
Dohráno: Portal

Prvotní myšlenka Portalu (pokud jste o hře ještě neslyšeli, stačí shlédnout toto video) mě na rozdíl od řady přispěvovatelů v českých diskuzích hodně zaujala. Překvapil mě vysoký počet skeptických názorů (kupříkladu tady), jejichž autoři podle mého soudu nepochopili, že jedna věc je (tak jako v Prey) obohatit pomocí nápadu s portály hratelnost střílečky a druhá věc je na jejich svobodném vytváření celou hru postavit a stvořit tak nefalšovaný logický titul, kterých - jak uznáte - v roce 2007 příliš není. Na druhou stranu je faktem, že jsem letos na E3 odcházel od počítače s Portalem trochu zklamaný. Pustili mi tam úroveň zhruba v polovině hry a nechali mě se v ní několik minut bez výsledku plácat, načež přišel designér, řekl udělej tohle a tamto a během dvaceti vteřin jsem byl v cíli. Měl jsem vztek na ně i na sebe a obával jsem se, že udělají klasickou hardcore logickou hru, kde se člověk s běžnou inteligencí dostane přinejlepším do dvacátého ze sta levelů.
Tyhle obavy mi vydržely zhruba deset minut. Je totiž nezbytné projít úvodním tutorialem, kde nejde ani tak o to pochopit ovládání a herní systém, ale přistoupit na fyzikální pravidla hry a naučit se s nimi "pracovat". Pak hrou prolétnete možná až příliš rychle a řekl bych, že se to bude Portalu rozhodně vyčítat. Já musím za sebe říci, že i když byl v některých okamžicích (zejména v první půlce) skutečně extrémně jednoduchý, i tehdy byl nesmírně zábavný a ty zhruba tři hodiny herního času nejsou s ohledem na cenu a zejména originalitu vůbec špatné. Obzvláště když tu jsou bonusové mise, které hru prodlouží alespoň o jednu hodinu, spíše dvě (viz obrázek, část misí můžete posléze absolvovat s cílem použít co možná nejméně portálů, udělat co nejméně kroků, nebo to celé zkrátka stihnout co nejrychleji).
Pro některé hráče bude možná překvapením skutečnost, že má Portal příběh, který je navíc integrovaný do světa Half-Life. Nechci moc předbíhat (více viz SCORE), takže jen naznačím, že je ono propojení prozatím jen nepatrné (mnohem zásadnější to bude asi v Episode Three). Samotný příběh Portalu je pro mě ovšem asi největším šokem - věřte nebo ne, patří totiž mezi to nejlepší, co je dnes ve hrách k vidění počínaje svěžím smyslem pro humor až po překvapivé rozuzlení v závěrečné třetině hry. Portal je v důsledku univerzální hra, které by měl přijít na chuť prakticky každý, bez ohledu na preferovaný žánr, pohlaví nebo frekvenci hraní her. A při tom všem ještě musím dodat, že mě spíše než vysoká kvalita samotné hry ohromuje obrovský potenciál onoho jednoduchého nápadu do budoucna - těším se na amatérské úrovně (ty už samozřejmě extrémně obtížné) a moc rád bych si to někdy zahrál v multiplayeru.
PS: Včera jsem zapomněl dodat, že při předobjednávce Orange Boxu na Steamu dostanete navrch zdarma ještě Peggle Extreme, speciální verzi dnes už proslulého casual hitu, která byla vytvořena na počest vydání Orange Boxu.
