jako takového? Co jej dodnes činí tak výjimečným? "Těžko říct. Kompaktnost je první věc. Počítač je tenký a elegantní, do detailu promyšlený a velmi kvalitně vyrobený. Je tu důmyslně použitá černá barva a odlišné materiály. Speciálně profilovaný plast, stlačený a děrovaný hliníkový list a tlakem vytvarovaná silikonová guma. Většina výrobků tehdy byla celá z plastu. Také jsme až skoro přehnaně použili potisk barevné grafiky, provedli jsme to ovšem zároveň velmi funkčně. Ve srovnání s tehdejší konkurencí, která byla mnohem větší, obyčejnější a vizuálně nevytříbená nebo zkrátka jednoduchá, byl ZX Spectrum diamantově vybroušenou kombinací formy, detailu a barvy. A kromě toho vypadal jako nic jiného," odpovídá Dickinson. Já souhlasím. Jen ohledně životnosti oné klávesnice bych si dovolil nesměle pochybovat...

PS: Vážným zájemcům o toto téma doporučuji tento soubor fotografií na Flickru přímo od Ricka Dickinsona. A mimochodem, zajímavé je, že mi jiné jím navržené produkty připadají designově velmi slabé, včetně nechvalně proslulé kapesní konzole Gizmondo. Podívejte se sami na jeho oficiálních stránkách.