
Samotář v Seattlu

Poslední týden jsem strávil v Seattlu a ve Valve Software zuřivě recenzoval trojici jejich her, Half-Life 2 Episode Two, Portal a Team Fortress 2. Musím říct, že to byl patrně nejlepší novinářský trip, jaký jsem kdy zažil a těžko říct, co by ho mohlo ještě někdy překonat. O Portalu jsem sice předem nevěděl co si myslet, nakonec ale předčil veškerá očekávání a protože TF2 a E2 potvrdily předpokládanou kvalitu, prožil jsem čtyři nádherné dny u tria senzačních her. Kolikrát za život se něco takového podaří? Cílem byly samozřejmě recenze ve SCORE (v tuto chvíli už je v tiskárně), takže na velké texty si musíte počkat, ale tradiční krátké hodnocení snad neuškodí. Mimochodem, dvě z těch tří her dostaly hodnocení 90% a více - hádejte jaké?
K Portalu a druhé epizodě se dostanu později v průběhu týdne a přidám snad i něco k samotnému Seattlu, začnu ale Team Fortress 2 - už proto, že bude pro předobjednatele od zítřka k dispozici betaverze. Sám jsem si svou kartou zaplatil celý Orange Box hned po příletu, těch 45 dolarů (plus daň) je totiž za balík pěti her (z nichž dvě jste už patrně hráli, ale stejně...) nehorázně nízká cena. Samozřejmě za to může i výhodný kurz dolaru, ale především to je prostě jeden z nemnoha případů, kdy tu máme šanci nakupovat za americké ceny - takhle levné je tam zkrátka všechno. Ještě se k tomu vrátím.
Team Fortress 2 si mě získal během deseti minut a okamžitě jsem si ho zamiloval, navzdory tomu, že jsem byl vždycky spíše na bitvy trochu menšího kalibru (nejraději jsem měl deathmatch 1 on 1 nebo týmové souboje maximálně do 4 on 4). Je to paradox, TF2 totiž boduje stejnými zbraněmi jako všechny ty hry, které mě nikdy moc nebavily. Je komplexní, komplikovaný a staví na týmové spolupráci - jenže mi nějak sedl. Asi tím, že je každá postava úplně jiná (v čele s extrémní trojkou inženýr, špion a medik) a přitom dohromady tvoří neuvěřitelně vyvážený tým. Docela dlouho jsem hledal svou "osobní" třídu a vystřídal samozřejmě úplně všechny a je určitě k dobru TF2, že mě každá svým způsobem bavila. Nakonec jsem skončil u medika, který sice jen výjimečně někoho zastřelí, ale díky schopnosti uzdravovat ostatní má v týmové strategii klíčovou a váženou roli. Vidíte ho na obrázku, kde zrovna se soldierem tvoří na deset vteřin nesmrtelnou dvojici. Šikovně je vyřešená možnost kdykoliv si medika zavolat, což je také vidět na obrázku - vlevo dole vidíte jméno "postiženého" a před sebou bublinu s červeným křížem, která vás k němu navádí.
S chutí jsem si zahrál i se sniperem (šikovné je, že se sniperka po zoomu "nabije" do maximální efektivity až po třech vteřinách, díky čemuž není sniper v rukou elitního hráče příliš smrtící) a bavil mě svižný scout i kempovací demoman, i když ze všech "klasických" postav mi asi nejvíce sedl pyro (můj černý kůň). Naopak jsem ani po těch čtyř dnech nedokázal zcela "ovládnout" špiona, ale něco mi říká, že se to ještě změní. Jen zkrátka potřebuje více času - je to jasně nekomplexnější postava hry a od zbytku týmu se nejvíce liší. Mapy se taky povedly, i když to se pochopitelně těžko hodnotí dříve než po pár měsících. Nejmenší a nejprofláklejší 2Fort jako jediná staví na klasickém CTF, ve většině ostatních jde o získávání kontrolních bodů. Hlava kolem mi šla z dokonale navržené mapy Hydro - pro člověka, který je zvyklý na to, že zná začátek a cíl hry, je to naprostý šok. Hydro je pokaždé jiná a moc jí to svědčí.
Nakonec musím ocenit ohromný smysl pro detail autorů. Devět let vývoje je devět let vývoje a nejrůznějšími prkotinkami je Team Fortress 2 doslova prošpikovaná. Líbily se mi specifické taunty pro každou ze tří zbraň každé z postav, líbil se mi skvělý osobní ratingový systém nebo třeba docela komplikovaný způsob jak se hra snaží zabránit remíze (pozvolna zvýhodňuje jeden tým rychlejšími respawny aj.). Když už k ní dojde, následuje režim Náhlé smrti, kdy má každý jeden jediný život. V tu ránu se strategie mění a všichni hrají mnohem opatrněji. A když i pak skončí hra nerozhodně? Hra nemá vítěze a na obrazovce se objeví: "You´re all loosers!"
Takže nezapomeňte, od zítřka je k dispozici betaverze pro předobjednatele! Jsem tam jako Bludr a těším se na výzvy k zápasu!
