Archivní kopie webu modrak.cz – obsah se již neaktualizuje. www.modrak.cz

Jan Modrák: Osobní deník (nejen) o videohrách

Konzole | Úterý 06.03.2007, 19:13

Wii hra ze Slovenska

Situace na české a slovenské vývojářské scéně není zrovna růžová - sem tam nějaké to studio nadobro zmizí z vývojářské mapy, spousta dalších řeší neustálé existenční potíže a drží se doslova zuby nehty a i ta hvězdná stálice Illusion Softworks koneckonců v poslední době jen důležitě mlčí. Pokud za této situace někdo získá statut oficiálního vývojáře na konzole, je to třeba považovat za velký úspěch. Podařilo se to slovenskému studiu 3D People, které v posledních letech slaví úspěchy s vývojem béčkových her. Můžete se jim za tuto strategii smát, ale soudě podle počtu momentálně vyvíjených her (tuším tři nebo čtyři) to funguje. I 3D People nicméně myslí na zadní vrátka a s vědomím, že budgetový trh nepatří mezi nejspolehlivější, získali vývojový kit na Wii. Šéfa studia Petera Nagyho jsem požádal o krátký rozhovor:

Jak vůbec došlo k tomu, že jste se rozhodli vyvíjet na Wii?
Peter Nagy: Už dlouho jsme koketovali s myšlenkou vývoje na konzole, kde je přeci jen větší potenciál trhu a menší problém s kompatibilitou HW. Dostali jsme nabídku od nejmenovaného vydavatele, který byl ochoten nám pomoci s registrací, pokud bychom pro něj vytvořili hru na Wii. Samozřejmě nás to potěšilo, koncept Wii je díky unikátnímu ovladači výjimečný a máme řadu nápadů, které bychom chtěli zkusit realitovat. Souhlasili jsme prakticky hned, vyjednávání o smlouvě ale několik měsíců trvalo.


Jak ten proces probíhal, co jste museli splnit?

Celý ten proces byl značně zjednodušený díky tomu, že jsme měli vazbu na držitele vydavatelské licence pro Wii. Ten nás hodně podržel, přesto trvalo několik měsíců, než jsme se dostali k podpisu smlouvy s Nintendem a získání SDK pro Wii. Schválení jsme byli někdy v lednu a pak jsme si od Nintenda mohli objednat wiivojový kit.

 

Hodně vám tedy pomohl váš vydavatelský partner, bylo by to bez něj vůbec realizovatelné? Co bys doporučil malým týmům, které mají stejné ambice?

Komunikovali jsme přímo s Nintendem, ale reference držitele licence byla důležitá. Pokud bylo třeba něco ?zatlačit?, pak to šlo mimo nás a určitě to celý proces značně urychlilo. Zda mají šanci i malí vývojáři bez vydavatele a navíc třeba i bez zkušeností přesně nevím. Silně o tom pochybuji, ale za zkoušku to snad stojí. Stačí vyplnit registrační formulář na stránce Nintenda a čekat.

 

Jak přesně SDK vypadá a funguje?
Vývojové prostředí je postavené na UNIXovém základě a probíhá klasicky přes PC a Windows. Na MS Visual Studio ale zapomeňte a myslím, že ani není v plánu.


Jak funguje podpora od Nitenda?

Reálná podpora je vcelku pomalá, protože jsou údajně ve skluzu, ale to bude asi podobné i v případě Sony a Microsoftu. Vývojové kity sice máme, ale pokud vím, je jich momentálně velký nedostatek. Snad se to časem zlepší. O softwarové podpoře se zatím nechci blíže vyjadřovat.

 

Jak bude probíhat evaluace titulu ? tím je Nintendo proslulé. Už máte schválený projekt? Co vás nyní čeká?

Smlouva je podepsaná, momentálně pracujeme na pre-produkci a herním designu, samotné schvalování projektu ze strany Nintenda probíhá až u finálního produktu. Teď nás čeká především seznamování se s prostředím Wii a v dohledné době snad i realizace dalších her. Byla by škoda nevyužít možností, které tato konzole nabízí. Evaluace a schvalování titulu bude probíhat prostřednictvím našeho vydavatele.

 

Nechystáte se pustit i do vývoje na DS?
To prozatím nemáme v plánu.


Peter mi bohužel nemohl prozradit nic konkrétního o samotném projektu, ale při pohledu na jejich PC portfolio (konkrétně Air Conflicts a Attack on Pearl Harbor) bych si tipnul, že jde o arkádová letadla. Nic proti tomu, takový projekt se na Wii docela hodí, ale pokud je mi známo, v přípravě jsou minimálně tři velmi podobné projekty - jednak Blazing Angels od Ubisoftu, dále Wing Island přímo od Nintenda a nakonec ještě Heatseeker od Codemasters (a to ještě nemluvím o Wii Airplane, které Nintendo prezentovalo před premiérou Wii (video) a spekuluje se o něm jako o možném pokračování Sports či Play). Každopádně držím palce!

PS: Pokud je mi známo, v České a Slovenské republice je ještě alespoň jeden další certifikovaný Wii vývojář.