
Retro inspirace

Neustálé stížnosti na nedostatek originálních her už se snažím s úsměvem přehlížet - ne že by jich nemohlo být více, ale situaci rozhodně nevidím tak tragicky jako řada jiných. Měl bych nicméně malou poznámku k tématu. Stačí trochu zasurfovat na oblíbeném PC abandonware serveru Abandonia (spíše než možnost stažení her tu oceňuji kvalitní text, obrázky a diskuzi u každého titulu) a zjistíte, že na PC před lety vznikly neskutečné projekty s koncepty, které by si nepochybně zasloužily exhumovat. Dobrá, ne vždy by to asi bylo dost dobré pro plnohodnotnou komerční hru, ale tvůrci casual a indie her by se myslím ve starých hrách mohli (a měli) inspirovat mnohem více než tak v současnosti činí.
Už mnohokrát mě napadlo, jak ohromným pokladem by mohly být pro současnou casual scénu staré logické hry z Amigy nebo později PC. V současné době je situace taková, že tvůrci buď neustále recyklují několik úspěšných konceptů a nebo se neohrabaně a s mizivými výsledky snaží narazit novou zlatou žílu. Přitom by se někdy stačilo pozorně ohlédnout do doby, kdy byli designéři nejdůležitějšími členy týmu a také to podle toho vypadalo. Nicméně o tomhle to nebylo, zpátky ke zmíněným "ujetým" nápadům - copak byste si nechtěli zahrát simulátor automobilky (Detroit), ovládat speciální jednotky v propracovaném strategickém režimu (Deadline), stát se americkým prezidentem (Shadow President) a nebo rovnou Dalíkem (Floor 13)? Pokračovat bych mohl donekonečna...