Archivní kopie webu modrak.cz – obsah se již neaktualizuje. www.modrak.cz

Jan Modrák: Osobní deník (nejen) o videohrách

Konzole | Pondělí 30.10.2006, 15:02

Smutný konec this-gen?

Na světě existuje sto milionů majitelů PlayStation 2 a jen o něco méně lidí vlastní Xbox, přičemž nepochybuji, že nezanedbatelná část z nich svou konzoli stále používá. Srovnejte s majiteli Xboxu 360, kteří se stále počítají v jednotkách milionů, přidejte vlastníky Wii a PS3, kterých je shodně nula a vyjde vám nepochopitelný poměr. Nové a kvalitní hry na staré konzole vycházejí už jen sporadicky, pozornost médií i vydavatelů je místo toho upřena takřka výhradně na next-gen. Z pohledu výrobců konzolí to je pochopitelné - chtějí své novinky prodat za každou cenu, staré konzole donekonečna "tlačit" nelze. Také média se chovají podle očekávání - píší nové zprávy a věnují se budoucnosti. Ale proč vydavatelé kašlou na tak široce rozšířenou platformu a bezhlavě vrhají všechny své síly někam, kde mají jen omezený okruh zákazníků? Sony i někteří third-party vydavatelé (například Electronic Arts) před lety přiznali, že přesun na next-gen (tehdy PS2) probíhá zbytečně zbrkle a že se tak připravují o miliony dolarů. Přesto se stejné chyby dopouštějí znovu.

Ptal jsem se na to několika různých vývojářů a kromě pár vcelku rozumných odpovědí (například tvůrci Kane & Lynch otevřeně přiznávají, že nejde o omezené možnosti starých konzolí, ale že je prý nebezpečné vydávat nový franchise na staré platformě) většinou jen nesměle kroutili hlavami. Upřímně doufám, že nejde jen o zaslepenou touhu vývojářů pracovat na špičkových technologiích a že v tom je nějaký ekonomický háček, který mi uniká. Chápu, že milionové investice do vývoje a marketingu zbrusu nové AAA hry na PS2 mohou být více než riskantní, ale je trochu podivné, že kromě osvědčených sérií typu Need for Speed nebo Splinter Cell nevychází prakticky nic pozoruhodného a line-up pro příští rok vypadá vysloveně tragicky. U Xboxu je to rok po premiéře nástupce alespoň trochu pochopitelné, u PS2 už podstatně méně.

Pravda, Sony se na druhou stranu alespoň trochu poučila a na rozdíl od beznadějně mrtvého GameCube a skomírajícího Xboxu, které už opravdu není důvod nechávat zapojené k televizi, chystá ještě minimálně jednu first-party hru, kterou si zahraju s velkou chutí. Kromě God of War II si navíc hodlám vyzkoušet také Canis Canem Edit, pár dalších her jako Final Fantasy XII nebo Disgaea 2 jistě potěší fandy RPG, tím to ale také končí a příští rok si toho moc nezahrajeme. Nepochybuji, že vyjde FIFA 08 a možná i 09, ovšem to je trochu málo. Dobrá, já mám své PC, svůj Xbox 360 a patrně budu časem mít i Wii a PS3. Co mají ale říkat ty miliony příležitostných hráčů? PlayStation 2 si koupili před rokem či dvěma a čekají, že s ní ještě rok nebo dva vyžijí. Nic proti budgetům, ale...

Někdy mám pocit, že si i výrobci konzolí své plány cucají z prstu. Těžko jinak pochopit, proč Microsoft od 27. ledna letošního roku (Dead or Alive 4) dlouhých 210 dní nevydal v Evropě jedinou first-party hru pro Xbox 360. Představa, že budou podporovat (zdůrazňuji, že podporovat v tomto případě znamená zároveň vydělávat peníze) své starší, ale stále populární konzole, je pak asi opravdu naivní.