
Indie hra týdne #11: Bloodmasters

Nad freewarovou produkcí zůstává někdy rozum stát - měsíc starý Bloodmasters je jedním z těch případů. Kvalita zpracování tohoto titulu je vysoká a zaslouží si obdiv i pro svou dotaženost a vyladěnost, což u her zdarma nebývá vůbec zvykem. Bloodmasters je, velmi zjednodušeně řečeno, Quake s pohledem zhora. Jde o výhradně multiplayerový projekt s jednoduchým a přehledným rozhraním pro vyhledávání internetových her, takže jste během pár vteřin ve hře. A to mě baví - potřebuji-li se odreagovat, několikaminutová session v Bloodmasters zpravidla vydatně uspokojí.
Koneckonců, jednoduché je i samotné hraní. Tlačítky se pohybujete, myší míříte. Po vzoru stříleček se všude válí ammo, zbraně, energie či power-upy, hrát lze několik různých režimů (deathmatch, týmový deathmatch, capture the flag, scavenger..) a celé se to odehrává v sedmi různých mapách (poměrně malých). A to je tak nějak vše. Hratelnost je na jedné straně arkádová, na straně druhé si stále drží svůj díl taktiky a ocení hráče se skillem. Pokud nenarazíte na nějaké vytrénované borce nebo puberťáky (nebo pokud nenarazíte na prázdné servery, což se mi v noci bohužel zatím stává), budete nadšení!
Rád bych viděl podobným stylem zpracovanou single-playerovou hru. Bylo by to jistě náročné na design, ale ta představa je hodně lákavá. Kdo ví, třeba časem autoři (kteří rozhodně nejsou žádní břídilové) něco podobného vytvoří. Za to bych i zaplatil.