Archivní kopie webu modrak.cz – obsah se již neaktualizuje. www.modrak.cz

Jan Modrák: Osobní deník (nejen) o videohrách

PC | Pondělí 15.10.2007, 23:14

Střílečka za všechny prachy

Hrát o skutečné peníze má své specifické kouzlo - ví to každý, kdo si zkusil přes internet zahrát partičku pokeru (a že tedy znám hezkých pár náruživých hráčů z tuzemské herní branže a českých herních médií). Ale co si zahrát o peníze nějakou střílečku? Ani to není nová myšlenka - už před více než rokem jsem psal o britském projektu Prize Fight, kde bylo možné sázet peníze v hned šesti střílečkách (Counter-Strike, Battlefield 2, Call of Duty 2, Half-Life 2, Quake 3 Arena a Quake 4), jeho provoz byl ale mezitím pozastaven a podobně dopadlo i několik dalších pokusů. Podobné servery (další se jmenoval Ultimate Arena) se potýkají s několika vážnými problémy - jednak s reakcí vydavatelů her, dále s vytvořením účinného mechanismu rozdělování hráčů podle skillu (tak aby nemohl přijít Fatal1ty, shrábnout všechny peníze a ostatním to znechutit) a především s cheatováním. Zatím posledním pokusem je Tournament.com, který získal exkluzivní licenci od Valve a zatím se mu daří, ovšem mě se daleko více líbí aktivita společnosti Kwari Limited, která jde zcela jinou cestou - vyvíjí vlastní hru, která je multiplayeru o peníze šita přímo na míru.

Podívejte se na obrázek - místo tradičních údajů vidíte v rohu stav svého konta v dolarech, které se neustále mění podle toho, jak se vám daří zranit nepřítele (zisk) nebo jak se totéž daří soupeřům na vás (ztráta). Celý systém bude patrně postaven na tom, že si na počátku zakoupíte za skutečné peníze munici do zbraní. Představuji si to tak, že zaplatíte například stokorunu za dva tisíce kulek do kulometu, přičemž munice do silnějších zbraní jako je třeba raketomet, bude podstatně dražší - z této transakce půjde většina "do hry" a malá část zůstane po vzoru pokeru jako poplatek provozovateli, protože samotná hra je ke stažení zdarma. Jak si asi dokážete představit, hratelnost se tím samozřejmě mžikem proměňuje do velmi opatrné akce, kde nejen váháte s každým útokem, ale šetříte také každou kulkou. Jenže to není všechno, Kwari obsahuje i power-upy (včetně tzv. pilulky, za jejíž držení získáváte finanční bonus) a především propracované systémy jackpotů. Počítá se i s možností, že bude v případě velké popularity možné vyhrát třeba milionový bonus - najednou se prostě někde objeví power-up a tentokrát to místo Quad Damage bude finanční odměna. Hra se tak snaží motivovat hráče k tomu, aby se neustále pohybovali ? nepůjde tak jen o zuřivé souboje, ale rovněž o systematický průzkum celé mapy. Celé je to ještě o dost komplikovanější a je vidět, že autoři podrobně studovali psychologii hraní a detailně plánují každý svůj krok. Ostatně, přesvědčte se sami, na oficiálních stránkách mají poměrně detailní popis pravidel a principů hratelnosti a minulý týden vypustili už i betaverzi.

Kwari si na českém internetu všimlo jen Hrej (novinka), jinak to nikomu nestálo ani za zmínku, natož nějaké preview, což dvojnásob zamrzí hlavně u serverů jako je GamePark, které se na tenhle herní žánr specializují. Možná jsem se svým nadšením osamocen, ale opravdu mi to připadá jako revoluční koncept, který sice nemusí nakonec uspět (jak už to s revolučními myšlenkami občas bývá), ale rozhodně stojí za pozornost. Více o Kwari v článku "Multiplayer o peníze?" v příštím Score.

Update: Tak beru zpátky a omlouvám se, kromě toho, že nad tím hoši na ps3.cz vášnivě debatovali už před dvěma týdny se to objevilo i na tom GameParku (novinka) a na některých dalších českých serverech (zmátlo mě podivné řazení vyhledávání v Googlu).