Archivní kopie webu modrak.cz – obsah se již neaktualizuje. www.modrak.cz

Jan Modrák: Osobní deník (nejen) o videohrách

Konzole | Sobota 22.12.2007, 10:14

Boulder Dash Sucks!

Na Boulder Dash Rocks! jsem se moc těšil. Stařičkého Boulder Dashe jsem měl hodně rád (viz článek o nejlepších logických hrách nebo podrobný záznam na Wikipedii) a DS mi odjakživa připadalo pro remake jako stvořené. Bohužel, je to typický příklad hry, jehož tvůrce postrádá úctu k originálu nebo mu zkrátka chybí schopnost navrhnout kvalitní hru. Popřípadě oboje najednou. Že nová verze nejde ovládat stylusem (pominu-li nadbytečný bonusový režim), na to jsem si kupodivu zvykl. Zvykl jsem si i na infantilní grafiku a ozvučení - věřte nebo ne, vlastně se mi nakonec docela líbí.

Ale co sakra vedlo vývojáře k rozhodnutí přeplácat hru nespočtem nových funkcí (přepínačů, teleportů, řady druhů střel atd. atd.)? Kde vzali jistotu, že je třeba změnit osvědčený recept (tj. důraz na jednoduchost a svižné hraní)? Že je zle, jsem poznal okamžitě, když jsem proběhl pod prvním kamenem - než spadl dolů, uběhla celá věčnost, jakoby to nebyl kámen, ale klubko z bavlny. Fyzika je tragická a na obyčejný přesun v teleportu jsem čekal snad tři vteřiny. Mohl bych pokračovat - povětšinou nudné úrovně (alespoň tedy v první půlce hry, pak to začalo být krutě obtížné a hra vyžaduje milimetrově přesnou realizaci, takže jsem to zabalil), nesmyslně zazoomovaný pohled (tudíž nemáte příliš přehled o okolí) a... však se podívejte na trailer, ono to stačí. Tohle zkrátka není Boulder Dash!

Ne že by to byla úplná tragédie, ale s původní hrou má pramálo společného. A to je škoda. Takže zpátky k PC remakům, které ctí originál a držme palce, aby nějaký šikovný hacker udělal amatérský DS port. Nechcete-li to tedy pouštět přes emulátor C64. Ještě že máme homebrew!