
Blíží se handheldová revoluce?

Na první pohled je všechno v nejlepším pořádku a karty na trhu přenosných konzolí jsou rozdány. Za oponou to ale vře - objevují se nepotvrzené zvěsti o PlayStation Phone (tady nebo tady) a Nokia už zdá se konečně dokončila novou verzi N-Gage, což ovšem tentokrát není přístroj, nýbrž jakási platforma (řekněme takový mobilní Steam). Nintendo ohledně nové verze DS nebo o občas spekulovaném nástupci Game Boye pochopitelně mlčí (v tomto segmentu trhu dominuje, takže míč není na jeho straně), i když o budoucnosti nepochybně také aktivně přemýšlí. A pak tu máme iPhone...
Nejsem velkým zastáncem konvergence. Telefon používám na hovory a sms, mp3 přehrávač na hudbu, tradiční papírový diář na záznamy a plánování, DS na hry a PSP (ehm) na přehrávání videa. Hraní na mobilech mi stále připadá dosti "kompromisní" (byť je pravdou, že tu hry stojí sotva stokorunu) a iPhone u nás v současných podmínkách jako zbytečná frajeřinka. Ale přesto se sám sebe ptám, jestli právě tenhle přístroj nemá schopnosti za pár let ohrozit handheldový monopol Nintenda. Solidní širokoúhlá obrazovka (jako PSP, byť vzhledem k velikosti s nižším rozlišením), dotekový displej (jako DS), polohový "tilt" senzor, Wi-fi, velkorysá datová kapacita, solidní paměť, použitelné CPU a tak dále - nejsem technologický guru, doplňte si sami, případně mě opravte. Tak či onak není těžké o iPhone uvažovat jako o možném handheldovém hráči, který by díky marketingové síle Apple (a existující prodejní platformě v podobě populárních iTunes) měl šanci zaujmout i velké vydavatele. Ostatně, už zaujmul - Sega představila Super Monkey Ball (tilt senzor se bude hodit), EA chystá Spore a několik dalších her a nové SDK jistě přesvědčí řadu dalších (včetně amatérů).
Neříkám, že mají vyhráno. Netvrdím, že teď konvergence najednou všechno převálcuje a nemyslím, že je nutně právě iPhone řešením všech bolístek mobilních her. Ale za nějaký čas, kdo ví? Může přijít iGame, Sony dá zelenou PlayStation telefonu, Nintendo vytáhne z rukávu své eso a ozvat se může i Microsoft. Řekl bych, že současná pohoda v handheldovém přístavu dlouho nevydrží. Klid před bouří? Povíme si za rok za dva...
Update, neděle 14:00: Ohledně iPhone a nově vydaného SDK doporučuji vaší pozornosti reakci Rona Gilberta a analýzu Patricka Zandla.