
A zase ta škodlivost her...

Už dávno jsem se sice rozhodl tomuto tématu nevěnovat, ale alespoň krátkou zmínku si tenhle nový příspěvek do (vpravdě zbytečné) diskuze zaslouží - jde o bezmála hodinový záznam včerejšího rozhovoru na ČRo Leonardo, kde v rámci pořadu Třetí dimenze (přibližně před měsíce jsem tam s Lukášem Codrem hovořil já o historii a vývoji počítačových her) mluvili na téma škodlivosti či prospěšnosti počítačových her na rozvoj osobnosti dětský psycholog MUDr. Václav Mertin a sociolog Mgr. Petr Lupač. Lokální mirror jsem z archivních důvodů umístil přímo zde, odkaz na oficiální stránky (včetně stejného zvukového archivu) naleznete tady.
Veškerou "slávu" oběma zmíněným hostům nepochybně uzme Karel Nešpor za svůj krátký úvodní vstup, ve kterém to pojal poměrně nekompromisně. World of Warcraft označil za "únik do násilných fantazií", zaštiťuje se výzkumy, které potvrzují u hráčů "větší sklon k násilí, větší sklon riskovat a častěji se u nich objevují úrazy" a zmiňuje také výzkum na vzorku českých dětí, u nichž se prý prokázala souvislost mezi častým hraním a šikanou. Korunu tomu nasadil odpovědí na dotaz, zda by se guilda dala přirovnat ke kooperační skupině s motivačním cílem: "Tohle jsou marketingové triky výrobce, kterému jde o vyvolání pocitu sounáležitosti a vyždímat z těch chudáků, kteří takto marní svůj čas co nejvíce peněz. Je to finta jak hráče oškubat." Silná kávička, jen co je pravda, nicméně neházejte flintu do žita, následující diskuze už je hodně zajímavá.