
Retro poklad #10: Killer Instinct

Další z mých velkých "hrdinů", na které se neprávem pozapomnělo! Nejsem velkým fanouškem bojových her (jinak také beat ´em up nebo řezaček) a obvykle se jim vyhýbám velkým obloukem. Mortal Kombatu jsem se sice pár dní věnoval (tehdy mě zaujal pokud si dobře vzpomínám hlavně závěrečnými fatalitami, souboj mě příliš nebavil), všechny další bojové hity jako je Tekken, Virtua Fighter, Street Fighter 2, ale i 8-bitové International Karate nebo Way of the Exploding Fist mě spolehlivě nudily. Možná to bylo dané jejich multiplayerovým zaměřením (ostatně, fanoušci tohoto žánru single-player berou výhradně jako trénink), ale i když jsem kdysi dávno přinesl do práce nový Dreamcast a všichni bez výjimky (včetně nehráčů) během pár hodin propadli Soul Caliburu, já naštvaně čekal, až se vyřádí a budu moci hrát Crazy Taxi nebo Virtua Tennis (vydrželo jim to snad rok).
Jenže jako vždy, výjimka potvrzuje pravidlo! Je jí Killer Instinct, který se před dlouhými lety, snad už někdy kolem roku 1995, objevil v tehdy nové a dosti moderní herně Laser Game na pražské Národní třídě (funguje dodnes, ale automatové vybavení už "sucks"). Měl tam tehdy slušnou konkurenci (například vynikající T-Mek!) a tak to pár týdnů trvalo, nicméně jakmile jsem ho poprvé vyzkoušel, bylo vymalováno. Ani vám vlastně přesně neřeknu proč - snad pro své na svou dobu revoluční vizuální zpracování, snad pro svou "easy to learn, hard to master" hratelnost (některé postavy - například boxer - byly hodně jednoduché a zábava to byla i bez používání složitých komb), možná pro svůj moderní futuristický styl, a přiznávám, zřejmě i proto, že jsem někde vyhrabal seznam speciálních pohybů, takže jsem byl alespoň pár týdnů za machra. A že kolem automatu neustále stál pořádný chumel lidí!
Hra vyšla v roce 1994 a pro Midway jí vytvořilo slavné Rare. Vývoj proběhl ve spolupráci s Nintendem a i když k dokončení došlo dva roky před premiérou Nintenda 64 (tehdy se mu říkalo ještě Ultra 64), tvrdilo se, že má automat základy právě této konzole. Nevím co je na tom pravdy, spíše šlo o reklamu a společného měly oba přístroje málo. Faktem je, že měl Killer Instinct snad jako vůbec první automat harddisk a technické zpracování předběhlo svou dobu o několik let, i když šlo o éru, kdy automaty svým výkonem stále dominovaly. Vyšly i konzolové konverze (včetně porti na Game Boye!), které jsem ale nikdy nehrál, bohatě jsem si vystačil s plně funkční MAME emulací a také s neméně skvělým druhým dílem. Více o hře na databázi Klov, na Wikipedii nebo na (nepříliš vyvedené) fan stránce. A mimochodem, chcete-li, můžete si automatovou verzi Killer Instinct 2 pořídit třeba hned. Přijde vás zhruba na stejné peníze jako PS3 - pouhých 14 tisíc!