Archivní kopie webu modrak.cz – obsah se již neaktualizuje. www.modrak.cz

Jan Modrák: Osobní deník (nejen) o videohrách

Konzole | Středa 07.03.2007, 23:27

PlayStation Home

Prezentace Phila Harrisona skončila před pár hodinami, ale touhle dobou už jste o Home patrně dávno četli. Novinky se šíří rychle a takhle zásadní ještě rychleji. Nebudu to odněkud přepisovat, ani se nebudu pokoušet o nějakou bystrou sumarizaci (jen pár linků - tisková zpráva na oficiálních stránkách Sony s úplnou sestavou hi-res obrázků, video trailer včetně HD verze pro placené uživatele GameSpotu a nezbytné podrobné články na GameSpotu, Eurogameru nebo IGN, popřípadě live reportáž na 1Up). Pouze pár slov o tom, co si od tohoto důležitého oznámení slibuji a jak jej vůbec vnímám.

Neříkám, že to je nějaký plagiát (Sony mimochodem jisté náznaky Home zveřejnila už vloni na E3, kdy se například o Mii nevědělo vůbec nic), ale nejlépe se PlayStation Home popisuje asi přirovnáním - je to v podstatě služba Xbox Live říznutá online projektem Second Life a nemalou měrou rovněž hrou Animal Crossing. Jinak řečeno, Home je takové MMORPG bez RPG, i když ani to není úplně přesné, protože jistý vývoj zajistí obdoba Achievements v podobě budování vlastního obydlí. Sony zjevně ještě nevyložila na stůl úplně všechny své karty, nezodpověděla řadu důležitých otázek a patrně si v rukávech nechala i nějaké ty žolíky, ale je jasné, že má Home neskutečný potenciál zejména z hlediska komunity (viz popularita Xbox Live). Můžete mít výhrady ke grafickému stylu světa (mě osobně se ten moderní, realistický a "korporátní" design líbí podstatně více než značně stylizované a infantilní prostředí Wii), ale musí vám být jasné, že tohle bude fungovat - fanoušků online her (a samotné Second Life) je nespočet, komunitní systémy jako YouTube nebo MySpace hýbou internetem a za zmínku stojí i obrovské množství lidí, kteří "propadli" bodům na Xbox Live (důkaz). Ti všichni budou Home zbožňovat.

Mě osobně ovšem nechává Home poměrně chladným. Konzole si kupuju kvůli hrám, komunitní funkce mě příliš nezajímají, multiplayeru věnuju přinejlepším 10% svého herního času a koneckonců i moje jediná zkušenost s MMO hrami (World of Warcraft) probíhala spíše ve stylu single-playeru. Ano, některé funkce jsou lákavé (budování bytu, systém přátel), ale jiné působí naopak dost zbytečně (skupinové sledování filmů) a v podstatě by mi stačilo úplně běžné rozhraní místo 3D avatarů. Což je pointa - nikdo mi nic nenutí a vše si budu moci i nadále "po svém" ovládat z hlavního menu. Sony hráčům Playstation Home nevnucuje, jeho provoz bude dobrovolný a co je nejdůležitější, bude zdarma. To je jednoznačně nejzásadnější část celého sdělení Sony. Náhle dostává úspěšný Xbox Live, velká chlouba Microsoftu a trumf Xboxu 360, úplně nový rozměr a bude zajímavé sledovat, zda Microsoft pod tlakem udělá něco s cenovým modelem své služby (jakkoliv je samozřejmě třeba férově říci, že Live funguje řadu let, zatímco Home tu bude nejdříve za půl roku).

Ještě musím vyjádřit radost z toho, že dnes Sony po řadě prázdných nebo mnohdy i tragických oznámeních a vyjádřeních konečně uhodila hřebíček na hlavičku a soudě podle obsahu různých diskuzních fór nadchla miliony hráčů, i když si mohla odpustit zbytečnou poznámku "nekonečně zajímavější než cokoliv na jiných konzolích" v oficiálním videu (skutečně dobrý produkt se obejde i bez toho). Je dobré, že herní branže objevuje stále nové a nepoznané oblasti.

Mimochodem, rád bych teď byl v kůži neviditelného Petera Petrelliho a zítra tajně proklouzl na ranní schůzi v Microsoftu...