
Dohráno: Infernal

S týdenním zpožděním ještě jedna dohrávka - k Infernalu jsem přišel trochu jako slepý k houslím (nikdo už nebyl volný na recenzi) a nebyl jsem z toho dvakrát nadšený. O té hře jsem měl velmi mizivé povědomí a čekal jsem stereotypní a přinejlepším průměrnou akční adventuru. Jediné v co jsem v předuzávěrkovém shonu doufal bylo, že to bude krátké a nenáročné recenzování. Zpočátku to tak i vypadalo, ale pak se z Infernalu vyklubala hodně příjemná střílečka s docela zajímavým příběhem (tedy on je vlastně dost otřepaný, ale díky dobře napsaným dialogům se mi celkem zamlouval) a docela zajímavými inovacemi.
Tedy i ty jsou ve skutečnosti dost otřepané, ale skvěle fungují a hratelnost je v důsledku docela originální - díky nadpřirozeným schopnostem tu mají důležité místo povedené logické úkoly a design úrovní jako takových (tuhle hru by si měli zahrát designéři Alpha Prime, snad by jim to otevřelo oči). Skutečnost, že životní energii vysáváte z mrtvých nepřátel (proces vidíte na obrázku) také zásadně ovlivňuje způsob hraní - plynule útočící nepřátelé pro vás nejsou rizikem (každé tělo je totiž lékárničkou) a hra tak na vás pouští soupeře spíše v intenzivnějších vlnách. Takticky je to rozhodně zajímavé, zvlášť když budete hrát na vyšší obtížnost. Ke konci už Infernal trochu ztrácel dech, ale za pokus rozhodně stojí a nepřipadá mi o moc horší než poslední Tomb Raider (obzvláště při nižší ceně). Je docela škoda, že vychází pouze na PC, konzolové porty by si zasloužil a na last-genu by určitě ostudu neudělal. Ostatně, přečtěte si dojmy, zkuste hratelné demo a třeba vám to také sedne!

Mimochodem, i kdyby už v Metropolis Software plodili jeden shit za druhým, za adventuru Teen Agent (u nás Agent Mlíčňák) z roku 1995 to u mě mají navždy dobré (Petr Vochozka tehdy učinil geniální krok, když zadal překlad do české verze Andrejovi Anastasovovi, který už tak skvělé dialogy zasadil do českého prostředí a ještě přitvrdil s humorem). O to více jsem rád, že shity neplodí a podobně je na tom vlastně i celé Polsko: za hry jako Painkiller, Call of Juarez, Earth 2160 nebo chystaný Zaklínač se tam stydět nemusí. Naopak.