Archivní kopie webu modrak.cz – obsah se již neaktualizuje. www.modrak.cz

Jan Modrák: Osobní deník (nejen) o videohrách

Všeobecné | Sobota 11.09.2004, 21:32

Zjizvená hra

Před pár měsící se objevila informace o chystané hře podle kultovního filmu Briana De Palmy, Scarface (u nás Zjizvená tvář). Ačkoliv tenhle skvělý a pořádně drsný gangsterský film s výtečným Al Pacinem v hlavní roli patří mezi moje nejoblíbenější, už tehdy jsem tušil, že tu něco nehraje - teď se ale objevila první fakta i obrázky (hra má vyjít koncem příštího roku od Vivendi) a všechno je hned mnohem jasnější. Někdy zkrátka víte, že něco budete smrdět aniž byste si k tomu měli příležitost čuchnout. Tak tedy, deset důvodů proč bude hra Scarface smrdět...

Důvod první a nejzásadnější: Film Scarface posloužil jako neoficiální předloha GTA: Vice City. Obě se odehrávají v Miami, obě jsou o "vzestupu" hrdiny, v GTA jsou použité některé skladby ze soundtracku filmu, mafiánský boss Lopez mluví jednu z postav Vice City a to ani nemluvím o desítkách "malých" inspirací, např. podobě Diazovy vily, která nápadně připomíná sídlo Tony Montany. Co jiného tedy může Scarface nabídnout? Jakými trumfy hodlá překonat slavné GTA? Důvod druhý: Hru vyvíjí tým Radical, který je vedle tuctových her Hulk, Dark Angel a Dark Summit "proslulý" závodní hrou Simpsons Hit & Run, který byla nepokrytou kopií Crazy Taxi (za což byla ostatně i zažalovaná). Co nás čeká teď? Důvod třetí: Producent hry, Peter Wanat prohlásil pro časopis EGN: "Hráči viděli film - ten jim výborným způsobem předložil příběh. My chceme dát hráčům raději unikátní zážitek. Nechceme být jako hry, které jsou jen hratelnou verzí filmu." Takže prý hra bude příběhově navazovat na film. Můj ty bože. Důvod čtvrtý: Pokud jste viděli film, zřejmě se teď ptáte, jak hodlá hra pokračovat v příběh, když v závěru Tony Montana umírá? Autoři hry dostali úžasný nápad a nechali ho přežít smršť tisíců kulek z kulometu (o výstřelu z brokovnice přímo do hrudi nemluvě)! Geniální! Tony je zkrátka dítě štěstěny, trochu se sice zranil, ale přežil! Důvod pátý: Čemu se vlastně divím? Scénář píše David McKenna, autor scénáře ubohého remaku Get Carter. Důvod šestý: Pokud by si autoři "naložili" úkol adekvátní svým schopnostem, nemusel by to být takový průšvih a mohlo to dopadnout jen jako s Driv3rem - tj. trapné, ale vlastně docela zábavné. Jenže oni chystají koncept podobný GTA, tedy se svobodou pohybu, hlavními i postranními misemi a skutečným "žijícícm" Miami a přilehlých ostrůvků. A to se může podařit jen velmi těžko. Důvod sedmý: Pokud namluví hlavní postavu kdokoliv jiný než Al Pacino (vzpomínáte na jeho úžasnou nedokonalou angličtinu?), bude to fiasko. A že by se Al propůjčil něčemu podobného, to se mi nezdá pravděpodobné. Důvod osmý a devátý: Pokud jste si dosud zachovali špetku naděje, podívejte se na dva první obrázky ze hry. Oficiálně nejhorší screenshoty všech dob. Není co řešit, desátý důvod už není potřeba! PS: Electronic Arts mají licenci na Kmotra. Modlete se.