Archivní kopie webu modrak.cz – obsah se již neaktualizuje. www.modrak.cz

Jan Modrák: Osobní deník (nejen) o videohrách

PC | Čtvrtek 02.11.2006, 23:55

Dohráno a viděno: Ro(c)k Podvraťáků

Byl jsem na včerejší premiéře nového Janákova filmu Ro(c)k Podvraťáků - nechci opakovat už vyřčené, tak vás odkážu na recenzi MovieZone, se kterou víceméně souhlasím. I mě se líbili Rafťáci víc (Snowboarďáky jsem neviděl), ani mě ale Podvraťáci nezklamali, i když hlavně proto, že jsem od nich mnoho nečekal. Musím ale říct, že má podle mého názoru Janák podstatně větší talent a cit pro film než velká část slavnějších současných českých režisérů. Problém Ro(c)ku Podvraťáků vidím totiž zejména v bídném scénáři, který při nejlepší vůli nefunguje (i když kdo ví, možná je to opět mnou, já se zasmál tak pětkrát, zbytek sálu prakticky neustále). Jinak je to řemeslně solidně odvedená práce - jsem moc zvědav na příští Janákův film, který natočí bez teenagerských idolů a v trochu jiném žánru. Romantické komedie (obzvláště ty chytré) mám docela rád (rozhodně raději než teenagerské), takže se těším a Janákovi držím palce. Zcela upřímně!

Ro(c)k Podvraťáků je ale zároveň historicky první český film, ke kterému vznikla i počítačová hra, navíc vydaná současně s premiérou. Co nestihli Electronic Arts se Supermanem (vydání hry museli odsunout a dochází k němu až nyní, současně s vydáním DVD filmu), to se Centauri Production podařilo a hru dokončili včas! Mnoho dalších důvodů k pochvale už ale nemám a rekordní rychlost vývoje a nízké náklady na tom příliš nemění - rychle nebo pomalu, levně nebo draze, podprůměrná hra je podprůměrná hra. Konkrétní důvody si přečtěte v nějaké recenzi (třeba v té mojí v příštím SCORE), já se chci jen krátce pozastavit nad konceptem hry. Jeho návrh byl zjevně největším oříškem vývoje, protože tenhle film snad s výjimkou klasické adventury (a celkem rozumím, proč se tomuto žánru autoři a produkce vyhnula) nelze uspokojivě převést do hry tak, aby to nevypadalo prvoplánovitě. Ke hraní jsem s tímhle vědomím přistupoval, přesto mě obsah první míse překvapil - začíná záběrem z filmu, kde hlavní hrdinové unikají z jakéhosi blešáku, stíhaní starým obtloustlým prodavačem. Následuje střih, načež už ve hře unikáte v autě před gangstery, kterých jen v první misi zabijete několik set. Někdo se s tím zkrátka příliš nemazal. Podotýkám, že kdyby to bylo zábavné, asi bych nad tím mávl rukou, hratelnost je však ve všech osmi misích jak podle kopíráku a je to pořád ta stejná, nenáročná a mdlá arkádová závodní střílečka. A málem bych zapomněl - tak těžká, že se bez mučení přiznávám k použití cheatů. Už od konce druhé mise je obtížnost (v kombinaci s mizivou motivací) hodně nekompromisní. Snad jsem příliš nenaštval hochy z Centauri, kterým jinak docela fandím - i když, ani to Žhavé léto jsem jim moc nepochválil. Tak snad příště, do třetice..

Nabízí se každopádně zajímavá otázka. Který český film by si zasloužil herní verzi a především, který český film by mohl být kvalitní předlohou počítačové hře? Při pohledu na dvoustovku nejlepších českých filmů (dle hlasování ČFN) je to bída. Je to opravdu dané jen absencí žánrových filmů?

Update 4/11: Dle stránek IDEA Games zní anglický název hry The Ro(c)k Con Artist. Geniální!