Archivní kopie webu modrak.cz – obsah se již neaktualizuje. www.modrak.cz

Jan Modrák: Osobní deník (nejen) o videohrách

Konzole | Pátek 19.01.2007, 17:05

PS3 Speciál #7: Pel mel

Bohužel, dojmy z Resistance a Motorstormu musím odložit až na konec příštího týdne, nemám teď na hraní příliš času (PS3 není moje a když už si jí mám na pár dní půjčit, chci na to mít hodně času - jen Resistance prý zabere minimálně tři celé dny) a nechci je psát polovičatě. Tak alespoň ladem skladem několik dalších dojmů, které sice patrně nejsou dost zajímavé na speciální článek, ale dohromady snad někoho zajímat budou. Nejprve ale ještě lehký "off-topic" - v souvislosti s Gripshiftem jsem psal o omezení velikosti Xbox Live Arcade her, které jejich tvůrce na rozdíl od PS3 docela omezuje. Všechno zpět, nic takového už podle všeho neplatí. Jak sdělil server 1Up, podle nepotvrzených zpráv byl limit zvýšen z 50 MB na 250 MB, po schválení Microsoftem navíc může být strop v jednotlivých případech navýšen až na 450 MB. Pokud se to potvrdí, myslím, že bude nové pravidlo jednoznačně přínosem. Koneckonců, do Live Arcade fušuje už i Electronic Arts, když s vývojáři Bizarre Creations připravuje hudební hru Boom Boom Rocket. Sakra, k čemu je tady ale vůbec potřeba vydavatel?

Zpátky k PS3, nyní krátký komentář ke zbylým třem stahovatelným hrám na PlayStation Store. Cash Guns Chaos DX je primitivní střílečka z top-down pohledu, kde kosíte nepřátele valící se ze všech stran. Stačí pět vteřin a víte, která bije - je to totálně nudná kopie dvacet let starých primitivních arkád (viz IGN recenze). Blast Factor už vypadá mnohem lépe a je docela podařenou kopií Geometry Wars a hlavně Mutant Stormu z Live Arcade (MS je i na PC) - jak vizuálně, tak z hlediska hratelnosti. Jednou páčkou pohybujete s raketou, druhou páčkou střílíte (tj. přesně ovládáte směr střel), nakloněním resp. trhnutím ovladače doleva nebo doprava pak spouštíte jakousi útočnou "vlnu". Pikantní je, že demoverzi dohrajete zhruba za dvě minuty, což mě tedy k pořízení plné verze nemotivovalo. Navíc i recenze hovoří o tom, že na zmíněné "předlohy" to nemá, takže jsem prozatím nekupoval.

Poslední "casual" hra je asi nejzajímavější. Podobně jako Lemmings a Gripshift, také Go! Sudoku vychází z PSP předlohy a nabízí velmi podobný interface, stejnou grafiku (byť samozřejmě v HD) a takřka totožnou hratelnost. Co také vymyslet u Sudoku, že? Zajímavý je onen cenový model, který už jsem naznačil dříve - základní balík je zcela zdarma a najdete v něm 520 hádanek, což je myslím velmi slušné číslo. Další balíčky rozdělené podle obtížnosti si můžete objednávat za 3 dolary, obsahují různý počet úrovní (střední obtížnost 380, vysoká obtížnost 200 a ďábelská obtížnost 100). Ovládání je velmi intuitivní (samozřejmě si můžete v políčkách dělat nezávazné "značky"), nabídka režimů a vychytávek také slušná (různé módy hry, online multiplayer, žebříčky nejlepších časů). Zadarmo prima, na rychlé odreagování jsem to použil několikrát a velmi úspěšně. Více opět v recenzi na IGN.

A teď už k demoverzím, i když to bude hodně telegraficky. Genji jsem věnoval zhruba dvě minuty, není to nic pro mě a podobně ani NBA 07 mi nepřipadá vůbec zajímavá. Jde o verzi od Sony a tady pozor - v prodeji je i stejně pojmenovaný konkurent od Segy. Série Segy ma větší tradici a její verze z Xboxu 360 koneckonců vypadá minimálně o třídu lépe než PS3 demo basketu v podání Sony. Také k závodním demům toho ode mě moc neuslyšíte - F1 je moc pěkná, ale připadá mi trochu moc arkádově jednoduchá (je to ale asi nastavením, v demu není možné změnit prakticky nic), v Gran Turismo HD Concept jsem si objel pár kol, obdivoval okolí (kolem okruhu vlaje asi deset českých vlajek), ale mě tahle série nikdy neučarovala, takže se nezlobte, to je vše.

Tak a teď od PlayStation 3 na pár dní pokoj...